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백준


[PLATINUM] 문제 목록

15678번 - 연세워터파크

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 다이나믹 프로그래밍
    • 자료 구조
    • 세그먼트 트리
    • 우선순위 큐
    • 덱을 이용한 구간 최댓값 트릭
    • 덱을 이용한 다이나믹 프로그래밍
  • 난이도: 플래티넘 5
  • 시작 날짜 : 2026년 02월 24일
  • 완료 날짜 : 2026년 02월 25일
  • 비고 : 다시 풀어보기

플래티넘 마지막


[GOLD] 문제 목록

2636번 - 치즈

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 시뮬레이션
    • 너비 우선 탐색
    • 격자 그래프
  • 난이도: 골드 4
  • 과제 날짜 : 2025년 08월 04일
  • 과제 완료 날짜 : 2025년 08월 05일

16927번 - 배열 돌리기 2

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
  • 난이도: 골드 5
  • 과제 날짜 : 2025년 08월 06일
  • 과제 완료 날짜 : 2025년 08월 08일

16935번 - 배열 돌리기 3

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
  • 난이도: 골드 5
  • 과제 날짜 : 2025년 08월 08일
  • 과제 완료 날짜 : 2025년 08월 13일

17144번 - 미세먼지 안녕!

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 시뮬레이션
  • 난이도: 골드 4
  • 과제 날짜 : 2025년 0?월 ?일
  • 과제 완료 날짜 : 2025년 08월 13일

1074번 - Z

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 분할 정복
    • 재귀
  • 난이도: 골드 5
  • 과제 날짜 : 2025년 0?월 ?일
  • 과제 완료 날짜 : 2025년 08월 14일

2448번 - 별 찍기 - 11

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 재귀
  • 난이도: 골드 4
  • 과제 날짜 : 2025년 0?월 ?일
  • 과제 완료 날짜 : 2025 08월 25일

10993번 - 별 찍기 - 18

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 재귀
  • 난이도: 골드 4
  • 과제 날짜 : 2025년 0?월 ?일
  • 과제 완료 날짜 :

17471번 - 게리맨더링

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 수학
    • 그래프 이론
    • 브루트포스 알고리즘
    • 그래프 탐색
    • 조합론
    • 너비 우선 탐색
    • 깊이 우선 탐색
    • 비트마스킹
  • 난이도: 골드 3
  • 과제 날짜 : 2025년 0?월 ?일
  • 과제 완료 날짜 :

11559번 - Puyo Puyo

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 시뮬레이션
    • 너비 우선 탐색
  • 난이도: 골드 4
  • 과제 날짜 : 2025년 0?월 ?일
  • 과제 완료 날짜 : 2025년 0?월 ?일

9663번 - N-Queen

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 브루트포스 알고리즘
    • 백트래킹
  • 난이도: 골드 4
  • 과제 날짜 : 2025년 0?월 ?일
  • 과제 완료 날짜 : 2025년 09월 02일

10026번 - 적록색약

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 깊이 우선 탐색
    • 격자 그래프
  • 난이도: 골드 5
  • 시작 날짜 : 2025년 09월 04일
  • 완료 날짜 : 2025년 09월 04일

1987번 - 알파벳

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 깊이 우선 탐색
    • 백트래킹
    • 격자 그래프
  • 난이도: 골드 4
  • 시작 날짜 : 2025년 09월 05일
  • 완료 날짜 : 2025년 09월 05일

1707번 - 이분 그래프 (다시 풀어보기 / 풀이 참고)

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 깊이 우선 탐색
    • 이분 그래프
  • 난이도: 골드 4
  • 시작 날짜 : 2025년 09월 08일
  • 완료 날짜 : 2025년 09월 08일

11729번 - 하노이 탑 이동 순서 (다시 풀어보기 / 풀이 참고)

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 재귀
  • 난이도: 골드 5
  • 시작 날짜 : 2025년 09월 12일
  • 완료 날짜 : 2025년 09월 12일

1461번 - 도서관

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그리디
    • 정렬 알고리즘
  • 난이도: 골드 4
  • 시작 날짜 : 2025년 09월 12일
  • 완료 날짜 :

7576번 - 토마토

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 최단 경로
    • 격자 그래프
  • 난이도: 골드 5
  • 시작 날짜 : 2025년 09월 24일
  • 완료 날짜 : 2025년 09월 24일

2206번 - 벽 부수고 이동하기

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 격자 그래프
  • 난이도: 골드 3
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 14일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 14일

7569번 - 토마토

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 최단 경로
    • 격자 그래프
  • 난이도: 골드 5
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 14일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 14일

1806번 - 부분합

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 누적 합
    • 두 포인터
  • 난이도: 골드 4
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 17일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 17일

10986번 - 나머지 합

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 수학
    • 누적 합
  • 난이도: 골드 3
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 17일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 17일
  • 비고 : 제미나이 이용해서 풀었음 나중에 다시 풀어보기

1197번 - 최소 스패닝 트리

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 최소 스패닝 트리
  • 난이도: 골드 4
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 22일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 23일
  • 비고 : 크루스칼, 프림 연습으로 코드 두개

20207번 - 달력

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 그리디 알고리즘
    • 정렬
    • 차분 배열 트릭
  • 난이도: 골드 5
  • 시작 날짜 : 2025년 5월 23일
  • 완료 날짜 : 2025년 5월 23일
  • 비고 : 다시 풀어보기

18808번 - 스티커 붙이기

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 브루트포스 알고리즘
    • 시뮬레이션
  • 난이도: 골드 3
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 28일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 28일

20058번 - 마법사 상어와 파이어스톰

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 시뮬레이션
    • 너비 우선 탐색
    • 깊이 우선 탐색
  • 난이도: 골드 3
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 29일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 29일

2096번 - 내려가기

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 다이나믹 프로그래밍
    • 슬라이딩 윈도우
  • 난이도: 골드 5
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 30일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 30일

14846번 - 직사각형과 쿼리

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 다이나믹 프로그래밍
    • 누적 합
  • 난이도: 골드 4
  • 시작 날짜 : 2025년 11월 10일
  • 완료 날짜 : 2025년 11월 10일

10836번 - 여왕벌

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 시뮬레이션
    • 누적 합
    • 차분 배열 트릭
  • 난이도: 골드 3
  • 시작 날짜 : 2025년 11월 11일
  • 완료 날짜 : 2025년 11월 11일

8972번 - 미친 아두이노

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 시뮬레이션
  • 난이도: 골드 3
  • 시작 날짜 : 2025년 11월 14일
  • 완료 날짜 : 2025년 11월 14일

12915번 - 대회 개최

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그리디 알고리즘
  • 난이도: 골드 5
  • 시작 날짜 : 2025년 11월 18일
  • 완료 날짜 : 2025년 11월 18일

30461번 - 낚시

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 다이나믹 프로그래밍
    • 누적 합
  • 난이도: 골드 4
  • 시작 날짜 : 2025년 11월 25일
  • 완료 날짜 : 2025년 11월 25일

23559번 - 밥

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그리디 알고리즘
    • 정렬
  • 난이도: 골드 5
  • 시작 날짜 : 2025년 11월 26일
  • 완료 날짜 : 2025년 11월 26일

20437번 - 문자열 게임 2

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 문자열
    • 슬라이딩 윈도우
  • 난이도: 골드 5
  • 시작 날짜 : 2025년 11월 27일
  • 완료 날짜 : 2025년 11월 27일

3190번 - 뱀

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 자료 구조
    • 시뮬레이션
  • 난이도: 골드 4
  • 시작 날짜 : 2025년 12월 03일
  • 완료 날짜 : 2025년 12월 03일

2573번 - 빙산

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 깊이 우선 탐색
  • 난이도: 골드 4
  • 시작 날짜 : 2025년 12월 04일
  • 완료 날짜 : 2025년 12월 04일

13549번 - 숨바꼭질 3

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 최단 경로
    • 데이크스트라
    • 0-1 너비 우선 탐색
  • 난이도: 골드 5
  • 시작 날짜 : 2025년 12월 05일
  • 완료 날짜 : 2025년 12월 08일
  • 비고 : 제미나이 이용해서 풀었음 나중에 다시 풀어보기

19236번 - 청소년 상어

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 시뮬레이션
    • 백트래킹
  • 난이도: 골드 1
  • 시작 날짜 : 2025년 11월 25일
  • 완료 날짜 : 2025년 12월 14일
  • 비고 : 제미나이 이용해서 풀었음 나중에 다시 풀어보기

