-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathval.cpp
More file actions
139 lines (110 loc) · 3.12 KB
/
val.cpp
File metadata and controls
139 lines (110 loc) · 3.12 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
#include "val.h"
// add this with op
Value Value::operator+(const Value& op) const {
if( GetType() == op.GetType() )
{
if( IsInt() ) return Value( Itemp + op.GetInt() );
if( IsReal() ) return Value( Rtemp + op.GetReal() );
}
else if(IsInt() && op.IsReal())
{
return Value( (float) GetInt() + op.GetReal());
}
else if(IsReal() && op.IsInt())
{
return Value(GetReal() + (float) op.GetInt());
}
return Value();
}
// subtract op from this
Value Value::operator-(const Value& op) const {
if( GetType() == op.GetType() )
{
if( IsInt() ) return Value( Itemp - op.GetInt() );
if( IsReal() ) return Value( Rtemp - op.GetReal() );
}
else if(IsInt() && op.IsReal())
{
return Value( (float) GetInt() - op.GetReal());
}
else if(IsReal() && op.IsInt())
{
return Value(GetReal() - (float) op.GetInt());
}
return Value();
}
// multiply this with op
Value Value::operator*(const Value& op) const {
if( GetType() == op.GetType() )
{
if( IsInt() ) return Value( Itemp * op.GetInt() );
if( IsReal() ) return Value( Rtemp * op.GetReal() );
}
else if(IsInt() && op.IsReal())
{
return Value( (float) GetInt() * op.GetReal());
}
else if(IsReal() && op.IsInt())
{
return Value(GetReal() * (float) op.GetInt());
}
return Value();
}
// divide this by op
Value Value::operator/(const Value& op) const {
if( GetType() == op.GetType() )
{
if( IsInt() ) return Value( Itemp / op.GetInt() );
if( IsReal() ) return Value( Rtemp / op.GetReal() );
}
else if(IsInt() && op.IsReal())
{
return Value( (float) GetInt() / op.GetReal());
}
else if(IsReal() && op.IsInt())
{
return Value(GetReal() / ((float) op.GetInt()));
}
return Value();
}
Value Value::operator==(const Value& op) const {
if( GetType() == op.GetType() )
{
if( IsInt() ) return Value( (bool)(Itemp == op.GetInt() ));
if( IsReal() ) return Value( (bool) (Rtemp == op.GetReal() ));
if( IsChar()) return Value( (bool) (Stemp < op.GetChar()));
}
else if(IsInt() && op.IsReal())
{
return Value( (bool) (((float) GetInt())== op.GetReal()));
}
else if(IsReal() && op.IsInt())
{
return Value( (bool) (GetReal() == ((float) op.GetInt())));
}
return Value();
}
Value Value::operator>(const Value& op) const {
if( GetType() == op.GetType() )
{
if( IsInt() ) return Value( Itemp > op.GetInt() );
if( IsReal() ) return Value( Rtemp > op.GetReal() );
//if( IsChar()) return Value( Stemp < op.GetChar());
}
else if(IsInt() && op.IsReal())
{
return Value( ((float) GetInt()) > op.GetReal());
}
else if(IsReal() && op.IsInt())
{
return Value(GetReal() > ((float) op.GetInt()));
}
return Value();
}
Value Value::operator%(const Value& op) const {
if( IsInt() && op.IsInt() )
{
return Value(Itemp % op.GetInt());
}
return Value();
}