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EitanWong/MeshEditor

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MeshEditor
网格模型编辑器

"简易可扩展的网格模型编辑解决方案"


目前内置功能

MeshEditPage Icon网格编辑

MeshSimplifierPage Icon网格压缩

MeshBreakerPage Icon网格破碎

MeshVoxelizerPage Icon体素网格

MeshBooleanPage Icon布尔运算

更多功能开发中......

食用方法

  • ①.Shift+M打开网格模型编辑器
    • (如果在Hierarchy视图已经选中GameObject,则会自动添加编辑项)
  • ②.拖入GameObject,添加编辑项
  • ③.选择对应功能进行编辑

扩展方法

  • C-Sharp脚本继承
    • MEDR_Page 页面扩展类
    • MEDR_SettingPage 配置扩展类
    • MEDR_Config 配置字段类

更新日志

  • 当前版本v0.1.1
  • Unity版本升级到2020.3.6f1
  • 更新MeshEditorPreference配置
  • 增加了网格破碎中自定义切割功能
  • 提供了配置扩展和配置字段类

About

开源免费可扩展的网格模型编辑器

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