2589번 - 보물섬

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 브루트포스 알고리즘
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 격자 그래프
  • 난이도: 골드 5
  • 시작 날짜 : 2026년 01월 06일
  • 완료 날짜 : 2026년 01월 06일

14502번 - 연구소

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 그래프 이론
    • 브루트포스 알고리즘
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 격자 그래프
  • 난이도: 골드 4
  • 시작 날짜 : 2026년 01월 07일
  • 완료 날짜 : 2026년 01월 07일

14497번 - 주난의 난(難)

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 최단 경로
    • 데이크스트라
    • 0-1 너비 우선 탐색
  • 난이도: 골드 4
  • 시작 날짜 : 2026년 01월 08일
  • 완료 날짜 : 2026년 01월 08일

17619번 - 개구리 점프

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 자료 구조
    • 정렬
    • 스위핑
    • 분리 집합
  • 난이도: 골드 3
  • 시작 날짜 : 2026년 01월 08일
  • 완료 날짜 : 2026년 01월 08일

14503번 - 로봇 청소기

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 시뮬레이션
  • 난이도: 골드 5
  • 시작 날짜 : 2026년 01월 12일
  • 완료 날짜 : 2026년 01월 12일

15686번 - 치킨 배달

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 브루트포스 알고리즘
    • 백트래킹
  • 난이도: 골드 5
  • 시작 날짜 : 2026년 01월 13일
  • 완료 날짜 : 2026년 01월 13일

20010번 - 악덕 영주 혜유

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 깊이 우선 탐색
    • 최소 스패닝 트리
    • 트리의 지름
  • 난이도: 골드 2
  • 시작 날짜 : 2026년 01월 22일
  • 완료 날짜 : 2026년 01월 23일

1781번 - 컵라면

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 자료 구조
    • 그리디 알고리즘
    • 정렬
    • 우선순위 큐
  • 난이도: 골드 2
  • 시작 날짜 : 2026년 02월 09일
  • 완료 날짜 : 2026년 02월 09일
  • 비고 : 다시 풀어보기

1486번 - 등산

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 최단 경로
    • 데이크스트라
    • 플로이드–워셜
  • 난이도: 골드 2
  • 시작 날짜 : 2026년 02월 09일
  • 완료 날짜 : 2026년 02월 13일

13549번 - 숨바꼭질 3

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 최단 경로
    • 데이크스트라
    • 0-1 너비 우선 탐색
  • 난이도: 골드 5
  • 시작 날짜 : 2026년 02월 10일
  • 완료 날짜 : 2026년 02월 10일
  • 비고 : Main_13549_dijk 다익으로 다시 풀어봄

4485번 - 녹색 옷 입은 애가 젤다지?

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 최단 경로
    • 데이크스트라
    • 격자 그래프
  • 난이도: 골드 4
  • 시작 날짜 : 2026년 02월 11일
  • 완료 날짜 : 2026년 02월 11일
  • 비고 : 다익스트라 풀이

1753번 - 최단경로

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 최단 경로
    • 데이크스트라
  • 난이도: 골드 4
  • 시작 날짜 : 2026년 02월 11일
  • 완료 날짜 : 2026년 02월 11일
  • 비고 : 다익스트라 풀이

1916번 - 최소비용 구하기

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 최단 경로
    • 데이크스트라
  • 난이도: 골드 5
  • 시작 날짜 : 2026년 02월 11일
  • 완료 날짜 : 2026년 02월 11일
  • 비고 : 다익스트라 풀이

1504번 - 특정한 최단 경로

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 최단 경로
    • 데이크스트라
  • 난이도: 골드 4
  • 시작 날짜 : 2026년 02월 12일
  • 완료 날짜 : 2026년 02월 12일
  • 비고 : 다익스트라 풀이 / 추후 다시 풀어보기

1238번 - 파티

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 최단 경로
    • 데이크스트라
  • 난이도: 골드 3
  • 시작 날짜 : 2026년 02월 12일
  • 완료 날짜 : 2026년 02월 12일
  • 비고 : 다익스트라 풀이

1261번 - 알고스팟

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 최단 경로
    • 데이크스트라
    • 격자 그래프
    • 0-1 너비 우선 탐색
  • 난이도: 골드 4
  • 시작 날짜 : 2026년 02월 12일
  • 완료 날짜 : 2026년 02월 12일
  • 비고 : 다익스트라 풀이

