Replies: 1 comment
-
|
Я давно говорю что бич всех проблем это баланс который сохраняется, и предлагал стартовый капитал каждый раунд 100000, думаю это однажды вынести на голосование |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
0 replies
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Uh oh!
There was an error while loading. Please reload this page.
-
Привет, я хотел бы указать на проблемы сервера из-за которых он не может стать популярным.
Конечно это мое личное мнение и людям которые видят статистические данные виднее, но...
Погуляв по разным проектам подобного рода я понял что людям не нравится гринд, так как он не дает человеку поиграть в саму игру. Фронтир на данный момент это только гринд.
Тут есть профессии которые получают зарплату и за них людям интересно играть, так как у людей нет острого чувства потери. Людям интересно отыгрывать на таких профессиях и они чаще делают необычные вещи обращают внимание на РП.
Но даже тут не редко встречается такое, что человек пришел на профессию не ради рп, а ради того, что бы безопасно заработать денег и пойти на ту профессию, которая ему интересна.
Игрок постоянно находится в напряжении из-за чувства потенциальной потери. Из-за этого игрок не играет а ищет как безопасно пополнить баланс. Отыгрывать что-то слишком опасно для этого чувства.
Когда игрок накопил приемлемую для него сумму, при которой чувствует уверенность - он наконец начинает играть, ура, можно не гриндить а повзаимодействовать с игроками отыграть свою профессию по настоящему, придумать интересную роль... но понимаешь что большинство игроков гриндят и не готовы взаимодействовать.
Не уверен что хорошо объяснил но суть в том, что накопительство обычно держит людей очень временно.
Смотря на разные проекты я предложил бы ввести минимальные несгораемые суммы в зависимости от профессии, что бы игрок не боялся что у него не хватит денег, что бы выбирать любимую роль.
Или даже полностью убрать накопительство введя сброс денег до фиксированного значения каждый раунд, но это уже как мне кажется сложнее и для этого придется переделывать некоторые ключевые аспекты сервера, которые могут стать рудиментами.
Спасибо вам за проект. надеюсь вы найдете ключ к интересу игроков.
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions