|
| 1 | +# Debuggando variáveis |
| 2 | + |
| 3 | +## Introdução |
| 4 | + |
| 5 | +Nem tudo são flores, e nem sempre seu código irá funcionar. |
| 6 | +E pior ainda, nem sempre você terá noção sobre o que está causando o problema. |
| 7 | + |
| 8 | +Uma forma comum e eficiente para debuggar é mostrar os dados contidos nas variáveis |
| 9 | +do programa. Geralmente, isso é feito da seguinte forma: |
| 10 | + |
| 11 | +```c++ |
| 12 | +int a = 10; |
| 13 | +string b = "b"; |
| 14 | +bool c = false; |
| 15 | +std::cout << "A = " << a << ", b = " << b << "c = " << c << endl; |
| 16 | +``` |
| 17 | + |
| 18 | +Porém, debuggar dessa forma tem várias desvantagens: |
| 19 | + |
| 20 | +1. Ter que especificar o nome de cada variável manualmente é verboso e repetitivo. |
| 21 | +2. O `std::cout`, por si só, não é capaz de apresentar o valor de estruturas como |
| 22 | +vetores ou sets. |
| 23 | +3. Para desativar, é necessário manualmente remover todas as linhas com `std::cout`. |
| 24 | +4. Pode ficar bem confuso, principalmente se o código de debug for repetido |
| 25 | +em várias linhas. |
| 26 | + |
| 27 | +## Parte 1: Macros para o resgate! {#macros} |
| 28 | + |
| 29 | +Macros podem solucionar uma boa parte desses problemas. Como são expandidos |
| 30 | +em tempo de compilação, podem gerar código com informações essenciais. |
| 31 | + |
| 32 | +Por exemplo, o macro a seguir: |
| 33 | + |
| 34 | +```c++:no-line-numbers |
| 35 | +#define debug(x) cout << #x << " = " << x << endl |
| 36 | +``` |
| 37 | + |
| 38 | +Mostrará o nome e o valor da expressão x: |
| 39 | + |
| 40 | +```c++ |
| 41 | +int numero = 900; |
| 42 | +debug(numero); // saída: numero = 900 |
| 43 | +debug(numero / 2); // saída: numero / 2 = 450 |
| 44 | +debug(20 & 1); // saída: 20 & 1 = 0 |
| 45 | + |
| 46 | +string str = "explodiu" |
| 47 | +debug(str); // saída: str = explodiu |
| 48 | +debug("não " + str) // saída: "não " + str = não explodiu |
| 49 | +``` |
| 50 | +
|
| 51 | +Macros também podem obter o nome da função e número da linha em que foram usados. |
| 52 | +
|
| 53 | +Por exemplo: |
| 54 | +
|
| 55 | +```c++:line-numbers=5 |
| 56 | +#define debug(x) \ |
| 57 | + cout << "Linha " << __LINE__ \ |
| 58 | + << ", função " << __FUNCTION__ << ": " \ |
| 59 | + << #x << " = " << x << endl |
| 60 | +
|
| 61 | +void func(string x) { debug(x); } |
| 62 | +
|
| 63 | +int main() { |
| 64 | + func("teste"); |
| 65 | + debug(33 + 36); |
| 66 | +} |
| 67 | +``` |
| 68 | + |
| 69 | +Tem como saída: |
| 70 | + |
| 71 | +```bash:no-line-numbers |
| 72 | +Linha 10, função func: x = teste |
| 73 | +Linha 14, função main: 33 + 36 = 69 |
| 74 | +``` |
| 75 | + |
| 76 | +Porém, como visto em todos esses exemplos, apenas uma variável está sendo debuggada |
| 77 | +por vez. Podemos melhorar? |
| 78 | + |
| 79 | +## Parte 2: Templates também ajudam! {#templates} |
| 80 | + |
| 81 | +Templates em C++ são ferramentas complexas e poderosas capazes de fazer uma função |
| 82 | +poder receber vários tipos de dados diferentes, o que será fundamental pros códigos |
| 83 | +a seguir. |
| 84 | + |
| 85 | +Exemplo simples: |
| 86 | + |
| 87 | +```c++ |
| 88 | +void printer() { cout << endl; } |
| 89 | +template <typename H, typename... T> void printer(H val, T... args) { |
| 90 | + cout << val << ", "; |
| 91 | + printer(args...); |
| 92 | +} |
| 93 | + |
| 94 | +int main() { |
| 95 | + printer("a", "b", true, false, 10, 0.5); |
| 96 | + return 0; |
| 97 | +} |
| 98 | +``` |
| 99 | + |
| 100 | +Terá `a, b, 1, 0, 10, 0.5,` como saída. |
| 101 | + |
| 102 | +Agora podemos debuggar várias variáveis de uma vez só.... Mas e os nomes das |
| 103 | +variáveis, que apareciam nos macros? E o número da linha? |
| 104 | + |
| 105 | +## Parte 3: Macros + Templates, união sinistra {#templates-e-macros} |
