Skip to content

Latest commit

 

History

History

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

parent directory

..
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

README.md

Testowanie aplikacji JAVA 2017-2018

Projekt 2 (Maven, JUnit oraz atrapy)


REGUŁY GRY

  1. Wybieramy jedno z poniższych zadań. Zadania różnią się poziomem trudności i są inaczej punkto- wane.

  2. Każdy projekt ma być wykonany przy użyciu narzędzia Maven! Projekt nie powinien zawierać pliku jar oraz folderu target.

  3. Przesyłanie projektu będzie odbywało się przy pomocy utworzenia Issue w swoim repozytorium. Utworzenie Issue wiąże się z oddanym projektem. Wszelkie zmiany po Issue będą obcinane.

TERMIN: 07.05.2018

  • Spóźnienia z terminem będą wiązały się z mniejszą ilością punktów.
  • Maksymalny deadline to 11.05.2018 i wtedy obowiązuje 50% punktów z projektu. A więc dzień zwłoki oznacza obniżenie progu o 10%. Po tym terminie projekty liczone są na 0%!
  • Projekt, w którym nie będzie wykonywało się polecenie mvn test będzie liczony na 0%!
  • Ponadto pod ocenę będzie brany styl projektu: jak zapisane są testy i jak sprawdzane są asercje.
  • Testy powinny wykorzystywać wiele różnych asercji (a nie tylko assertEquals)!
  • Ponadto po sprawdzeniu projektu należy go obronić: będą to krótkie pytania i ewentualne drobne zmiany w kodzie podane przez prowadzącego!

Projekt 6 (25 pkt)

Rozważmy bardzo uproszczoną aplikacje w sklepie internetowym, która jest opisana danym diagramem związków encji: Diagram ERD

Dane do bazy mają być przechowywane w jakimś systemie bazodanowym. Zaimplementuj odpowiednie metody tej aplikacji i przetestuj ją uwzględniając wymagania zawarte w diagramie używając atrap.

Pod ocenę będą brane pod uwagę następujące elementy:

  • (0.5 pkt) Kompilacja i uruchomienie bezbłędne projektu + konfiguracja TravisCi.
  • (4 pkt) Uwzględnienie powyższych wymagań.
  • (6 pkt) Przypadki testowe (uwzględniające wyjątki).
  • (5 pkt) Przetestowanie przy użyciu ręcznie stworzonych atrap (co najmniej 10 testów, różnych od pozostałych)
  • (4 pkt) Przetestowanie przy użyciu Mockito (co najmniej 10 testów, różnych od pozostałych).
  • (4 pkt) Przetestowanie przy użyciu EasyMock (co najmniej 10 testów, różnych od pozostałych).
  • (0.5 pkt) Pokrycie kodu (w przypadku ręcznie stworzonych atrap).
  • (1 pkt) Styl kodu.

Ponadto, jako punkty dodatkowe będą brane następujące elementy:

  • (1 pkt) Użycie różnych rodzaji atrap.
  • (1 pkt) Wynik z portalu BetterCodeHub.
  • (2 pkt) Inne technologie dotyczące atrap, nie pokazywane na zajęciach (co najmniej po 5 testów każda z nich).
  • (1 pkt) Integracja repozytorium z dowolnym serwisem.
  • (1 pkt) Użycie JUnit5.

Ponadto pod ocenę jest brane również: (Brak tych elementów: -1 pkt za podpunkt od obowiązkowej punktacji zadania!)

  • Historia projektu w repozytorium.
  • Różnorodne asercje (co najmniej 5 różnych).
  • Struktura projektu.