11779번 - 최소비용 구하기 2

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 최단 경로
    • 데이크스트라
    • 역추적
  • 난이도: 골드 3
  • 시작 날짜 : 2026년 02월 13일
  • 완료 날짜 : 2026년 02월 13일
  • 비고 : 다익스트라 풀이 / 역 추적 과정 Gemini 돌림

14938번 - 서강그라운드

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 최단 경로
    • 데이크스트라
    • 플로이드–워셜
  • 난이도: 골드 4
  • 시작 날짜 : 2026년 02월 13일
  • 완료 날짜 : 2026년 02월 13일
  • 비고 : 다익스트라 풀이

20926번 - 얼음 미로

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 그래프 이론
    • 최단 경로
    • 데이크스트라
  • 난이도: 골드 2
  • 시작 날짜 : 2026년 02월 16일
  • 완료 날짜 : 2026년 02월 23일
  • 비고 : 다시 풀어보기

11003번 - 최솟값 찾기

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 자료 구조
    • 우선순위 큐
    • 덱을 이용한 구간 최댓값 트릭
  • 난이도: 골드 1
  • 시작 날짜 : 2026년 02월 23일
  • 완료 날짜 : 2026년 02월 24일
  • 비고 : 다시 풀어보기

1715번 - 카드 정렬하기

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 자료 구조
    • 그리디 알고리즘
    • 우선순위 큐
  • 난이도: 골드 4
  • 시작 날짜 : 2026년 02월 24일
  • 완료 날짜 : 2026년 02월 24일

골드 마지막


[SILVER] 문제 목록

2667번 - 단지번호붙이기

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 깊이 우선 탐색
    • 격자 그래프
    • 플러드 필
  • 난이도: 실버 1
  • 과제 날짜 : 2025년 08월 05일
  • 과제 완료 날짜 : 2025년 08월 05일

2630번 - 색종이 만들기

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 분할 정복
    • 재귀
  • 난이도: 실버 2
  • 과제 날짜 : 2025년 08월 05일
  • 과제 완료 날짜 : 2025년 08월 13일

1913번 - 달팽이

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
  • 난이도: 실버 3
  • 과제 날짜 : 2025년 08월 06일
  • 과제 완료 날짜 : 2025년 08월 06일

15649번 - N과 M (1)

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 백트래킹
  • 난이도: 실버 3
  • 과제 날짜 : 2025년 08월 06일
  • 과제 완료 날짜 : 2025년 08월 08일

2961번 - 도영이가 만든 맛있는 음식

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 브루트포스 알고리즘
    • 비트마스킹
    • 백트래킹
  • 난이도: 실버 2
  • 과제 날짜 : 2025년 0?월 ?일
  • 과제 완료 날짜 : 2025년 08월 27일

15650번 - N과 M (2)

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 백트래킹
  • 난이도: 실버 3
  • 과제 날짜 : 2025년 0?월 ?일
  • 과제 완료 날짜 : 2025년 09월 02일

15651번 - N과 M (3)

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 백트래킹
  • 난이도: 실버 3
  • 과제 날짜 : 2025년 0?월 ?일
  • 과제 완료 날짜 : 2025년 09월 02일

15652번 - N과 M (4)

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 백트래킹
  • 난이도: 실버 3
  • 과제 날짜 : 2025년 0?월 ?일
  • 과제 완료 날짜 : 2025년 09월 02일

1992번 - 쿼드트리

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 분할 정복
    • 재귀
  • 난이도: 실버 1
  • 시작 날짜 : 2025년 09월 04일
  • 완료 날짜 : 2025년 09월 04일

2606번 - 바이러스

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 깊이 우선 탐색
  • 난이도: 실버 3
  • 시작 날짜 : 2025년 09월 04일
  • 완료 날짜 : 2025년 09월 04일

11725번 - 트리의 부모 찾기

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 트리
    • 너비 우선 탐색
    • 깊이 우선 탐색
  • 난이도: 실버 2
  • 시작 날짜 : 2025년 09월 04일
  • 완료 날짜 : 2025년 09월 04일

2468번 - 안전 영역

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 브루트포스 알고리즘
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 깊이 우선 탐색
    • 격자 그래프
  • 난이도: 실버 1
  • 시작 날짜 : 2025년 09월 04일
  • 완료 날짜 : 2025년 09월 04일

