-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Open
Description
材质Material
在Project面板中可按右键Create-Material创建一个新的材质,然后在Inspector面板调整纹理或颜色。
如下图,Albedo处可选择纹理,右边可选择颜色。
制作好的材质可拖到游戏物体的Mesh Render组件中的Materials处,或直接选择。
若要使用某张图片作贴图,可直接将图片拖到物体上,此时会自动生成一个贴图为该图片的材质。
渲染模式Rendering Mode
Opaque:不透明
Cutout:去掉透明通道
Fade:淡入淡出(完全透明)
Transparent:透明(需要自行调节透明度,不完全透明,能看到轮廓)
Main Maps
纹理Texture、着色器Shader、材质Material的关系
Reactions are currently unavailable
Metadata
Metadata
Assignees
Labels
No labels






