Unity version: 2021.3.7f
Небольшой пример игровых механик, реализованных на атомарном подходе в Unity

- Игровые объекты: персонаж, пуля, башня
- Игровые механики: здоровье, перемещение, стрельба пулями, яд
На сцене SampleScene есть игровой объект TEST, который позволяет добавлять механики другим объектам динамически

Можно добавлять механики перемещения, вращения и эффекты яда/заморозки на персонажа, пулю и башню