@@ -41,6 +41,7 @@ module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB (
41
41
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DrawInstanced ,
42
42
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ES2Compatibility ,
43
43
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ES31Compatibility ,
44
+ module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ES32Compatibility ,
44
45
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ES3Compatibility ,
45
46
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.EnhancedLayouts ,
46
47
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ExplicitUniformLocation ,
@@ -52,6 +53,7 @@ module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB (
52
53
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FramebufferSRGB ,
53
54
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.GPUShader5 ,
54
55
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.GPUShaderFP64 ,
56
+ module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.GPUShaderInt64 ,
55
57
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.GeometryShader4 ,
56
58
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.GetProgramBinary ,
57
59
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.GetTextureSubImage ,
@@ -73,6 +75,7 @@ module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB (
73
75
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Multitexture ,
74
76
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.OcclusionQuery ,
75
77
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.OcclusionQuery2 ,
78
+ module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ParallelShaderCompile ,
76
79
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.PipelineStatisticsQuery ,
77
80
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.PixelBufferObject ,
78
81
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.PointParameters ,
@@ -82,6 +85,7 @@ module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB (
82
85
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.QueryBufferObject ,
83
86
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.RobustnessCompatibility ,
84
87
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.RobustnessCore ,
88
+ module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SampleLocations ,
85
89
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SampleShading ,
86
90
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SamplerObjects ,
87
91
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SeamlessCubeMap ,
@@ -113,6 +117,7 @@ module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB (
113
117
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureCubeMapArray ,
114
118
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvCombine ,
115
119
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvDot3 ,
120
+ module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureFilterMinmax ,
116
121
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureFloat ,
117
122
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureGather ,
118
123
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureMirrorClampToEdge ,
@@ -176,6 +181,7 @@ import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DrawIndirect
176
181
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DrawInstanced
177
182
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ES2Compatibility
178
183
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ES31Compatibility
184
+ import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ES32Compatibility
179
185
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ES3Compatibility
180
186
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.EnhancedLayouts
181
187
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ExplicitUniformLocation
@@ -187,6 +193,7 @@ import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FramebufferObjectCore
187
193
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FramebufferSRGB
188
194
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.GPUShader5
189
195
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.GPUShaderFP64
196
+ import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.GPUShaderInt64
190
197
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.GeometryShader4
191
198
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.GetProgramBinary
192
199
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.GetTextureSubImage
@@ -208,6 +215,7 @@ import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Multisample
208
215
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Multitexture
209
216
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.OcclusionQuery
210
217
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.OcclusionQuery2
218
+ import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ParallelShaderCompile
211
219
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.PipelineStatisticsQuery
212
220
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.PixelBufferObject
213
221
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.PointParameters
@@ -217,6 +225,7 @@ import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ProvokingVertex
217
225
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.QueryBufferObject
218
226
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.RobustnessCompatibility
219
227
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.RobustnessCore
228
+ import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SampleLocations
220
229
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SampleShading
221
230
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SamplerObjects
222
231
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SeamlessCubeMap
@@ -248,6 +257,7 @@ import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureCubeMap
248
257
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureCubeMapArray
249
258
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvCombine
250
259
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvDot3
260
+ import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureFilterMinmax
251
261
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureFloat
252
262
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureGather
253
263
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureMirrorClampToEdge
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