-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
Copy pathBimEvac.py
442 lines (350 loc) · 18.2 KB
/
BimEvac.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
from BimDataModel import BSign
from BimTools import Bim, Transit, Zone
from uuid import UUID
from typing import Set, Tuple, Dict, List
import math
class PeopleFlowVelocity(object):
ROOM, TRANSIT, STAIR_UP, STAIR_DOWN = range(4)
V0, A, D0 = range(3)
PATH_VALUE = {
ROOM: [100, 0.295, 0.51],
TRANSIT: [100, 0.295, 0.65],
STAIR_DOWN: [100, 0.400, 0.89],
STAIR_UP: [60, 0.305, 0.67],
}
def __init__(self, projection_area: float = 0.1) -> None:
self.projection_area = projection_area
self.D09 = self.to_pm2(0.9)
def to_m2m2(self, d: float) -> float:
return d * self.projection_area
def to_pm2(self, D: float) -> float:
return D / self.projection_area
@staticmethod
def velocity(v0: float, a: float, d0: float, d: float) -> float:
"""
Функция скорости. Базовая зависимость, которая позволяет определить скорость людского
потока по его плотности
Parameters
----------
v0 : float
начальная скорость потока, м./мин.
a : float
коэффициент вида пути
d0 : float
допустимая плотность людского потока на участке, чел./м2
d : float
текущая плотность людского потока на участке, чел./м2
Return
------
Скорость людского потока, м/мин
"""
return v0 * (1.0 - a * math.log(d / d0))
def speed_through_transit(self, width: float, d: float) -> float:
"""
Функция скорости движения людского потока через проем
Parameters
----------
width : float
ширина проема
d : float
плотность людского потока в элементе, для которого определяется скорость
Return
------
Скорость, м/мин
"""
v0 = PeopleFlowVelocity.PATH_VALUE[PeopleFlowVelocity.TRANSIT][PeopleFlowVelocity.V0]
d0 = PeopleFlowVelocity.PATH_VALUE[PeopleFlowVelocity.TRANSIT][PeopleFlowVelocity.D0]
a = PeopleFlowVelocity.PATH_VALUE[PeopleFlowVelocity.TRANSIT][PeopleFlowVelocity.A]
if d > d0:
D = d * self.projection_area
m = 1 if D <= 0.5 else 1.25 - 0.5 * D
q = PeopleFlowVelocity.velocity(v0, a, d0, d) * D * m
if D >= 0.9:
q = 2.5 + 3.75 * width if width < 1.6 else 8.5
v0 = q / D
return v0
def speed_in_room(self, d: float) -> float:
"""
Parameters
----------
d : float
плотность людского потока в элементе, для которого определяется скорость
Return
------
Скорость потока по горизонтальному пути, м/мин
"""
# Если плотность потока более 0.9 м2/м2,
# то принудительно устанавливаем ее на уровке 0.9 м2/м2
d = self.D09 if d >= self.D09 else d
v0 = PeopleFlowVelocity.PATH_VALUE[PeopleFlowVelocity.ROOM][PeopleFlowVelocity.V0]
d0 = PeopleFlowVelocity.PATH_VALUE[PeopleFlowVelocity.ROOM][PeopleFlowVelocity.D0]
a = PeopleFlowVelocity.PATH_VALUE[PeopleFlowVelocity.ROOM][PeopleFlowVelocity.A]
return PeopleFlowVelocity.velocity(v0, a, d0, d) if d > d0 else v0
def speed_on_stair(self, direction: int, d: float) -> float:
# Если плотность потока более 0.9 м2/м2,
# то принудительно устанавливаем ее на уровке 0.9 м2/м2
d = self.D09 if d >= self.D09 else d
if not (direction == PeopleFlowVelocity.STAIR_DOWN or direction == PeopleFlowVelocity.STAIR_UP):
raise ValueError(
f"Некорректный индекс направления движеия по лестнице: {direction}. \n\
Индекс можети принимать значение `PeopleFlowVelocity.STAIR_DOWN` или `PeopleFlowVelocity.STAIR_UP`"
)
v0 = PeopleFlowVelocity.PATH_VALUE[direction][PeopleFlowVelocity.V0]
d0 = PeopleFlowVelocity.PATH_VALUE[direction][PeopleFlowVelocity.D0]
a = PeopleFlowVelocity.PATH_VALUE[direction][PeopleFlowVelocity.A]
return PeopleFlowVelocity.velocity(v0, a, d0, d) if d > d0 else v0
class Moving(object):
MODELLING_STEP = 0.008 # мин.
