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Configuration
Pour configurer le mod selon les exigences de votre serveur, il va vous falloir modifier le fichier config/ModularVoiceChat/ServerConfig.cfg de votre serveur.
Chaque option est décrite d'un commentaire, et vous devriez réussir à vous en sortir par vos propres moyens. Toutefois, voici quelques petites informations qui devraient vous aider si vous ne vous y retrouvez pas.
La variable port, qui est définie dans la catégorie General, permet ni plus ni moins de changer le port voc sur lequel le serveur vocal se lancera.
Car, oui, afin d'assurer l'optimisation du transport des packets, un serveur UDP est mis en place, plus rapide et adapté pour le vocal.
Initialement, vous n'avez pas besoin d'y toucher, sauf si le port utilisé initialement est déjà utilisé par un autre logiciel sur votre machine.
La variable showWhoSpeak, qui est définie dans la catégorie General, permet de définir si oui ou non les micros au dessus de la tête du joueur quand il parle seront affichés. Par defaut définie sur false.
Cette catégorie contenant plusieurs variables va vous permettre de customiser la manière dont la voix est répartie sur votre serveur.
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La variable
dispatchTypedoit être définie àdistancedsi l'on veut que la répartition des voix entre tous les joueurs se base sur la distance. Si l'on veut que tout le monde puisse entendre tout le monde, il faut définir celle ci surglobal. Dans le dernier cas, inutile de toucher aux variables suivantes qui ne seront de toute manière pas utilisées. -
La variable
fadeOutdoit être définie sur "true" (vrai) ou "false" (faux) si l'on veut oui ou non que le volume de la voix baisse selon la distance entre les joueurs. -
La variable
distancereprésente en nombre de blocks, le rayon dans lequel un joueur pourra être entendu.
Si vous avez le moindre problème, je serais ravi de vous aider sur Discord!