Description
Geniales tech & PILARES
Example Project
Project abstract: El aprendizaje basado en cómputo físico es un enfoque educativo que combina hardware y software para enseñar conceptos de programación, electrónica y pensamiento computacional de manera práctica. Utiliza dispositivos físicos, como placas programables (por ejemplo, Arduino, micro:bit o Raspberry Pi), sensores, actuadores y otros componentes electrónicos, para crear proyectos interactivos y tangibles.
Este método permite a los estudiantes experimentar directamente con la tecnología, conectando el mundo digital con el físico. Al programar y construir proyectos reales, los alumnos desarrollan habilidades en resolución de problemas, creatividad y pensamiento lógico, mientras comprenden cómo la programación puede controlar y responder a eventos del mundo real. Es especialmente efectivo para enseñar STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) de manera motivadora y accesible.
Level of research: Masters, Marcos Ledesma, Conference paper
Status: in Process
Who is involved: Geniales Tech & PILARES
What is the area of research: Computer Science, Cognitive Science
Output: Where has the research surfaced? Links to Github, Blogs, Researchgate etc