-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 35
Open
Description
On the final build stage throws this:
"C:\Users\Teashrock\Documents\Development\Not-Mine\godot-3.2-stable\modules\mono\glue\GodotSharp\GodotSharp.sln" (целев
ой объект по умолчанию) (1) ->
"C:\Users\Teashrock\Documents\Development\Not-Mine\godot-3.2-stable\modules\mono\glue\GodotSharp\GodotSharp\GodotSharp.
csproj" (целевой объект по умолчанию) (2) ->
(Целевой объект CoreCompile) ->
Generated\GodotObjects\Spine.cs(319,33): error CS1750: Использование значения типа "float" в качестве параметра по ум
олчанию недопустимо, так как отсутствуют стандартные методы преобразования в тип "string". [C:\Users\Teashrock\Document
s\Development\Not-Mine\godot-3.2-stable\modules\mono\glue\GodotSharp\GodotSharp\GodotSharp.csproj]
Generated\GodotObjects\Spine.cs(328,32): error CS1750: Использование значения типа "float" в качестве параметра по ум
олчанию недопустимо, так как отсутствуют стандартные методы преобразования в тип "string". [C:\Users\Teashrock\Document
s\Development\Not-Mine\godot-3.2-stable\modules\mono\glue\GodotSharp\GodotSharp\GodotSharp.csproj]
Предупреждений: 7
Ошибок: 2
In case if You don't know Russian: it complains about impossibility of using "float" typed value as default parameter, because of lack of a standard methods of conversion "float" type to "string" type.
Metadata
Metadata
Assignees
Labels
No labels