-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 19
MovieBlockTutorials
Li, Xizhi edited this page Jan 3, 2017
·
25 revisions
目标:
- 每个学生动手制作一个3D动画短片或3D交互世界。
- 学习建立个人作品网站。
- 参加创意空间大赛。
主要内容:
- 学习电影与动画制作的基本原理。
- 动手学习3D建模,骨骼绑定。
- 动手学习镜头剪辑,并完成一部3D虚拟现实个人作品。
- 动手学习建立个人作品wiki网站 (wiki平台正在建设中)。
- 动手学习发布作品到主流视频网站。
- [可选] 学生课下,可自学NPL语言,用编程的方式制作可交互的3D场景。
使用软件:
- Paracraft:Paracraft是用NPL语言研发的一款免费的3D动画与电影创作软件。用户通过方块创建世界,可以创建摄影机,人物,骨骼动画,剪辑,输出等。适合全年龄层的用户学习3D创作与计算机编程。
- Paracraft.wiki平台: (wiki平台正在建设中), 基于wiki的互联网个人作品网站。
- NPL语言[可选]: NPL语言是一个开源的兼容lua语法的动态脚本语言。 适合3D/2D/分布式系统/网站的开发。也特别适合新人学习计算机编程。Paracraft是用NPL开发的,也可以在Paracraft中用编程的方式制作交互VR。
-
每节课90分钟,共10节。需要在多媒体教室和机房进行教学,或在家中自学。
-
每节课以观看官方教学视频为主,剩余时间上机操作,并回家完成练习。
-
老师可搜集同学的问题,并加入QQ群
创意空间技术交流群 185466124
, 官方人员会在线答疑。建议教学方法:老师提前下载每节课的教学视频(见文章结尾处的百度云分享链接),并在课堂上与学生一起观看学习,无需备课
- 观看:
-
优秀用户作品欣赏2-3部(15分钟)
-
观看Paracraft介绍视频(15分钟)
视频网页中标注为
可跳过
的部分为早期内容,可不播放,可回家自己浏览,后面课程中的视频也同理 -
观看Paracraft基础创作教学视频 (20分钟)
-
- 明确整体目标:制作并发布一部60秒以上动画短片,并参加大赛
- 要求:
- 学会软件下载与安装,知道网上课件的网址
- 动手学习3D建模:基本的建造,撤销,复制,选择,模板功能等。
- 学会在Paracraft客户端
官方推荐
中直接下载作品3D世界进行查看和学习(作品就是最好的老师)
- 思考:自己希望制作的短片的故事情节
- 练习与作业:
- 下载并安装Paracraft
PC电脑版
- 一小时教学动画
- 创作百科中的
新手教程
下的建筑
搭建练习(Paracraft 中按Ctrl+F1
) -
80部精选优秀作品 可自行观看作品视频,最好在Paracraft客户端
官方推荐
中下载作品3D世界进行观看。
- 下载并安装Paracraft
- 观看:
- 观看批量编辑命令教学视频(10分钟)
- 观看镜像与缩放教学视频(15分钟)
- 观看电影场景教学视频(30分钟)
- 要求:了解基本建造命令,练习场景搭建
- 思考:自己希望制作的短片的场景
- 练习与作业:尝试搭建自己短片中的某个局部场景
- 观看:
- 概要:
- 电影方块基础教学
- 学习电影与动画制作的基本原理
- 多个电影方块的电路连接
- 摄影机与关键帧
- 添加演员,通过角色扮演录制动画:R键
- 电影理论教学
- 学习基本的镜头语言:中,近,远景镜头,与蒙太奇等
- 电影方块基础教学
- 要求:能够用多个电影方块,从多角度拍摄场景,并组合多个镜头。
- 思考:自己希望制作的短片有多少个镜头(画面)组成
- 练习与作业:使用电影方块为自己的短片制作几个动画片段
- 观看:
- 观看电影方块教学5视频(120分钟,分成2节课播放,每节播放60分钟)
- 概要:
- 摄影机的精确调整
- 关键帧的精确移动
- 子母电影方块的设置
- 背景音乐的添加
- 演员属性的精确调整
- 出生点命令
- 要求:深入了解电影方块,关键帧,演员属性等
- 思考:自己的短片每个镜头由多少个演员,动作和其他要素构成(权衡整体制作难度和时间)
- 练习与作业:使用电影方块制作出更精细更丰富的内容
- 观看:
- 观看光影命令的原理与应用视频(5分钟,从视频的13:55开始播放,只观看彩色方块的部分即可)
- 观看Bmax与骨骼系统教学视频(60分钟)
- 概要:
- 学习彩色方块
- 学习BMAX模型,并做出更精致的场景
- 骨骼动画与关键帧
- 要求:掌握BMAX模型,并学会在场景以及电影方块中使用它;能够用骨骼动画系统完成简单的动画
- 思考:自己的短片中是否可以使用BMAX模型添加细节,或用骨骼系统做出更精致的人物动作
- 练习与作业:使用BMAX与骨骼系统为自己的短片添加细节
- 观看:
- 观看电影方块教学7(48分钟)
- 概要:
- 骨骼方块的基本原理:父子节点的关系
- 建立骨骼链接(手部跟随)
- 摄影机的位移与旋转
- 图层字幕
- 要求:能够用彩色方块制作可运动的BMAX模型,并放入电影方块中
- 思考:是否可以通过BMAX与电影方块使场景中的部分细节运动起来
- 练习与作业:使用BMAX与电影方块为自己的短片添加更多细节,并进行大量练习
- 观看:
- 观看电影方块教学3视频(10分钟)
- 观看电影方块教学4视频(12分钟)
- 观看电影方块教学6视频(25分钟)
- 观看光影命令的原理与应用视频(15分钟)
- 概要:
- 在电影中制作方块动画
- DIY物品,电影视频导出,材质包目录
- 常用电影特效与动画命令
- 光影及其相关命令
- 要求:进一步了解电影方块的周边功能,并学会导出电影视频
- 思考:是否要将自己的作品视频分享到视频平台上
- 练习与作业:将自己的半成品导出为视频,并尝试各种导出选项
- 继续制作自己的作品(课上+课外)
- 制作过程展示与答疑:
- 老师自己或请优秀学生在课上现场展示一部30秒的动画片从0到完成的过程:包括场景,人物,摄影机,BMAX模型,字幕,视频导出(45分钟)
- 并现场答疑(45分钟)
- 要求:相互学习并继续制作自己的作品
- 思考:是否能够完成自己的作品,是否需要调整计划
- 练习与作业:完成个人电影作品的第一版
- VR交互设计(展示即可不要求学会)
- 命令行,电路教学,NPC对话编辑,以及其他交互功能,可选择观看教学视频
- 发布个人作品到wiki网站以及导出视频,并上传到视频网站
- 地形笔刷,NPL CAD编程先导
- 要求:建立自己的个人作品网站
- 思考:作品就是自己
- 练习与作业:完善个人作品
- 完成作品与个人成果展示
- 针对优秀作品,请学生谈谈制作过程与体会。
这是一个WIKI百科页面,任何人都可以编辑, 了解详情 | 上传图片
Download Paracraft | ParacraftSDK | copyright by tatfook 2016 | Join Us