Skip to content

Commit

Permalink
Update ar/jazz.md, ar/giza.md, ar/moon.md, ar/great_wall.md, ar/mona_…
Browse files Browse the repository at this point in the history
…lisa.md, ar/first_flights.md, ar/computer_scientist.md, ar/human_best_friend.md, ar/paleontology.md, ar/elements_discovery.md, ar/jazz-2.md, ar/giza-2.md, ar/moon-2.md, ar/great_wall-2.md, ar/mona_lisa-2.md, ar/first_flights-2.md, ar/human_best_friend-2.md, ar/paleontology-2.md, ar/elements_discovery-2.md, ar/jazz-3.md, ar/giza-3.md, ar/moon-3.md, ar/great_wall-3.md, ar/mona_lisa-3.md, ar/first_flights-3.md, ar/computer_scientist-3.md, ar/human_best_friend-3.md, ar/paleontology-3.md, ar/elements_discovery-3.md, ar/start.md, ar/no-code.md, ar/deploy_agent.md
  • Loading branch information
neonerz committed Feb 19, 2025
1 parent 372b426 commit 4d94edf
Show file tree
Hide file tree
Showing 32 changed files with 96 additions and 93 deletions.
6 changes: 3 additions & 3 deletions ar/computer_scientist-3.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,10 +5,10 @@
# First Computer Scientist (Solution)

## Step 1
The below code is the correct solution to the activity. Run the code by pressing the green play button to see it in action.
الكود الموجود أدناه يمثل الحل الصحيح للنشاط. يمكنك تشغيله من خلال الضغط على زر التشغيل الأخضر لمشاهدة كيفية عمله.

#### ~ tutorialhint
Use ``||agent.agent move||`` and ``||agent.agent turn||`` to move your Agent to each BROWN block. Then use ``||agent.agent destroy||`` in the direction you want the block destroyed to remove the BROWN block. Repeat this until all the BROWN blocks are destroyed.
#### ~ tutorialhint
استخدم ``||agent.agent move||`` و ``||agent.agent turn||`` قم بتحريك الروبوت نحو كل بلوك باللون البني. ثم استخدم ``||agent.agent destroy||`` في الاتجاه الذي ترغب في تدمير البلوك فيه، قم بإزالة البلوك باللون البني. كرر هذه العملية حتى يتم تدمير جميع البلوكات البنية.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions ar/computer_scientist.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,9 +5,9 @@
# First Computer Scientist

## Step 1
Someone filled in the computer scientist's punch cards that contain the instructions for the first algorithm. Code your Agent to DESTROY the BROWN blocks to make the cards work.
#### ~ tutorialhint
Use ``||agent.agent move||`` and ``||agent.agent turn||`` to move your Agent to each BROWN block. Then use ``||agent.agent destroy||`` in the direction you want the block destroyed to remove the BROWN block. Repeat this until all the BROWN blocks are destroyed.
شخص ما قام بملء الطاقات الخاصة بعالمة الحاسوب التي تحتوي على التعليمات لأول خوارزمية بالثقوب . قم ببرمجة الروبوت لتدمير البلوكات البنية لتفعيل البطاقات.
#### ~ tutorialhint
استخدم ``||agent.agent move||`` و ``||agent.agent turn||`` لتحريك الروبوت نحو البلوك باللون البني. ثم استخدم ``||agent.agent destroy||`` في الاتجاه الذي تريد تدمير البلوك البني فيه. كرر هذه العملية حتى يتم تدمير جميع البلوكات البنية.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion ar/deploy_agent.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,7 +5,7 @@
# Agent Deployed!