4963번 - 섬의 개수

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 깊이 우선 탐색
    • 격자 그래프
    • 플러드 필
  • 난이도: 실버 2
  • 시작 날짜 : 2025년 09월 05일
  • 완료 날짜 : 2025년 09월 05일

2583번 - 영역 구하기

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 깊이 우선 탐색
    • 격자 그래프
    • 플러드 필
  • 난이도: 실버 1
  • 시작 날짜 : 2025년 09월 05일
  • 완료 날짜 : 2025년 09월 05일

2644번 - 촌수계산

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 깊이 우선 탐색
  • 난이도: 실버 2
  • 시작 날짜 : 2025년 09월 05일
  • 완료 날짜 : 2025년 09월 05일

2839번 - 설탕 배달

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 수학
    • 다이나믹 프로그래밍
    • 그리디 알고리즘
  • 난이도: 실버 4
  • 시작 날짜 : 2025년 09월 08일
  • 완료 날짜 : 2025년 09월 08일

1463번 - 1로 만들기

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 다이나믹 프로그래밍
  • 난이도: 실버 3
  • 시작 날짜 : 2025년 09월 08일
  • 완료 날짜 : 2025년 09월 08일

7562번 - 나이트의 이동

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 최단 경로
    • 격자 그래프
  • 난이도: 실버 1
  • 시작 날짜 : 2025년 09월 30일
  • 완료 날짜 : 2025년 09월 30일

1926번 - 그림

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 깊이 우선 탐색
    • 격자 그래프
    • 플러드 필
  • 난이도: 실버 1
  • 시작 날짜 : 2025년 09월 30일
  • 완료 날짜 : 2025년 09월 30일

11659번 - 구간 합 구하기 4

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 누적 합
  • 난이도: 실버 3
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 16일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 16일

11660번 - 구간 합 구하기 5

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 다이나믹 프로그래밍
    • 누적 합
  • 난이도: 실버 1
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 16일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 16일

2559번 - 수열

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 누적 합
    • 두 포인터
    • 슬라이딩 윈도우
  • 난이도: 실버 3
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 16일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 16일

2003번 - 수들의 합 2

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 브루트포스 알고리즘
    • 누적 합
    • 두 포인터
  • 난이도: 실버 4
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 17일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 17일

2167번 - 2차원 배열의 합

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 누적 합
  • 난이도: 실버 5
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 17일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 17일

9017번 - 크로스 컨트리

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
  • 난이도: 실버 3
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 18일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 18일

10828번 - 스택

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 자료 구조
    • 스택
  • 난이도: 실버 4
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 19일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 19일

4673번 - 셀프 넘버

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 수학
    • 구현
    • 브루트포스 알고리즘
  • 난이도: 실버 5
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 19일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 19일

10773번 - 제로

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 자료 구조
    • 스택
  • 난이도: 실버 4
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 19일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 19일

1018번 - 체스판 다시 칠하기

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 브루트포스 알고리즘
  • 난이도: 실버 3
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 20일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 20일

1193번 - 분수찾기

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 수학
    • 구현
  • 난이도: 실버 5
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 20일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 20일

1316번 - 그룹 단어 체커

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 문자열
  • 난이도: 실버 5
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 20일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 20일

2941번 - 크로아티아 알파벳

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 문자열
  • 난이도: 실버 5
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 21일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 21일

7568번 - 덩치

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 브루트포스 알고리즘
  • 난이도: 실버 5
  • 시작 날짜 : 2025년 10월 21일
  • 완료 날짜 : 2025년 10월 21일

1149번 - RGB거리

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 다이나믹 프로그래밍
  • 난이도: 실버 1
  • 시작 날짜 : 2025년 11월 02일
  • 완료 날짜 : 2025년 11월 02일

9012번 - 괄호

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 자료 구조
    • 문자열
    • 스택
  • 난이도: 실버 4
  • 시작 날짜 : 2025년 11월 03일
  • 완료 날짜 : 2025년 11월 03일

1181번 - 단어 정렬

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 문자열
    • 정렬
  • 난이도: 실버 5
  • 시작 날짜 : 2025년 11월 03일
  • 완료 날짜 : 2025년 11월 03일