MIN_DENSIY = 0.1 # чел./м2
MAX_DENSIY = 5.0 # чел./м2
def __init__(self) -> None:
self.pfv = PeopleFlowVelocity(projection_area=0.1)
self._step_counter = [0, 0, 0]
self.direction_pairs: Dict[UUID, Tuple[Zone, Zone]] = {}
def step(self, bim: Bim):
self._step_counter[0] += 1
for t in bim.transits.values():
t.is_visited = False
for z in bim.zones.values():
z.is_visited = False
zones_to_process: Set[Zone] = set([bim.safety_zone])
self._step_counter[1] = 0
while len(zones_to_process) > 0:
receiving_zone = zones_to_process.pop()
self._step_counter[2] = 0
transit: Transit
for transit in (bim.transits[tid] for tid in receiving_zone.output):
if transit.is_visited or transit.is_blocked:
continue
giving_zone: Zone = bim.zones[transit.output[0]]
if giving_zone.id == receiving_zone.id:
giving_zone = bim.zones[transit.output[1]]
# giving_zone.potential = self.potential(receiving_zone, giving_zone, transit.width)
moved_people = self.part_of_people_flow(receiving_zone, giving_zone, transit)
receiving_zone.num_of_people += moved_people
giving_zone.num_of_people -= moved_people
transit.num_of_people = moved_people
self.direction_pairs[transit.id] = (giving_zone, receiving_zone)
giving_zone.is_visited = True
transit.is_visited = True
if len(giving_zone.output) > 1: # отсекаем помещения, в которых одна дверь
zones_to_process.add(giving_zone)
self._step_counter[2] += 1
self._step_counter[1] += 1
def potential(self, rzone: Zone, gzone: Zone, twidth: float) -> float:
p = math.sqrt(gzone.area) / self.speed_at_exit(rzone, gzone, twidth)
return rzone.potential + p
def speed_at_exit(self, rzone: Zone, gzone: Zone, twidth: float) -> float:
# Определение скорости на выходе из отдающего помещения
zone_speed = self.speed_in_element(rzone, gzone)
transition_speed = self.pfv.speed_through_transit(twidth, gzone.density)
return min(zone_speed, transition_speed)
def speed_in_element(self, rzone: Zone, gzone: Zone) -> float:
# По умолчанию, используется скорость движения по горизонтальной поверхности
v_zone = self.pfv.speed_in_room(gzone.density)
dh = rzone.points[0].z - gzone.points[0].z # Разница высот зон
# Если принимающее помещение является лестницей и находится на другом уровне,
# то скорость будет рассчитываться как по наклонной поверхности
if abs(dh) > 1e-3 and rzone.sign == BSign.Staircase:
"""Иначе определяем направление движения по лестнице
______ aGiverItem
// => direction = STAIR_UP
//
_____// aReceivingItem
\\
\\ => direction = STAIR_DOWN
\\______ aGiverItem
"""
direction: int = self.pfv.STAIR_DOWN if dh > 0 else self.pfv.STAIR_UP
v_zone = self.pfv.speed_on_stair(direction, gzone.density)
return v_zone
def part_of_people_flow(self, rzone: Zone, gzone: Zone, transit: Transit) -> float:
# density_min_giver_zone = 0.5 / area_giver_zone
min_density_gzone = self.MIN_DENSIY # if self.MIN_DENSIY > 0 else self.pfv.projection_area * 0.5 / gzone.area
# Ширина перехода между зонами зависит от количества человек,
# которое осталось в помещении. Если там слишком мало людей,
# то они переходя все сразу, чтоб не дробить их
door_width = transit.width if gzone.density > min_density_gzone else gzone.area # transit.width
speedatexit = self.speed_at_exit(rzone, gzone, door_width)
# Кол. людей, которые могут покинуть помещение за шаг моделирования
part_of_people_flow = self.change_numofpeople(gzone, door_width, speedatexit)
if gzone.density <= min_density_gzone:
if part_of_people_flow > gzone.num_of_people:
print("===WTF!===")
