## Goal SFX unterstützt Feedback; BGM minimal, nicht nervig. ## Non-Goals - Komponierte Musik (Placeholder ok) ## Tasks - [ ] door/collect/hit/win/lose sfx - [ ] 1 hub bgm - [ ] 1–2 dungeon bgm ## Acceptance Criteria - [ ] keine sound spam - [ ] feedback fühlt sich „knackig" an ## Test Evidence - [ ] 30s clip mit SFX/BGM **Dependencies:** #9, #17, #18, #19, #20, #21
Goal
SFX unterstützt Feedback; BGM minimal, nicht nervig.
Non-Goals
Tasks
Acceptance Criteria
Test Evidence
Dependencies: #9, #17, #18, #19, #20, #21