## Step 1
You've successfully deployed your Agent! This is the Code Builder window, you'll use it when you're ready to code! Hit the green play button to close this window and continue on to your adventure!
لقد قمت بنجاح بتفعيل الروبوت! هذه هي نافذة الترميز، ستستخدمها عندما تكون مستعدا للبرمجة! اضغط على زر التشغيل الأخضر لإغلاق هذه النافذة ومتابعة اللعب!

```ghost
null
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions ar/elements_discovery-2.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,10 +5,10 @@
# Elements of Discovery (Debug)

## Step 1
There's something wrong with the below code. Press the green play button to run it to see what happens, and then debug it to see what's wrong and what changes are needed to make it work.
هناك خطأ في الكود أدناه. اضغط على زر التشغيل الأخضر لتشغيله ومعرفة ما يحدث، ثم قم بتصحيح الأخطاء لتكتشف ما هو الخطأ وما التعديلات اللازمة لجعله يعمل بشكل صحيح.

#### ~ tutorialhint
Use ``||agent.agent move||`` and ``||agent.agent turn||`` to move your Agent to the green glowing bookcases. Use ``||agent.agent destroy||`` in the direction you want to destroy the green glowing bookcases block. Repeat this until the 3 bookcase blocks are destroyed.
#### ~ tutorialhint
استخدم ``||agent.agent move||`` و ``||agent.agent turn||`` قم بتحريك الروبوت نحو الرفوف المتوهجة باللون الأخضر. استخدم ``||agent.agent destroy||`` في الاتجاه الذي ترغب في تدمير خزائن الكتب المتوهجة باللون الأخضر، كرر هذه العملية حتى يتم تدمير ثلاث خزائن كتب.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions ar/elements_discovery-3.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,10 +5,10 @@
# Elements of Discovery (Solution)

## Step 1
The below code is the correct solution to the activity. Run the code by pressing the green play button to see it in action.
الكود الموجود أدناه يمثل الحل الصحيح للنشاط. يمكنك تشغيله من خلال الضغط على زر التشغيل الأخضر لمشاهدة كيفية عمله.

#### ~ tutorialhint
Use ``||agent.agent move||`` and ``||agent.agent turn||`` to move your Agent to the green glowing bookcases. Use ``||agent.agent destroy||`` in the direction you want to destroy the green glowing bookcases block. Repeat this until the 3 bookcase blocks are destroyed.
#### ~ tutorialhint
استخدم ``||agent.agent move||`` و ``||agent.agent turn||`` لنقل الروبوت إلى الرفوف المتوهجة باللون الأخضر، استخدم``||agent.agent destroy||`` في الاتجاه الذي ترغب في تدمير خزائن الكتب المتوهجة باللون الأخضر، كرر هذه العملية حتى يتم تدمير ثلاث خزائن كتب.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions ar/elements_discovery.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,10 +5,10 @@
# Elements of Discovery

## Step 1
When the chemist left the room, someone hid her research inside the bookcase. Code your Agent to DESTROY the green glowing bookcase, so that she can share her discoveries.
عندما غادرت الكيميائية الغرفة، قام شخص ما بإخفاء أبحاثها داخل خزانة الكتب. قم ببرمجة الروبوت لتدمير خزانة الكتب المتوهجة باللون الأخضر، حتى تتمكن من مشاركة اكتشافاتها مع العالم.

#### ~ tutorialhint
Use ``||agent.agent move||`` and ``||agent.agent turn||`` to move your Agent to the green glowing bookcases. Use ``||agent.agent destroy||`` in the direction you want to destroy the green glowing bookcases block.
#### ~ tutorialhint
استخدم ``||agent.agent move||`` و ``||agent.agent turn||`` لنقل الروبوت إلى الرفوف المتوهجة باللون الأخضر. ``||agent.agent destroy||`` في الاتجاه الذي ترغب فيه بتدمير خزائن الكتب المتوهجة باللون الأخضر.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions ar/first_flights-2.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,10 +5,10 @@
# First Flight (Debug)

## Step 1
There's something wrong with the below code. Press the green play button to run it to see what happens, and then debug it to see what's wrong and what changes are needed to make it work.
يوجد خطأ في الكود المرفق أدناه. اضغط على زر التشغيل الأخضر لتشغيله ومعرفة ما يحدث، ثم قم بتصحيح الأخطاء لتحديد المشكلة والتعديلات المطلوبة لجعله يعمل بشكل صحيح.

#### ~ tutorialhint
Use ``||agent.agent move||`` to send your Agent to the hole. Fill each hole using ``||agent.agent place||`` to PLACE the `Dirt` block we've given the Agent. Repeat ``||agent.agent move||`` and ``||agent.agent place||`` until all the holes are filled.
#### ~ tutorialhint
استخدم ``||agent.agent move||`` لإرسال الروبوت إلى الحفرة. املأ كل حفرة باستخدام ``||agent.agent place||``إلى وضع الـ `Dirt` البلوك الذي قدمناه للروبوت. كرر. ``||agent.agent move||`` و ``||agent.agent place||`` حتى يتم ملء جميع الحفر.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions ar/first_flights-3.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,10 +5,10 @@
# First Flight (Solution)

## Step 1
The below code is the correct solution to the activity. Run the code by pressing the green play button to see it in action.
الكود الموجود أدناه يمثل الحل الصحيح للنشاط. يمكنك تشغيله من خلال الضغط على زر التشغيل الأخضر لمشاهدة كيفية عمله.

#### ~ tutorialhint
Use ``||agent.agent move||`` to send your Agent to the hole. Fill each hole using ``||agent.agent place||`` to PLACE the `Dirt` block we've given the Agent. Repeat ``||agent.agent move||`` and ``||agent.agent place||`` until all the holes are filled.