part_of_people_flow = gzone.num_of_people
# Т.к. зона вне здания принята безразмерной,
# в нее может войти максимально возможное количество человек
# Все другие зоны могут принять ограниченное количество человек.
# Т.о. нужно проверить может ли принимающая зона вместить еще людей.
# capacity_reciving_zone - количество людей, которое еще может
# вместиться до достижения максимальной плотности
# => если может вместить больше, чем может выйти, то вмещает всех вышедших,
# иначе вмещает только возможное количество.
max_numofpeople = self.MAX_DENSIY * rzone.area
capacity_reciving_zone = max_numofpeople - rzone.num_of_people
# Такая ситуация возникает при плотности в принимающем помещении более Dmax чел./м2
# Фактически capacity_reciving_zone < 0 означает, что помещение не может принять людей
if capacity_reciving_zone < 0:
return 0.0
else:
return part_of_people_flow if (capacity_reciving_zone > part_of_people_flow) else capacity_reciving_zone
def change_numofpeople(self, gzone: Zone, twidth: float, speed_at_exit: float) -> float:
# Величина людского потока, через проем шириной twidth, чел./мин
P = gzone.density * speed_at_exit * twidth
# Зная скорость потока, можем вычислить конкретное количество человек,
# которое может перейти в принимющую зону (путем умножения потока на шаг моделирования)
return P * self.MODELLING_STEP
if __name__ == "__main__":
import matplotlib.pyplot as plt
# print(PeopleFlowVelocity.velocity(1,1,1,1))
debug = False
if debug:
print("Test of PeopleFlowVelocity")
print("--------------------------")
pfv = PeopleFlowVelocity()
D = [0.01, 0.05, 0.1, 0.2, 0.3, 0.4, 0.5, 0.6, 0.7, 0.8, 0.9, 1]
print(f"Density:{D}")
# D = [0.1, 0.5, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
print("#ROOMS")
V = [100, 100, 80.14, 59.69, 47.73, 39.24, 32.66, 27.28, 22.73, 18.79, 15.32, 15.32]
# Q = [1.0, 5.0, 8.0, 12.0, 14.1, 16.0, 16.5, 16.3, 16.1, 15.2, 13.5, 13.5]
vals: List[float] = []
q: List[float] = []
for d0 in D:
v = round(pfv.speed_in_room(pfv.to_pm2(d0)), 2)
vals.append(v)
# q.append(round(v * d0, 1))
print("-----")
print(f"Origin: {V}")
print(f"Rintd : {vals}")
print("-----")
# print(f'Origin: {Q}')
# print(f'Rintd : {q}')
print("#DOORS")
D1 = [0.5, 0.51, 0.52, 0.53, 0.54, 0.55, 0.56, 0.57, 0.58, 0.59, 0.6]
V1 = [39.82, 38.25, 37.50, 36.75, 36.04, 35.35, 34.64, 33.96, 33.31, 32.66, 32.02]
V = [ # pyright: ignore [reportConstantRedefinition]
100,
100,
87.30,
66.85,
54.87,
46.40,
39.82,
32.02,
26.30,
21.54,
9.44,
9.44,
]
Q = [1.0, 5.0, 8.7, 13.4, 16.5, 18.4, 19.6, 19.05, 18.5, 17.3, 8.5, 8.5]
vals = []
q = []
for d0 in D:
v = round(pfv.speed_through_transit(1.6, pfv.to_pm2(d0)), 2)
vals.append(v)
q.append(round(v * d0, 1))
print(f"Origin: {V}")
print(f"Rintd : {vals}")
print("-----")
# print(f'Origin: {Q}')
# print(f'Rintd : {q}')
# plot
# fig, ax = plt.subplots()
# ax.plot(D, V, linewidth=2.0, label='Original')
# ax.plot(D, vals, linewidth=2.0, label='My')
# # Adding legend, which helps us recognize the curve according to it's color
# plt.legend()
# plt.show()
print("#STAIRS")
V = { # pyright: ignore [reportConstantRedefinition]
pfv.STAIR_UP: [60.00, 60.00, 52.67, 39.99, 32.57, 27.30, 23.22, 19.88, 17.06, 14.62, 12.46, 12.46],
pfv.STAIR_DOWN: [100.0, 100.00, 95.30, 67.60, 51.40, 39.88, 30.96, 23.67, 17.50, 12.16, 7.44, 7.44],
