Skip to content

Commit

Permalink
replace english blocks for arabic
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
neonerz committed Feb 20, 2025
1 parent 4b8959e commit 1534c36
Show file tree
Hide file tree
Showing 18 changed files with 23 additions and 23 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion ar/first_flights-2.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@
يوجد خطأ في الكود المرفق أدناه. اضغط على زر التشغيل الأخضر لتشغيله ومعرفة ما يحدث، ثم قم بتصحيح الأخطاء لتحديد المشكلة والتعديلات المطلوبة لجعله يعمل بشكل صحيح.

#### ~ tutorialhint
استخدم ``||agent:وكيل ينقل||`` لإرسال الروبوت إلى الحفرة. املأ كل حفرة باستخدام ``||agent:وكيل يضع ||``إلى وضع الـ `Dirt` البلوك الذي قدمناه للروبوت. كرر. ``||agent:وكيل ينقل||`` و ``||agent:وكيل يضع ||`` حتى يتم ملء جميع الحفر.
استخدم ``||agent:وكيل ينقل||`` لإرسال الروبوت إلى الحفرة. املأ كل حفرة باستخدام ``||agent:وكيل يضع ||``إلى وضع الـ `التراب` البلوك الذي قدمناه للروبوت. كرر. ``||agent:وكيل ينقل||`` و ``||agent:وكيل يضع ||`` حتى يتم ملء جميع الحفر.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion ar/first_flights-3.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@
الكود الموجود أدناه يمثل الحل الصحيح للنشاط. يمكنك تشغيله من خلال الضغط على زر التشغيل الأخضر لمشاهدة كيفية عمله.

#### ~ tutorialhint
استخدم ``||agent:وكيل ينقل||`` لإرسال الروبوت إلى الحفرة. املأ كل حفرة باستخدام``||agent:وكيل يضع||`` إلى وضع الـ `Dirt`البلوك الذي قدمناه للروبوت. كرر. ``||agent:وكيل ينقل||`` و ``||agent:وكيل يضع||`` حتى يتم ملء جميع الحفر.
استخدم ``||agent:وكيل ينقل||`` لإرسال الروبوت إلى الحفرة. املأ كل حفرة باستخدام``||agent:وكيل يضع||`` إلى وضع الـ `التراب`البلوك الذي قدمناه للروبوت. كرر. ``||agent:وكيل ينقل||`` و ``||agent:وكيل يضع||`` حتى يتم ملء جميع الحفر.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions ar/first_flights.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,10 +5,10 @@
# First Flight

## Step 1
إحدى الطائرات الأولى على وشك الإقلاع، لكن هناك ثقوب في مدرج الطيران! قم ببرمجة الروبوت لملء هذه الثقوب باستخدام `Dirt` البلوكات التي قدمناها له.
إحدى الطائرات الأولى على وشك الإقلاع، لكن هناك ثقوب في مدرج الطيران! قم ببرمجة الروبوت لملء هذه الثقوب باستخدام `التراب` البلوكات التي قدمناها له.

#### ~ tutorialhint
استخدم ``||agent:وكيل ينقل||``لترسل الروبوت إلى الحفرة. قم بملء كل حفرة باستخدام ``||agent:وكيل يضع||``إلى وضع الـ `Dirt` البلوك الذي قدمناه للروبوت. كرر. ``||agent:وكيل ينقل||`` و``||agent:وكيل يضع||`` حتى يتم ملء جميع الحفر.
استخدم ``||agent:وكيل ينقل||``لترسل الروبوت إلى الحفرة. قم بملء كل حفرة باستخدام ``||agent:وكيل يضع||``إلى وضع الـ `التراب` البلوك الذي قدمناه للروبوت. كرر. ``||agent:وكيل ينقل||`` و``||agent:وكيل يضع||`` حتى يتم ملء جميع الحفر.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion ar/giza-2.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@
هناك خطأ في الكود أدناه. اضغط على زر التشغيل الأخضر لتشغيله ومعرفة ما يحدث، ثم قم بتصحيح الأخطاء لتكتشف ما هو الخطأ وما التعديلات اللازمة لجعله يعمل بشكل صحيح.

