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Description
面板布局
Project面板
放项目资源,包括美工模型(FBX文件)、图片、代码、视频、音频、Unity包文件。

可将文件夹直接拖入Project面板中(资源会自动收容在Assets项中),此时资源文件都已存放入项目文件夹的Assets文件夹中(因此向该文件夹中放入资源同理)。


但是尽量在Project面板中操作资源(创建、移动、删除等),不要在文件资源管理器中操作,因为每个资源文件会产生一个meta文件,在资源管理器中操作容易出错。

Unity包文件
将Unity包文件拖入Project面板后(也可以在Assets右键选择Import Package),会出现一个对话框,将所要导入的资源勾上,即可导入到Assets文件夹中。


在Project面板的任意项右键选择Export Package,则可将该文件夹导出为一个Unity包文件。

Hierarchy面板
放游戏对象。若一个模型仅放在Project面板中,未放入Hierarchy面板,则表示该模型没有在游戏中使用。将模型拖入Hierarchy面板后,可创建该模型的游戏对象。

Scene面板
Game面板
运行/暂停/逐帧按钮
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