}
vals = []
for d0 in D:
v = round(pfv.speed_on_stair(pfv.STAIR_DOWN, pfv.to_pm2(d0)), 2)
vals.append(v)
print(f"Origin: {V[pfv.STAIR_DOWN]} DOWN")
print(f"Rintd : {vals}")
print("-----")
vals = []
for d0 in D:
v = round(pfv.speed_on_stair(pfv.STAIR_UP, pfv.to_pm2(d0)), 2)
vals.append(v)
print(f"Origin: {V[pfv.STAIR_UP]} UP")
print(f"Rintd : {vals}")
print("-----")
exit(0)
import BimDataModel
from BimTools import Bim
from BimComplexity import BimComplexity
# building = BimDataModel.mapping_building('resources/example-one-exit.json')
building = BimDataModel.mapping_building("resources/example-two-exits.json")
# TODO: replace absolute path to relative
building = BimDataModel.mapping_building(
r"/home/boris/Documents/teaching/УдГУ/Рабочие_программы/2022-2023/Прототипирование СБ 1 курс/qgis/Тестовые задачи/test01/test01.2.json"
)
# building = BimDataModel.mapping_building('resources/building_example.json')
bim = Bim(building)
BimComplexity(bim) # check a building
z: Zone
t: Transit
wo_safety = list(filter(lambda x: not (x.id == bim.safety_zone.id), bim.zones.values()))
# Doors width
for t in bim.transits.values():
t.width = 2.0
# print(f"{t.name} -- {t.width}")
density = 1.0
# for z in wo_safety:
# # if '5c4f4' in str(z.id):
# # if '7e466' in str(z.id) or '02707' in str(z.id):
# z.num_of_people = density * z.area
D = [0.1, 0.2, 0.3, 0.4, 0.5, 0.6, 0.7, 0.8, 0.9] # м2/м2 # pyright: ignore [reportConstantRedefinition]
T = [15.0, 20.0, 25.5, 30.0, 36.4, 42.9, 52.2, 63.2, 80.0] # сек.
times: List[float] = [] # сек.
for density in D:
m = Moving()
bim.set_density(m.pfv.to_pm2(density))
num_of_people = 0.0
for z in wo_safety:
# print(z.num_of_people)
num_of_people += z.num_of_people
# for z in bim.zones.values():
# print(f"{z}, Potential: {z.potential}, Number of people: {z.num_of_people}, Density: {z.density}")
time = 0.0
for _ in range(10000):
m.step(bim)
print(m.direction_pairs)
time += Moving.MODELLING_STEP
# for z in bim.zones.values():
# print(f"{z}, Potential: {z.potential}, Number of people: {z.num_of_people}")
for t in bim.transits.values():
if t.sign == BSign.DoorWayOut:
pass
# print(f"{t}, Number of people: {t.num_of_people}")
nop = sum([x.num_of_people for x in wo_safety if x.is_visited])
# if nop < 10e-3:
if nop <= 0:
break
else:
print("# Error! ", end="")
# print("========", nop, bim.safety_zone.num_of_people)
print(f"Количество человек: {num_of_people:.{4}} Длительность эвакуации: {time*60:.{4}} с. ({time:.{4}} мин.)")
nop = sum([x.num_of_people for x in wo_safety if x.is_visited])
times.append(round(time * 60, 1))
# print("========", nop, bim.safety_zone.num_of_people)
print(D)
print(T)
print(times)
p: List[float] = []
for i in range(len(T)):
p.append(round(T[i] / times[i], 2))
print(p)
# plot
fig, ax = plt.subplots() # pyright: ignore [reportUnknownMemberType, reportUnknownVariableType]
ax.plot(D, T, linewidth=2.0, label="Original") # pyright: ignore [reportUnknownMemberType, reportGeneralTypeIssues]
ax.plot(D, times, linewidth=2.0, label="My") # pyright: ignore [reportUnknownMemberType, reportGeneralTypeIssues]
# Adding legend, which helps us recognize the curve according to it's color
plt.legend() # pyright: ignore [reportUnknownMemberType]
plt.show() # pyright: ignore [reportUnknownMemberType]