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dead_event.md

File metadata and controls

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사망 이벤트

1

  1. 사망 이벤트 관련 변수 초기화
  2. 현재 마우스 좌표를 가져와 마우스 좌표값 할당

플레이어 사망 표시

2 3

  1. 각 오브젝트를 스케일링 후 화면에 렌더링할 수 있도록 오브젝트 미리 초기화
  2. 카메라 좌표 보정이 필요하다면 보정 후, 화면에 렌더링
  3. 버튼 Hovering 시 Hovering 색상으로 변경
  4. 플레이어 현재 기본 스프라이트 지정
  5. 플레이어 페이드 아웃

사망 이벤트 관련 버튼 클릭 시

4

  1. Button.check_for_input() 함수를 이용하여 각 버튼마다 클릭됐는지 확인 후, 각 버튼에 맞는 기능 실행
  2. 재도전하는 경우, Ingame 클래스의 reload 변수와 need_to_exit 변수를 이용하여 다시 Ingame 클래스를 새롭게 불러옴
  3. 메인 메뉴로 나가는 경우, Ingame 클래스의 need_to_exit 변수를 이용하여 자연스럽게 메인 메뉴로 이동

결과

5

  • 재도전 버튼을 누르면, 게임이 다시 시작되어 처음부터 플레이할 수 있음
  • 메뉴 화면으로 버튼을 누르면, 메뉴 화면으로 나가짐

참조