|
| 1 | +--- |
| 2 | +nextPath: "other" |
| 3 | +previousPath: "shadowing" |
| 4 | +initialCode: | |
| 5 | + fn main() { |
| 6 | + // Paso 1: Declara un booleano |
| 7 | + let tienes_hambre ... |
| 8 | +
|
| 9 | + // Paso 2: Declara un flotante para tu peso |
| 10 | + let peso ... |
| 11 | +
|
| 12 | + // Paso 4: Imprime el peso |
| 13 | + println!("Tu peso es: {peso} kg"); |
| 14 | + println!("¿Tienes hambre? {tienes_hambre}"); |
| 15 | + } |
| 16 | +tests: |
| 17 | + - should be contain `.` |
| 18 | + - should be contain `true` `false` |
| 19 | +order: 10 |
| 20 | +--- |
| 21 | +# Tipos de datos |
| 22 | + |
| 23 | +En Rust existen muchos tipos de datos, a lo largo de las lecciones anteriores hemos visto superficialmente |
| 24 | +algunos, no obstante no hemos profundizado mucho en ellos, pero en esta lección nos centraremos en dos de los más comunes: los booleanos y los números de punto flotante. |
| 25 | + |
| 26 | + |
| 27 | +## 🔹 Booleanos (`bool`) |
| 28 | + |
| 29 | +Un booleano solo puede tener dos valores: `true` (verdadero) o `false` (falso). |
| 30 | +Se usan principalmente en expresiones lógicas y estructuras de control, como `if`, `while` y `match`. |
| 31 | + |
| 32 | +Ejemplo: |
| 33 | + |
| 34 | +```rust |
| 35 | +let es_rust_divertido: bool = true; |
| 36 | +let tiene_gluten: bool = false; |
| 37 | + |
| 38 | +if es_rust_divertido { |
| 39 | + println!("¡Rust es genial!"); |
| 40 | +} |
| 41 | +``` |
| 42 | + |
| 43 | +## 🔹 Flotantes (`f32` y `f64`) |
| 44 | + |
| 45 | +Los números de punto flotante representan valores con decimales. |
| 46 | +Rust tiene dos tipos: |
| 47 | + |
| 48 | +* `f32`: precisión simple (32 bits). |
| 49 | +* `f64`: precisión doble (64 bits, valor por defecto). |
| 50 | + |
| 51 | +Ejemplo: |
| 52 | + |
| 53 | +```rust |
| 54 | +let pi: f64 = 3.14159; |
| 55 | +let temperatura: f32 = 36.6; |
| 56 | + |
| 57 | +println!("El valor de pi es {pi}"); |
| 58 | +println!("La temperatura es {temperatura}"); |
| 59 | +``` |
| 60 | + |
| 61 | +Los flotantes permiten operaciones matemáticas, como suma, resta, multiplicación y división. |
| 62 | + |
| 63 | +--- |
| 64 | + |
| 65 | +## ✍️ Ejercicio |
| 66 | + |
| 67 | +1. Declara una variable booleana que indique si **tienes hambre**. |
| 68 | +2. Declara una variable flotante que guarde tu **peso**. |
| 69 | +4. Imprime el peso en pantalla y la variable que nos permite saber si tienes hambre. |
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