#### ~ tutorialhint
فكر في كيفية تحرك الروبوت لوضع العدد المناسب من الكتل لكل مستوى من مستويات الهرم. استخدم الـ``||agent:وكيل ينقل||`` استخدم البلوك لتحريك الروبوت للأمام، واستخدمه في كل خطوة. ``||agent:وكيل يضع||``إلى وضع الـ `Smooth Sandstone` الذي قدمناه للروبوت.
فكر في كيفية تحرك الروبوت لوضع العدد المناسب من الكتل لكل مستوى من مستويات الهرم. استخدم الـ``||agent:وكيل ينقل||`` استخدم البلوك لتحريك الروبوت للأمام، واستخدمه في كل خطوة. ``||agent:وكيل يضع||``إلى وضع الـ `الحجر الرملي الأملس` الذي قدمناه للروبوت.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion ar/giza-3.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@
الكود الموجود أدناه يمثل الحل الصحيح للنشاط. يمكنك تشغيله من خلال الضغط على زر التشغيل الأخضر لمشاهدة كيفية عمله.

#### ~ tutorialhint
فكر في كيفية تحرك الروبوت لوضع العدد المناسب من البلوكات لكل مستوى من مستويات الهرم. استخدم الـ ``||agent:وكيل ينقل||`` استخدم البلوك لتحريك الروبوت للأمام، واستخدمها في كل خطوة. ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع الـ `Smooth Sandstone` الذي قدمناه للروبوت.
فكر في كيفية تحرك الروبوت لوضع العدد المناسب من البلوكات لكل مستوى من مستويات الهرم. استخدم الـ ``||agent:وكيل ينقل||`` استخدم البلوك لتحريك الروبوت للأمام، واستخدمها في كل خطوة. ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع الـ `الحجر الرملي الأملس` الذي قدمناه للروبوت.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion ar/giza.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@
ساعد المهندس المعماري في إكمال الشكل المثلث، وهو تصميم سيصمد أمام اختبار الزمن. فكر في كيفية إنشاء مثلث. هناك مستويان إضافيان مطلوبان: 3 بلوكات في القاعدة، وبلوك واحد في القمة.

#### ~ tutorialhint
فكر في كيفية تحرك الروبوت لوضع العدد المناسب من البلوكتن لكل مستوى من مستويات الهرم. استخدم الـ``||agent:وكيل ينقل||`` استخدم المفتاح "ock" لتحريك الروبوت للأمام، وفي كل خطوة استخدم ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع الـ `Smooth Sandstone` الذي قدمناه للروبوت.
فكر في كيفية تحرك الروبوت لوضع العدد المناسب من البلوكتن لكل مستوى من مستويات الهرم. استخدم الـ``||agent:وكيل ينقل||`` استخدم المفتاح "ock" لتحريك الروبوت للأمام، وفي كل خطوة استخدم ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع الـ `الحجر الرملي الأملس` الذي قدمناه للروبوت.


```ghost
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion ar/great_wall-2.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@
هناك خطأ في الكود أدناه. اضغط على زر التشغيل الأخضر لتشغيله ومعرفة ما يحدث، ثم قم بتصحيح الأخطاء لتكتشف ما هو الخطأ وما التعديلات اللازمة لجعله يعمل بشكل صحيح.

#### ~ tutorialhint
استخدم الـ ``||agent:وكيل ينقل||`` لتحديد موقع الروبوت و ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع الـ `Bamboo` الذي قدمناه للروبوت
استخدم الـ ``||agent:وكيل ينقل||`` لتحديد موقع الروبوت و ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع الـ `الخيزران` الذي قدمناه للروبوت

```ghost
agent.place(FORWARD)
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion ar/great_wall-3.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@
الكود الموجود أدناه يمثل الحل الصحيح للنشاط. يمكنك تشغيله من خلال الضغط على زر التشغيل الأخضر لمشاهدة كيفية عمله.

