Change Render Queue of the material slot. Includes the animations.
マテリアルスロットのRenderQueueを変更する。当該スロットを含むアニメーションもちゃんと変更されます。
(RenderQueueの変更のみなので、透過マテリアルにするとかどうとかは自分でやる必要がある)
https://github.com/Narazaka/ChangeRenderQueue/releases/latest から net.narazaka.vrchat.change-render-queue-installer.zip
をダウンロードして解凍し、対象のプロジェクトにインポートする。
- https://vpm.narazaka.net/ から「Add to VCC」ボタンを押してリポジトリをVCCにインストールします。
- VCCでSettings→Packages→Installed Repositoriesの一覧中で「Narazaka VPM Listing」にチェックが付いていることを確認します。
- アバタープロジェクトの「Manage Project」から「Change Render Queue」をインストールします。
レンダーキューを変更したいRendererのGameObjectに「Add Component」ボタンから「ChangeRenderQueue」を付けて設定する。
- 1.0.2
- マテリアルスロットがアニメーション制御されていない場合に動作していなかった問題を修正
- 1.0.0
- リリース