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材质 #7

@Takanashi-Rikka1412

Description

@Takanashi-Rikka1412

材质Material

材质

在Project面板中可按右键Create-Material创建一个新的材质,然后在Inspector面板调整纹理或颜色。
如下图,Albedo处可选择纹理,右边可选择颜色。

材质2

制作好的材质可拖到游戏物体的Mesh Render组件中的Materials处,或直接选择。

材质3

若要使用某张图片作贴图,可直接将图片拖到物体上,此时会自动生成一个贴图为该图片的材质。

渲染模式Rendering Mode

渲染模式1
渲染模式2

Opaque:不透明
Cutout:去掉透明通道
Fade:淡入淡出(完全透明)
Transparent:透明(需要自行调节透明度,不完全透明,能看到轮廓)

Main Maps

Main Maps

纹理Texture、着色器Shader、材质Material的关系

关系

Metadata

Metadata

Assignees

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    Labels

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    No labels

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

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