#### ~ tutorialhint
استخدم بلوك ``||agent:وكيل ينقل||`` لتحديد موقع الروبوت، وبلوك ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع الـ `Bamboo` الذي قدمناه للروبوت.
استخدم بلوك ``||agent:وكيل ينقل||`` لتحديد موقع الروبوت، وبلوك ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع الـ `الخيزران` الذي قدمناه للروبوت.

```ghost
agent.place(FORWARD)
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions ar/great_wall.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,10 +5,10 @@
# The Great Wall of China

## Step 1
تستمر الباندا في أكل سقالات البناء الخشبية، مما يمنع المهندس من إنهاء الجدار. قم بإبعاد الباندا عن الجدار. برمج الروبوت ليضع 5. `Bamboo` الأجزاء التي قدمناها للروبوت
تستمر الباندا في أكل سقالات البناء الخشبية، مما يمنع المهندس من إنهاء الجدار. قم بإبعاد الباندا عن الجدار. برمج الروبوت ليضع 5. `الخيزران` الأجزاء التي قدمناها للروبوت

#### ~ tutorialhint
استخدم الـ ``||agent:وكيل ينقل||`` قم بتحديد موقع الروبوت باستخدام البلوك و ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع الـ `Bamboo` التي قدمناها للروبوت.
استخدم الـ ``||agent:وكيل ينقل||`` قم بتحديد موقع الروبوت باستخدام البلوك و ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع الـ `الخيزران` التي قدمناها للروبوت.

```ghost
agent.place(FORWARD)
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion ar/human_best_friend-2.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,7 +7,7 @@
## Step 1
هناك خطأ في الكود أدناه. اضغط على زر التشغيل الأخضر لتشغيله ومعرفة ما يحدث، ثم قم بتصحيح الأخطاء لتكتشف ما هو الخطأ وما التعديلات اللازمة لجعله يعمل بشكل صحيح.
#### ~ tutorialhint
قم بتحريك الروبوت إلى المكان المناسب باستخدام الأزرار ``||agent:وكيل ينقل||`` و ``||agent:وكيل يحول||``. وعند الوصول إلى النقطة الصحيحة، استخدم الزر``||agent:وكيل يسقط||`` لإسقاط `Beetroot` الذي قدمناه للروبوت. كرر هذه العملية حتى يتم وضع العدد المطلوب من `Beetroot` على بعد 5 بلوكات.
قم بتحريك الروبوت إلى المكان المناسب باستخدام الأزرار ``||agent:وكيل ينقل||`` و ``||agent:وكيل يحول||``. وعند الوصول إلى النقطة الصحيحة، استخدم الزر``||agent:وكيل يسقط||`` لإسقاط `الشمندر` الذي قدمناه للروبوت. كرر هذه العملية حتى يتم وضع العدد المطلوب من `الشمندر` على بعد 5 بلوكات.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion ar/human_best_friend-3.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,7 +7,7 @@
## Step 1
الكود الموجود أدناه يمثل الحل الصحيح للنشاط. يمكنك تشغيله من خلال الضغط على زر التشغيل الأخضر لمشاهدة كيفية عمله.
#### ~ tutorialhint
قم بتحريك الروبوت إلى المكان المناسب باستخدام الأزرار ``||agent:وكيل ينقل||`` و ``||agent:وكيل يحول||``.وعند الوصول إلى النقطة الصحيحة، استخدم الزر ``||agent:وكيل يسقط||`` لإسقاط `Beetroot` الذي قدمناه للروبوت. كرر هذه العملية حتى يتم وضع العدد المطلوب من `Beetroot` على بعد 5 بلوكات.
قم بتحريك الروبوت إلى المكان المناسب باستخدام الأزرار ``||agent:وكيل ينقل||`` و ``||agent:وكيل يحول||``.وعند الوصول إلى النقطة الصحيحة، استخدم الزر ``||agent:وكيل يسقط||`` لإسقاط `الشمندر` الذي قدمناه للروبوت. كرر هذه العملية حتى يتم وضع العدد المطلوب من `الشمندر` على بعد 5 بلوكات.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions ar/human_best_friend.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,9 +5,9 @@
# Human's Best Friends

