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ExEquipment (VRCSDK3-AVATAR)をEXパラメータに空きがない状態で実行するとプログレスバーが表示されたままになる #8

@Rikurus

Description

@Rikurus

バグ内容

ExEquipmentにてワールド固定のギミックを設定する際に
設定しようとしているアバターのEXパラメータに空きがない場合(メモリーの空きはある)、
EXパラメータの設定部分で処理が止まり、プログレスバーが表示されたままになる。
※設定処理は止まっているが、プログレスバーが消えずに残り続ける

再現手順

  1. 既にすべての欄に名称が設定済のEXパラメータを用意する
    ※全メモリーを使用していなくてもよく、「Nameが空欄のパラメータが1つも存在していない」状態にすればOK
    Screen01

  2. 他の設定を行ったうえで「SetUp」ボタンを押下する

Screen02

  1. プログレスバーが途中で止まり、それ以上進まなくなる
    ※EXメニューの生成処理に辿り着かず、設定用のファイルが一部生成されない

Screen 2021-10-25 161336

想定

・エラーが発生し、処理が中断した場合はプログレスバーが非表示になる
・事前にメッセージにて「空き枠がない」事を警告するか、ツール側で枠を自動で生成する

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    No projects

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    No milestone

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    None yet

      Development

      No branches or pull requests

        Participants

        @esnya@Rikurus

        Issue actions

          ExEquipment (VRCSDK3-AVATAR)をEXパラメータに空きがない状態で実行するとプログレスバーが表示されたままになる · Issue #8 · esnya/EsnyaUnityTools