본래 렌더링되는 화면의 크기를 정함
업스케일링 할 크기를 정하고 몇배만큼 늘릴건지 정함
window_size
: 게임 창 크기window_scale
: 화면 크기 (SCREEEN_SIZE
)보다 게임 창 크기가 몇 배 큰건지의 계수resolutions
: 적용할 수 있는 해상도 모음surface
: 세계를 렌더링할 화면screen
: 카메라 크기만큼 화면을 자르고 업스케일링 후 최종적으로 출력할 화면
pygame.transform.scale()
함수로surface
변수에 렌더링 후 업스케일링- 업스케일링한 화면을
screen
변수에 저장하여 최종적으로screen
변수로 화면 출력