-
기존의 블루투스 모듈 HC-06을 사용해 양방향 통신을 수행하고자 했지만 단방향 통신만 가능해 USB to Serial 모듈 PL2303HXA를 구매해 사용.
-
Ardity를 사용해 유니티와 라즈베리 파이 사이에 양방향 통신을 수행하고자 했지만, 단방향 통신(유니티 -> 라즈베리 파이)만 동작했음.
-
유니티 -> 라즈베리 파이로 데이터를 보내면 라즈베리 파이에서 보낸 적 없는 공백문자들이 같이 출력됨.
- "Bluetooth 및 기타 장치" 우측에 있는 "추가 Bluetooth 옵션" 클릭.
- "COM 포트"에 있는 방향이 "송신"인 포트 이름을 확인.
- 좌측 상단 "Edit" - "Project Settings" - "Player" - "Other Settings" - "Configuration" - "Api Compatibility Level"에서 ".NET Framework" or ".NET 4.x"를 선택.
- 좌측 하단 "Project" - "Assets" - "Ardity" - "Scenes" - "DemoScene_UserPoll_ReadWrite"를 왼쪽 상단 "Hierarchy"에 드래그 앤 드랍.
- "Hierarchy"에 있는 "SerialController"를 클릭한 뒤, "Inspector"에 보이는 "Serial Controller (Script)"에서 "Port Name"과 "Baud Rate"(=115200)를 수정.
- Ardity에서 제공하는 송수신 기능이 라즈베리 파이에선 제대로 동작하지 않아 송수신 기능을 새로 구현.
- 송수신을 수행하면서 딜레이가 너무 작으면, 데이터가 끊겨서 들어오는 경우가 발생해 딜레이를 추가.
- 라즈베리 파이와 유니티 기본적인 송수신 기능
- 임베디드 장치와 유니티를 사용해 "ParkingSimulator" 기능을 수행하는 소스코드는 "ParkingSimulator" repository에 업로드할 예정.