#### ~ tutorialhint
استخدم ``||agent.agent move||`` لإرسال الروبوت إلى الحفرة. املأ كل حفرة باستخدام``||agent.agent place||`` إلى وضع الـ `Dirt`البلوك الذي قدمناه للروبوت. كرر. ``||agent.agent move||`` و ``||agent.agent place||`` حتى يتم ملء جميع الحفر.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions ar/first_flights.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,10 +5,10 @@
# First Flight

## Step 1
One of the first planes is about to take off, but there are holes in the runway! Code your Agent to fill the holes with `Dirt` blocks we've given it.
إحدى الطائرات الأولى على وشك الإقلاع، لكن هناك ثقوب في مدرج الطيران! قم ببرمجة الروبوت لملء هذه الثقوب باستخدام `Dirt` البلوكات التي قدمناها له.

#### ~ tutorialhint
Use ``||agent.agent move||`` to send your Agent to the hole. Fill each hole using ``||agent.agent place||`` to PLACE the `Dirt` block we've given the Agent. Repeat ``||agent.agent move||`` and ``||agent.agent place||`` until all the holes are filled.
#### ~ tutorialhint
استخدم ``||agent.agent move||``لترسل الروبوت إلى الحفرة. قم بملء كل حفرة باستخدام ``||agent.agent place||``إلى وضع الـ `Dirt` البلوك الذي قدمناه للروبوت. كرر. ``||agent.agent move||`` و``||agent.agent place||`` حتى يتم ملء جميع الحفر.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions ar/giza-2.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,10 +5,10 @@
# Great Pyramid at Giza (Debug)

## Step 1
There's something wrong with the below code. Press the green play button to run it to see what happens, and then debug it to see what's wrong and what changes are needed to make it work.
هناك خطأ في الكود أدناه. اضغط على زر التشغيل الأخضر لتشغيله ومعرفة ما يحدث، ثم قم بتصحيح الأخطاء لتكتشف ما هو الخطأ وما التعديلات اللازمة لجعله يعمل بشكل صحيح.

#### ~ tutorialhint
Think about how the Agent needs to move to place the right number of blocks for each level of the pyramid. Use the ``||agent.agent move||`` block to move your agent forward and for each step use ``||agent.agent place||`` to PLACE the `Smooth Sandstone` we've given the Agent.
#### ~ tutorialhint
فكر في كيفية تحرك الروبوت لوضع العدد المناسب من الكتل لكل مستوى من مستويات الهرم. استخدم الـ``||agent.agent move||`` استخدم البلوك لتحريك الروبوت للأمام، واستخدمه في كل خطوة. ``||agent.agent place||``إلى وضع الـ `Smooth Sandstone` الذي قدمناه للروبوت.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions ar/giza-3.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,10 +5,10 @@
# Great Pyramid at Giza (Solution)

## Step 1
The below code is the correct solution to the activity. Run the code by pressing the green play button to see it in action.
الكود الموجود أدناه يمثل الحل الصحيح للنشاط. يمكنك تشغيله من خلال الضغط على زر التشغيل الأخضر لمشاهدة كيفية عمله.

#### ~ tutorialhint
Think about how the Agent needs to move to place the right number of blocks for each level of the pyramid. Use the ``||agent.agent move||`` block to move your agent forward and for each step use ``||agent.agent place||`` to PLACE the `Smooth Sandstone` we've given the Agent.
#### ~ tutorialhint
فكر في كيفية تحرك الروبوت لوضع العدد المناسب من البلوكات لكل مستوى من مستويات الهرم. استخدم الـ ``||agent.agent move||`` استخدم البلوك لتحريك الروبوت للأمام، واستخدمها في كل خطوة. ``||agent.agent place||`` لوضع الـ `Smooth Sandstone` الذي قدمناه للروبوت.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
7 changes: 4 additions & 3 deletions ar/giza.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,10 +5,11 @@
# Great Pyramid at Giza

## Step 1
Help the Architect finish the triangle, a design that will stand the test of time. Think how to create a triangle. There are 2 more levels needed: 3 blocks on the bottom, and 1 block on the top.
ساعد المهندس المعماري في إكمال الشكل المثلث، وهو تصميم سيصمد أمام اختبار الزمن. فكر في كيفية إنشاء مثلث. هناك مستويان إضافيان مطلوبان: 3 بلوكات في القاعدة، وبلوك واحد في القمة.

#### ~ tutorialhint
فكر في كيفية تحرك الروبوت لوضع العدد المناسب من البلوكتن لكل مستوى من مستويات الهرم. استخدم الـ``||agent.agent move||`` استخدم المفتاح "ock" لتحريك الروبوت للأمام، وفي كل خطوة استخدم ``||agent.agent place||`` لوضع الـ `Smooth Sandstone` الذي قدمناه للروبوت.

#### ~ tutorialhint
Think about how the Agent needs to move to place the right number of blocks for each level of the pyramid. Use the ``||agent.agent move||`` block to move your agent forward and for each step use ``||agent.agent place||`` to PLACE the `Smooth Sandstone` we've given the Agent.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions ar/great_wall-2.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,10 +5,10 @@
# The Great Wall of China (Debug)

## Step 1
There's something wrong with the below code. Press the green play button to run it to see what happens, and then debug it to see what's wrong and what changes are needed to make it work.
هناك خطأ في الكود أدناه. اضغط على زر التشغيل الأخضر لتشغيله ومعرفة ما يحدث، ثم قم بتصحيح الأخطاء لتكتشف ما هو الخطأ وما التعديلات اللازمة لجعله يعمل بشكل صحيح.

#### ~ tutorialhint
Use the ``||agent.agent move||`` block to position your Agent and ``||agent.agent place||`` to PLACE the `Bamboo` we've given the Agent.
#### ~ tutorialhint
استخدم الـ ``||agent.agent move||`` لتحديد موقع الروبوت و ``||agent.agent place||`` لوضع الـ `Bamboo` الذي قدمناه للروبوت