## Step 1
لقد كانت الكلاب صديقة للناس لآلاف السنين. ولكن، هناك شيء ما أخاف الكلاب. قم ببرمجة الروبوت لإسقاط `Beetroot` التي قدمناها له على بعد 5 بلوكات لمساعدة الناس في ترويض الذئاب وتحويلها إلى كلاب.
لقد كانت الكلاب صديقة للناس لآلاف السنين. ولكن، هناك شيء ما أخاف الكلاب. قم ببرمجة الروبوت لإسقاط `الشمندر` التي قدمناها له على بعد 5 بلوكات لمساعدة الناس في ترويض الذئاب وتحويلها إلى كلاب.
#### ~ tutorialhint
قم بتحريك الروبوت إلى المكان المناسب باستخدام الأزرار ``||agent:وكيل ينقل||``و ``||agent:وكيل يحول||``.وعند الوصول إلى النقطة الصحيحة، استخدم الزر ``||agent:وكيل يسقط||`` لإسقاط `Beetroot` الذي قدمناه للروبوت. كرر هذه العملية حتى يتم وضع العدد المطلوب من`Beetroot` على بعد 5 بلوكات.
قم بتحريك الروبوت إلى المكان المناسب باستخدام الأزرار ``||agent:وكيل ينقل||``و ``||agent:وكيل يحول||``.وعند الوصول إلى النقطة الصحيحة، استخدم الزر ``||agent:وكيل يسقط||`` لإسقاط `الشمندر` الذي قدمناه للروبوت. كرر هذه العملية حتى يتم وضع العدد المطلوب من`الشمندر` على بعد 5 بلوكات.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion ar/mona_lisa-2.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@
هناك خطأ في الكود أدناه. اضغط على زر التشغيل الأخضر لتشغيله ومعرفة ما يحدث، ثم قم بتصحيح الأخطاء لتكتشف ما هو الخطأ وما التعديلات اللازمة لجعله يعمل بشكل صحيح.

#### ~ tutorialhint
استخدم ``||agent:وكيل ينقل||`` لتحريك الروبوت، ثم استخدم ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع الـ `White Glazed Terracotta` لذي قدمناه للروبوت. كرر استخدام ``||agent:وكيل ينقل||`` و ``||agent:وكيل يضع||`` حتى يتم وضع العدد المطلوب من البلوكات.
استخدم ``||agent:وكيل ينقل||`` لتحريك الروبوت، ثم استخدم ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع الـ `الطين الأبيض المزجج` لذي قدمناه للروبوت. كرر استخدام ``||agent:وكيل ينقل||`` و ``||agent:وكيل يضع||`` حتى يتم وضع العدد المطلوب من البلوكات.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion ar/mona_lisa-3.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@
الكود الموجود أدناه يمثل الحل الصحيح للنشاط. يمكنك تشغيله من خلال الضغط على زر التشغيل الأخضر لمشاهدة كيفية عمله.

