Порт Quake 2 (Id Software, Inc.) для PlayStation Portable.
Полная совместимость со всеми моделями PSP.
- Загрузка входных параметров(argv) из файла start.cmd
- Менеджер памяти из Quake 1
- Рендеринг: аппаратный, программный
- Звук: audio, vaudio
- Сетевая игра: Infrastructure, Adhoc
- Проигрывание MP3
- Разделяемые игровые модули
- MIP-текстурирование в аппаратном рендеринге
BUILD(debug, release, prof) - Режим сборки
REF (soft, gu) - Рендеринг: soft - программный, gu - аппаратный
GAME (base, ctf) - Игра
USE_VAUDIO (0, 1) - Вывод звука через vaudio
USE_CDMP3 (0, 1) - MP3 проигрыватель
USE_STDIN (0, 1) - Ввод команд через tty режим PSPLink
make -j8 BUILD=release REF=gu USE_CDMP3=1
Для сборки с параметром
USE_VAUDIO=1
, требуется библиотека libpspvaudio
make clean-all
make install -j8 INSTALL_DIR=dist BUILD=release REF=gu USE_CDMP3=1
- Скопировать файл
EBOOT.PBP
вms0:/PSP/GAME/Quake2
- Скопировать папку
baseq2
из оригинальной игры для PC вms0:/PSP/GAME/Quake2
- Для работы mp3 проигрывателя необходимо скопировать треки в папку
ms0:/PSP/GAME/Quake2/baseq2/music
треки должны иметь названиеTrack01.mp3, Track02.mp3 .. Track99.mp3
от 1 до 99.
A port of Quake 2 (Id Software, Inc.) for PlayStation Portable.
Fully compatible with all PSP models.
- Loading input parameters(argv) from the start.cmd file
- Memory Manager from Quake 1
- Rendering: hardware, software
- Sound: audio, vaudio
- Network game: Infrastructure, Adhoc
- MP3 playback
- Shared game modules
- MIP texturing in hardware rendering
BUILD(debug, release, prof) - Build mode
REF (soft, gu) - Rendering: soft - software, gu - hardware
GAME (base, ctf) - Game
USE_VAUDIO (0, 1) - Audio output via vaudio
USE_CDMP3 (0, 1) - MP3 player
USE_STDIN (0, 1) - Entering commands via PSPLink tty mode
make -j8 BUILD=release REF=gu USE_CDMP3=1
To build with the
USE_VAUDIO=1
parameter, the [libpspvaudio] library is required(https://github.com/Crow-bar/libpspvaudio )
make clean-all
make install -j8 INSTALL_DIR=dist BUILD=release REF=gu USE_CDMP3=1
- Copy the file "EBOOT.PBP" to the folder
ms0:/PSP/GAME/Quake2
- Copy the "baseq2" folder from the original PC game to
ms0:/PSP/GAME/Quake2
. - To play music, you need to copy the tracks to the following folder:
ms0:/PSP/GAME/Quake2/baseq2/music
. The files should be named Track01.mp3, Track02.mp3 ... Track99.mp3 (from 1 to 99).