You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Copy file name to clipboardExpand all lines: docs/ru/manuals/properties.md
+11-5Lines changed: 11 additions & 5 deletions
Display the source diff
Display the rich diff
Original file line number
Diff line number
Diff line change
@@ -60,14 +60,19 @@ local color = gui.get_color(node)
60
60
|*rotation*| Локальное вращение игрового объекта, выраженное в виде кватерниона |`quaternion`|`get+set`{.mark} |
61
61
|*euler*| Локальное вращение игрового объекта в углах Эйлера |`vector3`|`get+set`{.mark} |
62
62
|*scale*| Локальное неоднородное масштабирование игрового объекта, выраженное в виде вектора, каждый компонент которого содержит множитель по каждой оси. Чтобы удвоить размер по осям x и y, предоставьте vmath.vector3(2.0, 2.0, 0) |`vector3`|`get+set`{.mark} |
63
+
|*scale.xy*| Локальный неравномерный масштаб игрового объекта, выраженный в виде вектора, где каждая компонента содержит множитель вдоль оси X и Y. | vector3 | get+set{.mark} |
0 commit comments