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6 changes: 3 additions & 3 deletions Writerside/topics/general-server/economy/economy.md
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Expand Up @@ -7,12 +7,12 @@ in welchem die Spieler den Wert der Ressourcen selbst festlegen können.
Das verdiente Geld kann verwendet werden, um z. B. [Grundstücke zu erstellen](plot-creation.md) oder [Handel](#economy-trading) mit anderen Spielern zu betreiben.\

> Für jede aktive <tooltip term="Spielstunde">Spielstunde</tooltip> erhältst du `%paycheck% %main_currency%s`.
>
>
{style="tip"}

> Sobald dein Kontostand `%paycheck_max_balance% %main_currency%s` übersteigt, erhältst du keine PayChecks mehr.
> Diese Maßnahme soll eine übermäßige Inflation verhindern und den Wert der Währung stabil halten.
>
>
{style="note"}

## Handel {id="economy-trading"}
Expand All @@ -24,5 +24,5 @@ Der Handel findet klassisch zwischen den Spielern selbst statt oder über das [S
> Es wird davon ausgegangen, dass alle Spieler fair spielen.
> Wer andere betrügt, oder vereinbarte Zahlungen nicht einhält,
> muss mit Konsequenzen rechnen.
>
>
{style="warning" title="Betrug und Scamming werden zu keiner Zeit geduldet!"}
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@@ -1,27 +1,29 @@

# Lightblocks, unsichtbare ItemFrames & Globe Banner Vorlagen

> Für alle Spielenden bieten wir die Möglichkeit, LightBlocks, unsichtbare ItemFrames und Globe-Banner-Vorlagen auch
> auf dem Survival-Server zu erwerben.\
> Am Spawn erwartet euch ein Händler, welcher auf den Verkauf dieser besonderen Gegenstände spezialisiert
> ist.
> Für alle Spielenden bieten wir die Möglichkeit, Lightblocks, unsichtbare ItemFrames sowie Globe-Banner-Vorlagen auch
> auf dem Survival-Server zu erwerben.
> An den Spawns reist bei gutem Wetter alle 10 Spieltage ein Händler an, der auf den Verkauf dieser besonderen
> Gegenstände spezialisiert ist.
>
> Der Erwerb der Gegenstände erfolgt über %main_currency%s.
>
{title="Lightblocks & unsichtbare ItemFrames" style="tip"}

![NPC Trader Lightblocks](npc-trader-lightblocks.png) {width=750 thumbnail="false"
border-effect="rounded"}
![NPC Trader](spawn-trader.png){width=750 thumbnail="false" border-effect="rounded"}

<tabs>
<tab title="Lightblocks" id="lightblocks">

<!-- LIGHTBLOCKS -->
<tab title="Lightblocks" id="lightblocks">
<deflist>
<def title="Lightblocks" id="get-lightblocks">

Ihr habt täglich die Möglichkeit, `20` Lightblocks zu
erwerben, indem ihr dem Händler `20` Redstonelampen und `5` Smaragde anbietet.
Die erworbenen Lightblocks könnt ihr wie gewohnt in eurer Welt platzieren und wieder abbauen.\
Die erworbenen Lightblocks könnt ihr wie gewohnt in eurer Welt platzieren und wieder abbauen.
Die Leuchtstärke der Lightblocks lässt sich einfach anpassen, indem ihr sie mit einem weiteren
Lightblock per <shortcut>Rechtsklick</shortcut> modifiziert.

- **Kosten:** `250 %main_currency%s` pro Lightblock

</def>
</deflist>

Expand All @@ -30,14 +32,16 @@ Lightblock per <shortcut>Rechtsklick</shortcut> modifiziert.
{style="note"}

</tab>
<tab title="Unsichtbare ItemFrames" id="invisible-itemframes">

<!-- ITEMFRAME -->
<tab title="Unsichtbare ItemFrames" id="invisible-itemframes">
<deflist>
<def title="Unsichtbare ItemFrames" id="get-invisible-itemframes">

Ihr habt täglich die Möglichkeit, `20` unsichtbare ItemFrames zu
erhalten. Dafür müsst ihr dem Händler `20` gewöhnliche ItemFrames und `5` Smaragde übergeben.
Diese unsichtbaren ItemFrames könnt ihr nach Belieben in eurer Welt anbringen.
Die unsichtbaren ItemFrames könnt ihr nach Belieben in eurer Welt anbringen.

- **Kosten:** `500 %main_currency%s` pro ItemFrame

</def>
</deflist>

Expand All @@ -46,15 +50,35 @@ Diese unsichtbaren ItemFrames könnt ihr nach Belieben in eurer Welt anbringen.
>
{style="note"}
</tab>
<tab title="Globe Banner Vorlage" id="globe-banner-pattern">

<!-- BANNER PATTERN -->
<tab title="Globe Banner Vorlage" id="globe-banner-pattern">
<deflist>
<def title="Globe Banner Vorlage" id="get-globe-banner-pattern">

Ihr habt täglich die Möglichkeit, eine Globe-Banner-Vorlage zu erhalten.
Dafür müsst ihr dem Händler `20` Papier und `5` Smaragde übergeben.
Diese Banner-Vorlage könnt ihr beliebig im Webstuhl verwenden.

- **Kosten:** `1.000 %main_currency%s` pro Vorlage

</def>
</deflist>

> Die Vorlage ist aufgrund der [fehlenden Dorfbewohner](specials.md#no-villagers) auf dem Survival-Server nicht anderweitig erhältlich.
>
{style="tip"}
</tab>

<!-- CLOCK -->
<tab title="Uhr des Händlers" id="trader-clock">
<deflist>
<def title="Uhr des Händlers" id="get-trader-clock">

Die erworbene Uhr zeigt euch durch einen Klick an, wann der nächste Händler an den Spawns vorbeireist.

- **Kosten:** `50.000 %main_currency%s` pro Uhr

</def>
</deflist>
</tab>

</tabs>
1 change: 0 additions & 1 deletion Writerside/topics/survival-server/specials/specials.md
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@@ -1,4 +1,3 @@

# Besonderheiten

<tldr>
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