#### ~ tutorialhint
استخدم ``||agent:وكيل ينقل||`` لتحريك الروبوت، ثم استخدم ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع الـ `White Glazed Terracotta` الذي قدمناه للروبوت. كرر استخدام ``||agent:وكيل ينقل||`` و ``||agent:وكيل يضع||`` حتى يتم وضع العدد المطلوب من البلوكات.
استخدم ``||agent:وكيل ينقل||`` لتحريك الروبوت، ثم استخدم ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع الـ `الطين الأبيض المزجج` الذي قدمناه للروبوت. كرر استخدام ``||agent:وكيل ينقل||`` و ``||agent:وكيل يضع||`` حتى يتم وضع العدد المطلوب من البلوكات.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions ar/mona_lisa.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,10 +5,10 @@
# The Mona Lisa

## Step 1
The Mona Lisa lost her famous smile. You will need to place the `White Glazed Terracotta` blocks we've given the Agent to form a square outline which is 6 blocks in length by 6 blocks in width.
فقدت لوحة الموناليزا ابتسامتها الشهيرة. ستحتاج إلى وضع بلوك `الطين الأبيض المزجج` التي قدمناها للروبوت لتشكيل إطار مربع بطول 6 بلوكات وعرض 6 بلوكات.

#### ~ tutorialhint
استخدم ``||agent:وكيل ينقل||`` لتحريك الروبوت، ثم استخدم ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع الـ `White Glazed Terracotta` الذي قدمناه للروبوت. كرر استخدام ``||agent:وكيل ينقل||`` و ``||agent:وكيل يضع||`` حتى يتم وضع العدد المطلوب من البلوكات
استخدم ``||agent:وكيل ينقل||`` لتحريك الروبوت، ثم استخدم ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع الـ `الطين الأبيض المزجج` الذي قدمناه للروبوت. كرر استخدام ``||agent:وكيل ينقل||`` و ``||agent:وكيل يضع||`` حتى يتم وضع العدد المطلوب من البلوكات

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion ar/paleontology-2.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,7 +7,7 @@
## Step 1
هناك خطأ في الكود أدناه. اضغط على زر التشغيل الأخضر لتشغيله ومعرفة ما يحدث، ثم قم بتصحيح الأخطاء لتكتشف ما هو الخطأ وما التعديلات اللازمة لجعله يعمل بشكل صحيح.
#### ~ tutorialhint
استخدم ``||agent:وكيل ينقل||`` لتحريك الروبوت، ثم استخدم ``||agent:وكيل يدمر||``ي الاتجاه الذي ترغب في تدمير البلوكات البرتقالية فيه، ثم استخدم ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع `Bone Block` التي قدمناها للروبوت. كرر هذه العملية حتى يتم وضع العدد المطلوب من البلوكات.
استخدم ``||agent:وكيل ينقل||`` لتحريك الروبوت، ثم استخدم ``||agent:وكيل يدمر||``ي الاتجاه الذي ترغب في تدمير البلوكات البرتقالية فيه، ثم استخدم ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع `كتلة العظام` التي قدمناها للروبوت. كرر هذه العملية حتى يتم وضع العدد المطلوب من البلوكات.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion ar/paleontology-3.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,7 +7,7 @@
## Step 1
الكود الموجود أدناه يمثل الحل الصحيح للنشاط. يمكنك تشغيله من خلال الضغط على زر التشغيل الأخضر لمشاهدة كيفية عمله.
#### ~ tutorialhint
استخدم ``||agent:وكيل ينقل||`` تحريك الروبوت، ثم استخدم ``||agent:وكيل يدمر||`` ي الاتجاه الذي ترغب في تدمير البلوكات البرتقالية فيه، ثم استخدم ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع `Bone Block` التي قدمناها للروبوت. كرر هذه العملية حتى يتم وضع العدد المطلوب من البلوكات.
استخدم ``||agent:وكيل ينقل||`` تحريك الروبوت، ثم استخدم ``||agent:وكيل يدمر||`` ي الاتجاه الذي ترغب في تدمير البلوكات البرتقالية فيه، ثم استخدم ``||agent:وكيل يضع||`` لوضع `كتلة العظام` التي قدمناها للروبوت. كرر هذه العملية حتى يتم وضع العدد المطلوب من البلوكات.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
Loading

0 comments on commit 1534c36

Please sign in to comment.