Ссылка на репозиторий с андроид приложением "Мои ИПУ"
Техническое задание.docx
Техническое задание.pdf
Курсовая работа.docx
Курсовая работа.pdf
Презентация ТЗ
Презентация проекта
Отчет по ролям.docx
Отчет по ролям.pdf
Видеопрезентация ТЗ
Обзор клиентской части
Обзор серверной части
Обзор процесса развертывания проекта
Пример работы приложения
Видео с презентацией проекта
Скачать apk файл и установить приложение.
Для авторизации использовать:
Логин - 12345
Пароль - password
Для входа в гугл аккаунт использовать:
Логин - [email protected]
Пароль - Qwerty123456. (С точкой)
Ссылки:
Скриншоты аналитической системы находятся в курсовой работе.
Мои ИПУ - приложение для сбора показаний индивидуальных приборов учёта и начисления платы за потреблённые коммунальные услуги.
- Передача показаний индивидуальных приборов учёта
- Формирование платежей за потреблённые услуги
- Оплата потреблённых коммунальных услуг
- Отображение статистики потребления коммунальных услуг
Сарайкин Алексей:
- Тимлид команды
- Владелец продукта
- Разработка клиентской части приложения
Солодовникова Яна:
- Скрам мастер
- Разработка серверной части приложения
Разработка велась по методологии SCRUM. Для визуализации процесса использовалась scrum доска с модификацией в виде добавления колонки "Rewiev" для обозначения статуса "соответствует критериям готовности и готово к демонстрации на обзоре".
Синхронизировались на дейли - созванивались на 10-15 минут и обсуждали прогресс.
Владелец продукта приоритизировал бэклог. Скрам мастер отвечал за эффективность процессов работы.
Приложение реализовано с использованием архитектуры MVI (Model-View-Intent).
Подход заключается в абстрагировании сущностей UI-слоя друг от друга, и в выстраивании непрямых связей между ними на основе отсылки событий. Таким образом, получается решить проблему излишней запутанности связей между элементами и наладить однонаправленный поток данных.
Основные сущности:
- Event - любое событие, обрабатываемое на UI-слое приложения
- StateHolder - класс, отвечающий за хранение состояния экрана, и его передачу View
- Reducer - класс, выполняющий изменение state в зависимости от события
- Middleware - промежуточный слой между UI и данными, который чаще всего используется для получения данных из сервисного слоя
Сервер реализован с помощью MVC (Model-View-Controller) архитектуры.
Она обеспечивает разделение ответственности между компонентами приложения, что упрощает его поддержку, расширение и тестирование.
Основные сущности:
- Service - реализует бизнес-логику приложения
- Entity - является моделью представления данных
- Controller - обрабатывает входящие HTTP запросы и формирует ответы