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제안기능, 디자인, 성능 등 모든 부분에 대한 제안사항기능, 디자인, 성능 등 모든 부분에 대한 제안사항
Description
U.O.S Notifiation
목적
- 현재 U.O.S에서는 매장과 고객간의 연결을 위해 소켓 통신과 FCM(Firebase Cloid Messaging)을 사용하고 있습니다. 최근 FCM대신 MQTT(Messaging Queue Telemetry Transport)를 이용해서 Notification을 구현하자는 이야기가 있었습니다. 때문에 각 방법의 장단점에 대해서 이야기하고 현재 방식(FCM)으로 진행할지, 아니면 새로운 방식(MQTT)으로 진행할지에 대해서 결정하고자 합니다.
기존 구현 방식
현재 Pos로부터 Mobile App까지 Notification이 오는 과정은 다음과 같습니다.
상품 주문 접수 완료 -> Mobile에서 Service로 FCM Notification 수신 대기 -> 상품준비 완료 시 Pos에서 FCM Notification 전송
FCM(Firebase Cloud Messaging)
장점
Google이 지원하고 있어 Android Notification 통신에 대한 부분에서 안정성이 있으며 트래픽에 상관없이 무료로 사용 가능.
Notification 서버를 직접 구축할 필요 없이 FCM에 연결하면 바로 사용할 수 있기 때문에 개발 속도와 편이성이 좋음.
단점
- Notification 서버로 FCM을 사용하기 때문에 데이터가 FCM을 통할 수 밖에 없으므로 데이터에 대한 보안성(여기서 보안성이란 타 기업에게 정보가 노출되는 것을 말함)이 강조될 경우 자체 Notificatoin 서버를 구축하는 것이 유리함.
MQTT(Messaging Queue Telemetry Transport)를 이용한 자체 Notification 서버 구축
장점
- Notification을 서버에서 직접 구현함으로써 데이터가 FCM과 같이 외부 서버를 거치지 않아 보안성을 높일 수 있고 FCM에서 제공하지 않는 기능을 직접 만들어서 추가 가능함.
단점
자체 Notification 서버 구축에 많은 시간이 필요하고 여러 예외에 대한 처리도 직접 구현해주어야 함.
Mobile과 Notification 서버 간에 이루어지는 통신 안정성이 FCM을 활용하는 것보다 떨어질 수 있음.
아래 링크에서 Firebase와 MQTT에 대한 개발자들의 의견을 확인할 수 있습니다
*각 구현 방법에 대한 의견을 Comment에 작성해주시기 바랍니다.
*각 기능에 대한 추가적인 정보 및 장단점이 있을 경우 본 이슈를 업데이트 해주시기 바랍니다.
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