```ghost
agent.place(FORWARD)
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions ar/great_wall-3.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,10 +5,10 @@
# The Great Wall of China (Solution)

## Step 1
The below code is the correct solution to the activity. Run the code by pressing the green play button to see it in action.
الكود الموجود أدناه يمثل الحل الصحيح للنشاط. يمكنك تشغيله من خلال الضغط على زر التشغيل الأخضر لمشاهدة كيفية عمله.

#### ~ tutorialhint
Use the ``||agent.agent move||`` block to position your Agent and ``||agent.agent place||`` to PLACE the `Bamboo` we've given the Agent.
#### ~ tutorialhint
استخدم بلوك ``||agent.agent move||`` لتحديد موقع الروبوت، وبلوك ``||agent.agent place||`` لوضع الـ `Bamboo` الذي قدمناه للروبوت.

```ghost
agent.place(FORWARD)
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions ar/great_wall.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,10 +5,10 @@
# The Great Wall of China

## Step 1
The Pandas keep eating the bamboo scaffolding, stopping the Engineer from completing the wall. Lead the pandas away from the wall. Code your Agent to PLACE 5 `Bamboo` pieces we've given the Agent.
تستمر الباندا في أكل سقالات البناء الخشبية، مما يمنع المهندس من إنهاء الجدار. قم بإبعاد الباندا عن الجدار. برمج الروبوت ليضع 5. `Bamboo` الأجزاء التي قدمناها للروبوت

#### ~ tutorialhint
Use the ``||agent.agent move||`` block to position your Agent and ``||agent.agent place||`` to PLACE the `Bamboo` we've given the Agent.
#### ~ tutorialhint
استخدم الـ ``||agent.agent move||`` قم بتحديد موقع الروبوت باستخدام البلوك و ``||agent.agent place||`` لوضع الـ `Bamboo` التي قدمناها للروبوت.