| 106 | + |
| 107 | +Juntando o ~~in~~útil ao ~~des~~agradável, podemos criar um macro capaz de receber |
| 108 | +infinitas expressões, e usá-lo junto do template anterior: |
| 109 | + |
| 110 | +```c++ |
| 111 | +#define debug(...) ({ \ |
| 112 | + cout << "Linha " <<__LINE__ << ": "; \ |
| 113 | + printer(__VA_ARGS__); \ |
| 114 | +}) |
| 115 | +``` |
| 116 | +
|
| 117 | +E assim obtemos de volta a informação sobre a linha onde isso foi executado! |
| 118 | +
|
| 119 | +..... Mas e os nomes das variáveis? |
| 120 | +
|
| 121 | +É ligeiramente mais complicado, mas nada demais. Considerando que |
| 122 | +`#define nome(x) #x` retorna a expressão `x` como uma string, também podemos aplicar |
| 123 | +essa idéia á macros com infinitos argumentos: |
| 124 | +
|
| 125 | +```c++ |
| 126 | +#define nomes(...) #__VA_ARGS__ |
| 127 | +int x = 10; |
| 128 | +string str = "sim"; |
| 129 | +string dados = nomes(x, str, true, 30 >> 1); |
| 130 | +``` |
| 131 | + |
| 132 | +Nesse trecho de código, a variável `dados` assumirá o valor `"x, str, true, 30 >> 1"`. |
| 133 | +Ou seja, só precisamos printar a string antes de cada vírgula, |
| 134 | +e depois mostrar o valor real. |
| 135 | + |
| 136 | +Implementação: |
| 137 | + |
| 138 | +```c++ |
| 139 | +void print_name(string &s) { |
| 140 | + // Printa caractere a caractere, até achar uma vírgula |
| 141 | + do { |
| 142 | + cout << s[0]; |
| 143 | + s = s.substr(1); |
| 144 | + } while (s.size() && s[0] != ','); |
| 145 | + cout << " = "; |
| 146 | +} |
| 147 | + |
| 148 | +void printer(string s) { cout << endl; } |
| 149 | +template <typename V, typename... A> void printer(string s, V val, A... args) { |
| 150 | + print_name(s); // Mostra o nome da variável |
| 151 | + cout << val; // Mostra o valor da variável |
| 152 | + printer(s, args...); // Segue recursivamente |
| 153 | +} |
| 154 | + |
| 155 | +#define debug(...) ({ \ |
| 156 | + cout << "Linha " << __LINE__ << ": "; \ |
| 157 | + printer(#__VA_ARGS__, __VA_ARGS__); \ |
| 158 | +}) |
| 159 | +``` |
| 160 | +
|
| 161 | +Agora sim, você terá a linha de execução e o nome das variáveis! |
| 162 | +
|
| 163 | +Porém, ainda existem limitações: Esse código não é capaz de debuggar estruturas |
| 164 | +como vetores, sets, maps, e etc. |
| 165 | +Suportar essas estruturas aumentam bastante a complexidade, e para algo realmente |
| 166 | +completo, recomendamos ler [este post no Codeforces](https://codeforces.com/blog/entry/125435) |
| 167 | + ou os arquivos do [repositório disponibilizado no post](https://github.com/Anshul-Johri-1/Debug-Template/). |
| 168 | +
|
| 169 | +De toda forma, para adicionar o suporte a vetores de forma simples no código anterior, |
| 170 | +é só adicionar essa função logo acima da função `printer` anterior: |
| 171 | +
|
| 172 | +```c++ |
| 173 | +template <typename H, typename... A> |
| 174 | +void printer(string s, vector<H> &vec, A... args) { |
| 175 | + print_name(s); |
| 176 | + cout << "{"; |
| 177 | + for (int len = vec.size(), i = 0; i < len; ++i) { |
| 178 | + cout << " " << vec[i]; |
| 179 | + if (i + 1 != len) |
| 180 | + cout << ","; |
| 181 | + } |
| 182 | + cout << " }"; |
| 183 | + printer(s, args...); |
| 184 | +} |
| 185 | +``` |
| 186 | + |
| 187 | +## Desativando o debug |
| 188 | + |
| 189 | +Novamente, macros te ajudarão. Você pode escrever algo do tipo: |
| 190 | + |
| 191 | +```c++ |
| 192 | +#define DEBUG // [!code highlight] |
| 193 | +#ifdef DEBUG |
| 194 | +#define debug(...) printer(#__VA_ARGS__, __VA_ARGS__); |
| 195 | +#else |
| 196 | +#define debug(...) 0 |
| 197 | +#endif |
| 198 | +``` |
| 199 | +
|
| 200 | +Assim, para desativar o debug no código INTEIRO, é só comentar a linha destacada. |
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