Binding of Odul est un jeu multijoueur réalisé en NodeJS (avec les packages citès ci-dessous) dans le cadre de la GameJam organisée par Ludovic Patho à BeCode - Charleroi (CRL-Turing-2.6).
Le jeu se déroule dans un univers de développeur, où un ordinateur (Dorothy) vole des bouts de code à Odul (notre personnage principal qui est aussi notre coach 😇). Le/les joueur(s) (4 maximum) devront combattre divers ennemis dans diverses salles d'un donjon généré aléatoirement à chaque nouveau niveau. Dans ces salles, ils pourront trouver différents bonus qui les aideront, ou les dérangeront dans leur quête.
- Express
- Phaser 3
- Socket.io
- Pug
- mikewesthad/dungeon
Axel Avaux - Project Manager (Fullstack Dev)
Justine Crenier - Project Manager Assistant (Graphiste & Dev)
Ruben Pereira C - Graphiste (Couteau suisse Portugais)
Thomas Bailleux - Dev
Valentin Beaufays - Dev
Jérémy Creloa - Dev