```ghost
agent.place(FORWARD)
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions ar/human_best_friend-2.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,9 +5,9 @@
# Human's Best Friends (Debug)

## Step 1
There's something wrong with the below code. Press the green play button to run it to see what happens, and then debug it to see what's wrong and what changes are needed to make it work.
#### ~ tutorialhint
Move your Agent to the right place using ``||agent.agent move||`` and ``||agent.agent turn||``. At the right point use ``||agent.agent drop||`` to DROP a `Beetroot` we've given the Agent. Repeat this until the right number of `Beetroot` are placed 5 blocks apart.
هناك خطأ في الكود أدناه. اضغط على زر التشغيل الأخضر لتشغيله ومعرفة ما يحدث، ثم قم بتصحيح الأخطاء لتكتشف ما هو الخطأ وما التعديلات اللازمة لجعله يعمل بشكل صحيح.
#### ~ tutorialhint
قم بتحريك الروبوت إلى المكان المناسب باستخدام الأزرار ``||agent.agent move||`` و ``||agent.agent turn||``. وعند الوصول إلى النقطة الصحيحة، استخدم الزر``||agent.agent drop||`` لإسقاط `Beetroot` الذي قدمناه للروبوت. كرر هذه العملية حتى يتم وضع العدد المطلوب من `Beetroot` على بعد 5 بلوكات.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions ar/human_best_friend-3.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,9 +5,9 @@
# Human's Best Friends (Solution)

## Step 1
The below code is the correct solution to the activity. Run the code by pressing the green play button to see it in action.
#### ~ tutorialhint
Move your Agent to the right place using ``||agent.agent move||`` and ``||agent.agent turn||``. At the right point use ``||agent.agent drop||`` to DROP a `Beetroot` we've given the Agent. Repeat this until the right number of `Beetroot` are placed 5 blocks apart.
الكود الموجود أدناه يمثل الحل الصحيح للنشاط. يمكنك تشغيله من خلال الضغط على زر التشغيل الأخضر لمشاهدة كيفية عمله.
#### ~ tutorialhint
قم بتحريك الروبوت إلى المكان المناسب باستخدام الأزرار ``||agent.agent move||`` و ``||agent.agent turn||``.وعند الوصول إلى النقطة الصحيحة، استخدم الزر ``||agent.agent drop||`` لإسقاط `Beetroot` الذي قدمناه للروبوت. كرر هذه العملية حتى يتم وضع العدد المطلوب من `Beetroot` على بعد 5 بلوكات.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions ar/human_best_friend.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,9 +5,9 @@
# Human's Best Friends

## Step 1
Dogs have been friends with people for thousands of years. But, something has scared the dogs away. Code your Agent to DROP the `Beetroot` items we've given it 5 blocks apart to help the people tame the wolves into dogs.
لقد كانت الكلاب صديقة للناس لآلاف السنين. ولكن، هناك شيء ما أخاف الكلاب. قم ببرمجة الروبوت لإسقاط `Beetroot` التي قدمناها له على بعد 5 بلوكات لمساعدة الناس في ترويض الذئاب وتحويلها إلى كلاب.
#### ~ tutorialhint
Move your Agent to the right place using ``||agent.agent move||`` and ``||agent.agent turn||``. At the right point use ``||agent.agent drop||`` to DROP a `Beetroot` we've given the Agent. Repeat this until the right number of `Beetroot` are placed 5 blocks apart.
قم بتحريك الروبوت إلى المكان المناسب باستخدام الأزرار ``||agent.agent move||``و ``||agent.agent turn||``.وعند الوصول إلى النقطة الصحيحة، استخدم الزر ``||agent.agent drop||`` لإسقاط `Beetroot` الذي قدمناه للروبوت. كرر هذه العملية حتى يتم وضع العدد المطلوب من`Beetroot` على بعد 5 بلوكات.

```ghost
agent.move(FORWARD, 0)
Expand Down
Loading

0 comments on commit 4d94edf

Please sign in to comment.