diff --git a/docs/manual/luogu/account/award-certify-cpc.md b/docs/manual/luogu/account/award-certify-cpc.md new file mode 100644 index 0000000..ede5eda --- /dev/null +++ b/docs/manual/luogu/account/award-certify-cpc.md @@ -0,0 +1,188 @@ +--- +sidebar_position: 4 +sidebar_label: 奖项认证(ICPC/CCPC) +--- + +# 洛谷 ICPC/CCPC 程序设计能力认证 + +洛谷 ICPC/CCPC 奖项认证已上线。目前支持 2019 年以来“绝大部分”区域赛正式参赛选手奖项认证,**不支持打星队和邀请赛**。 + +## 支持的奖项 + +1. [目前已支持认证的奖项列表](https://www.luogu.com.cn/offline-prize/supported-events)。 + +2. 缺少(部分港澳站和西工大承办站): + +- 第 48 届 ICPC 亚洲区域赛澳门站 +- 第 48 届 ICPC 亚洲区域赛西安站 +- 第 47 届 ICPC 亚洲区域赛香港站 +- 第 46 届 ICPC 亚洲区域赛澳门站 +- 第 46 届 ICPC EC Final 西安 +- 第 45 届 ICPC EC Final 西安 +- **2019(第 44 届)前的 ICPC 奖项** + +3. 因现有数据存在问题不添加: + +- 第 1-3 届 CCPC 官方公示奖项名单**不完整** + +4. 因[客观原因](https://www.zhihu.com/question/460422916)不添加: + +- 第 44-45 届 ICPC 亚洲区域赛银川站 + +目前我们已尽最大努力收集数据,但部分场次仍可能存在缺失或数据错误的问题,如您愿意贡献早期区域赛队伍成员名单(即**带队伍成员**的获奖名单或参赛手册)或向现有数据提出反馈,欢迎发送邮件至 `panda$luogu.com.cn`(`$`换成`@`) 向我们提供或补全相关数据,同时我们也会在未来支持个人认证。 + +## 认证方式 + +奖项认证分为 2 个步骤,实人认证和奖项认证。 + +### 实人认证 {#id-verify} + +:::caution + +- 洛谷将通过接口向支付宝核实用户提供的姓名、身份证号与申请者是否一致。 +- 实人认证仅确认用户的真实身份,是之后自动奖项认证的前置条件。 +- 一旦认证通过认证,绑定的实人信息无法更改。**请务必**提供自己的身份信息。 + +::: + +具体流程为: + +1. 进入[用户设置-安全设置](https://www.luogu.com.cn/user/setting/security),找到实人认证设置项,点击【开始认证】。 +2. 输入真实姓名和身份证号码,点击提交。 +3. 使用手机扫描页面上显示的二维码,根据页面提示完成人脸识别操作。(可使用系统自带浏览器、微信、支付宝) +4. 支付宝认证通过后将自动返回安全设置页。 + +### 奖项认证 {#award-certify} + +#### 首次认证 + +1. 实人认证完成后,进入[用户设置-奖项认证](https://www.luogu.com.cn/user/setting/prize),点击【奖项认证】。 +2. 认证类型选择【ICPC/CCPC】。 +3. 系统会引导您发起首次认证工单,根据页面提示填写获奖期间对应学籍的学信网验证码完成认证。 + +#### 追加认证 + +在首次认证后,未来当洛谷奖项数据库中添加新奖项时,用户可**自行追加**已认证学校的奖项。 + +## 积分规则 {#score-rules} + +### 单场比赛积分 + +单场比赛的积分按如下规则计算: + +$$ +R = k \times (100 \times p_{\mathrm{hi}} \times (p_p \times (p_{\mathrm{hi}} - p_{\mathrm{lo}}) + p_{\mathrm{lo}}) + \mathrm{GP40}) +$$ + +$$ +p_{\mathrm{hi}} = \dfrac{n_{\textbf{teams}} - rank_{\textbf{solvedHi}} + 1}{n_{\textbf{teams}}} +$$ + +$$ +p_{\mathrm{lo}} = \dfrac{n_{\textbf{teams}} - rank_{\textbf{solvedLo}} + 1}{n_{\textbf{teams}}} +$$ + +$$ +p_p = +\begin{cases} +1 & \mathrm{maxPenalty}(\textbf{solved}) = \mathrm{minPenalty}(\textbf{solved})\\ +\dfrac{\mathrm{maxPenalty}(\textbf{solved}) -\mathrm{penalty}}{\mathrm{maxPenalty}(\textbf{solved}) - \mathrm{minPenalty}(\textbf{solved})} & \mathrm{maxPenalty}(\textbf{solved}) \neq \mathrm{minPenalty}(\textbf{solved}) +\end{cases} +$$ + +其中: + +- $k$ 为比赛系数,为 Final 设置一个大于 1 的系数(暂定为 1.5),其他比赛的系数为 1; +- $n_{\textrm{teams}}$ 代表该比赛通过至少一道题目的队伍数,该数字的最大值为 400; +- $rank_{\textbf{solvedHi}}$ 表示与该队伍通过数相同且和当前队伍排名差不超过 20 名的队伍的最高排名;**(2025 年 5 月 19 日修订)** +- $rank_{\textbf{solvedLo}}$ 表示与该队伍通过数相同的队伍的最低排名; +- $\textbf{solved}$ 表示该队伍的通过数; +- $\mathrm{maxPenalty}(\textbf{solved})$ 表示通过数为 $\textbf{solved}$ 的队伍的最大罚时; +- $\mathrm{minPenalty}(\textbf{solved})$ 表示通过数为 $\textbf{solved}$ 的队伍的最小罚时; +- $\mathrm{penalty}$ 表示该队伍的罚时; +- $\mathrm{GP40}$ 表示该队伍排名的 GP40 分数。 + +若一场比赛的参赛队伍数大于 400,则只有解题数不低于第 400 名的队伍才能获得积分。 + +**所有数据均不考虑打星参赛的队伍。** + +GP40 积分表如下: + +| 排名 | 积分 | 排名 | 积分 | 排名 | 积分 | 排名 | 积分 | +| ---: | ---: | ---: | ---: | ---: | ---: | ---: | ---: | +| 1 | 100 | 11 | 54 | 21 | 31 | 31 | 11 | +| 2 | 95 | 12 | 51 | 22 | 29 | 32 | 9 | +| 3 | 90 | 13 | 48 | 23 | 27 | 33 | 8 | +| 4 | 85 | 14 | 45 | 24 | 25 | 34 | 7 | +| 5 | 80 | 15 | 43 | 25 | 23 | 35 | 6 | +| 6 | 75 | 16 | 41 | 26 | 21 | 36 | 5 | +| 7 | 70 | 17 | 39 | 27 | 19 | 37 | 4 | +| 8 | 65 | 18 | 37 | 28 | 17 | 38 | 3 | +| 9 | 60 | 19 | 35 | 29 | 15 | 39 | 2 | +| 10 | 57 | 20 | 33 | 30 | 13 | 40 | 1 | + +对港澳赛站,CCPC Final 等队伍数量较少的赛站(少于 200 队),使用 GP20 积分表: + +| 排名 | 积分 | 排名 | 积分 | +| ---: | ---: | ---: | ---: | +| 1 | 100 | 11 | 30 | +| 2 | 85 | 12 | 25 | +| 3 | 75 | 13 | 20 | +| 4 | 65 | 14 | 17 | +| 5 | 60 | 15 | 14 | +| 6 | 55 | 16 | 11 | +| 7 | 50 | 17 | 8 | +| 8 | 45 | 18 | 5 | +| 9 | 40 | 19 | 3 | +| 10 | 35 | 20 | 1 | + +### 总积分 + +将选手在各场比赛中获得的积分,按降序顺序排列,记为 $r_0, r_1, \ldots r_{m - 1}$,则选手的总积分 $R$ 依照如下公式算出: + +$$ +R = k \sum_{i = 0}^{m - 1} (1 - k)^i r_i +$$ + +以上公式中,系数 $k$ 的值取 $\frac{4}{5}$。 + +### 评级 {#rating} + +评级标准分为两项:单场积分和总积分,满足一个条件即可。 + +评级数据原则上只统计有榜单数据的 ICPC 区域赛和 EC Final,CCPC 国赛(不含女生专场,高职专场)和总决赛。邀请赛和省赛暂不列入统计范围,打星参赛也不计入。 + +以下分数线为 **2025 年 5 月 19 日第一次修订后**标准,获取更多比赛数据后可能还会进行调整。 + +- 8 级(金气球):单场积分 120 分,或总积分 100 分。 +- 6 级(蓝气球):单场积分 60 分,或总积分 55 分。 +- 3 级(绿气球):有获奖记录。 + +目前 ICPC/CCPC 认证仅完成了 3 个气球颜色等级的划分,未来根据实际情况会完成和 OI 认证相同的完整 10 个等级的划分。 + +### 附录 + +#### 部分场次积分汇总结果 + +| 比赛名 | 120 分以上队伍数 | 60 分以上队伍数 | $n_{\mathrm{teams}}$ | +| :----------- | :----------: | :----------: | :----------: | +| ICPC 2024 成都 | 21(6.8%) | 94(30.6%) | 307 | +| ICPC 2024 南京 | 21(6.3%) | 102(30.5%) | 334 | +| ICPC 2024 杭州 | 21(5.8%) | 81(22.3%) | 364 | +| ICPC 2024 沈阳 | 20(6.7%) | 80(26.7%) | 300 | +| CCPC 2024 重庆 | 20(7.2%) | 81(29.1%) | 278 | +| CCPC 2024 郑州 | 21(7.6%) | 96(34.8%) | 276 | +| ICPC 2024 EC Final | 36(12.9%) | 137(49.1%) | 279 | +| ICPC 2023 EC Final | 39(14.0%) | 132(47.3%) | 279 | +| CCPC 2023 Final | 17(13.4%) | 51(40.2%) | 127 | +| ICPC 2022 西安 | 21(5.3%) | 96(24.0%) | 400$^1$ | +| ICPC 2022 济南 | 22(5.5%) | 135(33.8%) | 400$^1$ | + +注: + +$^1$:实际参赛队伍数超过 400 队。在计算百分比时仍然以 $n_{\mathrm{teams}}$ 为基数,而非实际有效参赛队伍数。 + +## 补充说明 + +目前 ICPC/CCPC 奖项认证仍处于试运行阶段,功能以及规则随时可能发生变动,请已实际情况为准。 + diff --git a/docs/manual/luogu/account/award-certify.md b/docs/manual/luogu/account/award-certify-oi.md similarity index 97% rename from docs/manual/luogu/account/award-certify.md rename to docs/manual/luogu/account/award-certify-oi.md index 427945c..dbb2d0e 100644 --- a/docs/manual/luogu/account/award-certify.md +++ b/docs/manual/luogu/account/award-certify-oi.md @@ -1,7 +1,15 @@ -# 奖项认证 +--- +sidebar_position: 3 +sidebar_label: 奖项认证(OI) +slug: award-certify +--- + +# 洛谷 OI 程序设计能力认证 一直以来,我们都希望可以为洛谷用户们提供更高效的用户识别机制,帮助大家对用户的真实水平进行综合判断。个人认证正是基于这个想法进行的尝试。现在,我们上线了信息学奖项认证功能,将洛谷账号和获得奖项对应起来,证明自己的水平。 +洛谷已上线 CCPC/IPPC 部分奖项的奖项认证,具体详见:[奖项认证(CCPC/IPPC)](award-certify-cpc.md) + ## 认证需要满足什么条件吗 用户如果希望进行奖项认证,首先需要获得 OI 系列比赛的奖项。 diff --git a/docs/manual/luogu/account/elo-ranking.md b/docs/manual/luogu/account/elo-ranking.md index b92b688..a58f6d4 100644 --- a/docs/manual/luogu/account/elo-ranking.md +++ b/docs/manual/luogu/account/elo-ranking.md @@ -1,3 +1,8 @@ +--- +sidebar_position: 5 +sidebar_label: 洛谷比赛等级分 +--- + # 洛谷比赛等级分 洛谷的致力于提供高质量的线上程序竞赛。目前洛谷引入了等级分(Elo Rating)系统,以便根据用户在竞赛中的表现来计算他们的技能水平。 diff --git a/docs/manual/luogu/account/guzhi.md b/docs/manual/luogu/account/guzhi.md index 7089023..50b07b2 100644 --- a/docs/manual/luogu/account/guzhi.md +++ b/docs/manual/luogu/account/guzhi.md @@ -1,3 +1,8 @@ +--- +sidebar_position: 2 +sidebar_label: 咕值系统 +--- + # 咕值系统 **洛谷咕值**是用于对用户的行为进行量化评定用户等级方式。 @@ -26,7 +31,7 @@ - **练习情况:** 用户在洛谷题库中完成**公共题库**或 **RemoteJudge 题库**中的题目可以获得加分,加分不与刷题数量线性相关。**如果被查实有抄袭题解刷分等行为,分数将被清零**。如果一段时间不在洛谷练习,分数会逐渐降低。 - **获得成就:** - 用户在洛谷进行[奖项认证](./award-certify.md)后,根据 **CCF 程序设计能力等级**可以获得对应的分数,等级越高,得分越多。 + 用户在洛谷进行[奖项认证(OI)](./award-certify-oi.md)后,根据**洛谷认证等级**可以获得对应的分数,等级越高,得分越多。 ## 咕值的作用 diff --git a/docs/manual/luogu/account/setting.md b/docs/manual/luogu/account/setting.md index b4373fe..6be1418 100644 --- a/docs/manual/luogu/account/setting.md +++ b/docs/manual/luogu/account/setting.md @@ -1,3 +1,8 @@ +--- +sidebar_position: 1 +sidebar_label: 个人设置 +--- + # 个人设置 ## 代码公开计划 @@ -14,14 +19,12 @@ 奖项认证洛谷为用户们提供更高效的用户识别机制,将洛谷账号和获得奖项对应起来,向外界证明自己的水平,并根据水平获得不等的咕值。 -认证后的用户可以在个人中心中显示自己曾经获得的奖项,用户名旁边根据奖项显示已认证标记(CCF 3-5 级为绿色,6-7 级为蓝色,8 级以上为金色),增加社区活动的学术可信度。 +认证后的用户可以在个人中心中显示自己曾经获得的奖项,用户名旁边根据奖项显示已认证标记(OI 系列的钩子和 ICPC/CCPC 系列的气球),增加社区活动的学术可信度。 -进行奖项认证的方法可以参照[奖项认证的说明](./award-certify.md)。 +进行奖项认证的方法可以参照[奖项认证(OI)](./award-certify-oi.md)和[奖项认证(ICPC/CCPC)](./award-certify-cpc.md)。 ## 安全设置 可以修改自己的密码和用户名。每 365 天可以修改一次。 -用户也可以在这里设置两步验证,在每次登录时使用手机或者邮件登录,增加安全性。设置后可以在锁定账号时进行两部验证,增加安全性。 - -账号申诉、检讨发送邮箱:shensu283@luogu.com.cn +用户也可以在这里设置两步验证,在每次登录时使用手机或者邮件登录,增加安全性。设置后可以在锁定账号时进行两步验证,增加安全性。