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let infrastructure_create = require('infrastructure_create');
let infrastructure_get = require('infrastructure_get');
let info_perf = require('info_perf');
let infrastructure = {
build: function(room, sources) {
let scriptName = "infrastructure_container";
info_perf.init(scriptName, true, room, sources);
for (let i = sources.length - 1; i >= 0; i--) {
let source = sources[i];
info_perf.log(scriptName, "debut source ", source);
// recuperer les sites de construction de containers autour de la source
let constrs = source.pos.findInRange(FIND_MY_CONSTRUCTION_SITES, 1, {
filter: (constr) => {
if (constr.structureType == STRUCTURE_CONTAINER) {
return true;
}
return false;
}
});
info_perf.log(scriptName, "recuperer les sites de construction de containers autour de la source");
// recuperer les containers autour de la source
let structs = source.pos.findInRange(FIND_STRUCTURES, 1, {
filter: (constr) => {
if (constr.structureType == STRUCTURE_CONTAINER) {
return true;
}
return false;
}
});
info_perf.log(scriptName, "recuperer les containers autour de la source");
// Ajouter le site de construction s'il n'existe pas et s'il n'y a pas de conteneur
if (constrs.length === 0 && structs.length === 0) {
let pos = infrastructure_get.pos_on_path(source, room.controller, 1, room.name);
infrastructure_create.create(pos, STRUCTURE_CONTAINER);
return true;
}
info_perf.log(scriptName, "Ajouter le site de construction s'il n'existe pas et s'il n'y a pas de conteneur");
}
info_perf.finish(scriptName);
return false;
}
}
module.exports = infrastructure;