10866번 - 덱

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 자료 구조
  • 난이도: 실버 4
  • 시작 날짜 : 2025년 11월 04일
  • 완료 날짜 : 2025년 11월 04일

1260번 - DFS와 BFS

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 깊이 우선 탐색
  • 난이도: 실버 2
  • 시작 날짜 : 2025년 08월 14일
  • 완료 날짜 : 2025년 08월 14일

2178번 - 미로 탐색

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 격자 그래프
  • 난이도: 실버 1
  • 시작 날짜 : 2025년 07월 29일
  • 완료 날짜 : 2025년 07월 29일

11724번 - 연결 요소의 개수

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 깊이 우선 탐색
  • 난이도: 실버 2
  • 시작 날짜 : 2025년 08월 11일
  • 완료 날짜 : 2025년 08월 11일

2805번 - 나무 자르기

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 이분 탐색
    • 매개 변수 탐색
  • 난이도: 실버 2
  • 시작 날짜 : 2025년 09월 01일
  • 완료 날짜 : 2025년 09월 01일

1966번 - 프린터 큐

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 자료 구조
    • 시뮬레이션
  • 난이도: 실버 3
  • 시작 날짜 : 2025년 12월 17일
  • 완료 날짜 : 2025년 12월 17일

1475번 - 방 번호

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
  • 난이도: 실버 5
  • 시작 날짜 : 2025년 12월 18일
  • 완료 날짜 : 2025년 12월 18일

3085번 - 사탕 게임

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 브루트포스 알고리즘
  • 난이도: 실버 2
  • 시작 날짜 : 2025년 12월 25일
  • 완료 날짜 : 2025년 12월 25일

16953번 - A → B

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그리디 알고리즘
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
  • 난이도: 실버 2
  • 시작 날짜 : 2026년 01월 01일
  • 완료 날짜 : 2026년 01월 01일

1012번 - 유기농 배추

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 깊이 우선 탐색
    • 격자 그래프
    • 플러드 필
  • 난이도: 실버 2
  • 시작 날짜 : 2026년 01월 02일
  • 완료 날짜 : 2026년 01월 02일

1748번 - 수 이어 쓰기 1

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 수학
    • 구현
  • 난이도: 실버 4
  • 시작 날짜 : 2026년 01월 03일
  • 완료 날짜 : 2026년 01월 03일

28292번 - 개미 수열

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 애드 혹
  • 난이도: 실버 5
  • 시작 날짜 : 2026년 01월 04일
  • 완료 날짜 : 2026년 01월 04일

1244번 - 스위치 켜고 끄기

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 시뮬레이션
  • 난이도: 실버 4
  • 시작 날짜 : 2026년 01월 05일
  • 완료 날짜 : 2026년 01월 05일

2740번 - 행렬 곱셈

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 수학
    • 구현
    • 선형대수학
  • 난이도: 실버 5
  • 시작 날짜 : 2026년 01월 11일
  • 완료 날짜 : 2026년 01월 11일

1446번 - 지름길

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 다이나믹 프로그래밍
    • 그래프 이론
    • 최단 경로
    • 데이크스트라
  • 난이도: 실버 1
  • 시작 날짜 : 2026년 02월 10일
  • 완료 날짜 : 2026년 02월 10일
  • 비고 : 다익스트라 연습용 문제로 다익으로 풀이

18352번 - 특정 거리의 도시 찾기

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 그래프 이론
    • 그래프 탐색
    • 너비 우선 탐색
    • 최단 경로
    • 데이크스트라
  • 난이도: 실버 2
  • 시작 날짜 : 2026년 02월 10일
  • 완료 날짜 : 2026년 02월 10일
  • 비고 : 다익스트라 연습용 문제로 다익으로 풀이

실버 마지막


[BRONZE] 문제 목록

2851번 - 슈퍼 마리오

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
    • 브루트포스 알고리즘
    • 누적 합
  • 난이도: 브론즈 1
  • 과제 날짜 : 2025년 10월 19일
  • 과제 완료 날짜 : 2025년 10월 19일

2438번 - 별 찍기 - 1

  • 출처: 백준
  • 문제 유형:
    • 구현
  • 난이도: 브론즈 5
  • 과제 날짜 : 2025년 07월 18일
  • 과제 완료 날짜 : 2025년 07월 18일

브론즈 마지막