- 사망 이벤트 관련 변수 초기화
- 현재 마우스 좌표를 가져와 마우스 좌표값 할당
- 각 오브젝트를 스케일링 후 화면에 렌더링할 수 있도록 오브젝트 미리 초기화
- 카메라 좌표 보정이 필요하다면 보정 후, 화면에 렌더링
- 버튼 Hovering 시 Hovering 색상으로 변경
- 플레이어 현재 기본 스프라이트 지정
- 플레이어 페이드 아웃
Button.check_for_input()
함수를 이용하여 각 버튼마다 클릭됐는지 확인 후, 각 버튼에 맞는 기능 실행- 재도전하는 경우,
Ingame
클래스의reload
변수와need_to_exit
변수를 이용하여 다시Ingame
클래스를 새롭게 불러옴 - 메인 메뉴로 나가는 경우,
Ingame
클래스의need_to_exit
변수를 이용하여 자연스럽게 메인 메뉴로 이동
- 재도전 버튼을 누르면, 게임이 다시 시작되어 처음부터 플레이할 수 있음
- 메뉴 화면으로 버튼을 누르면, 메뉴 화면으로 나가짐