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AnoGO

🍬WebGAL 脚本辅助生成器🍬

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AnoGO 是一款 WebGAL 的 MyGO 二创辅助工具,旨在助力创作者高效地将小说文本转换为 WebGAL 脚本。通过结合先进的大语言模型(LLM)技术,AnoGO 简化了创作流程,显著提升创作速度,让 WebGAL 的制作变得轻松简单。

AnoGO 的核心功能是脚本转换,它提供了一个图形界面,并利用 AI 技术辅助创作。用户可以通过 LLM 生成 AnoGO 脚本,然后导入 AnoGO 进行进一步的处理。

🌟 特性

  • 开箱即用:无需复杂配置,简单几步将小说文本转换为 WebGAL 脚本。
  • 图形化界面:直观易用的图形化界面设计,无需编程基础也能轻松上手。
  • 高效创作:借助 AI 智能辅助,快速完成 WebGAL 脚本制作,提升创作效率。

📦 安装与使用

安装

  1. 访问项目的 Releases 页面
  2. 下载适用于你操作系统的安装包。
  3. 运行安装程序,按照提示完成安装。

使用

第一步:配置 LLM

Important

在开始之前,确保已正确配置 LLM。请参考 docs/prompt 文件夹中的 提示词配置指南 以获取详细的配置流程。

  1. 确保已根据 docs/prompt 文件夹中的指南配置了LLM。

第二步:准备脚本

Tip

不同 LLM 生成的脚本可能存在差异,建议在多个 LLM 中尝试,并多次生成,挑选最满意的结果。

  1. 将你的小说文本发送给 LLM。
  2. 复制 LLM 生成的 AnoGO 脚本。

第三步:导入脚本

Important

请仔细检查 LLM 生成的脚本是否正确,并手动修改任何错误之处。

  1. 打开 AnoGO 应用。
  2. 在 AnoGO 中选择 WebGAL 所在的目录(通常为 WebGAL_Terre 可执行文件所在的目录,目录下有 public/games 路径即可)
  3. 选择你当前正在制作的游戏。
  4. 将复制的脚本粘贴到指定区域。

第四步:生成 WebGAL 脚本

Note

生成的脚本仅为初步草稿,仍需手动添加背景、调整人物位置和表情等细节。

  1. 点击“生成脚本”按钮。
  2. 导出并查看生成的 WebGAL 脚本。

🤝 贡献

我们欢迎任何形式的贡献!如果你有兴趣为 AnoGO 贡献代码或文档,请参阅贡献指南

📄 许可证

Code: AGPL-3.0 - 2024 - Akirami