- Descripción
- Info Rápida
- Características Principales
- Tecnologías Utilizadas
- Hoja de Bugs
- Diseño y Experiencia de Usuario (UI/UX) -Galería
- Contacto
- Licencia y Copyright
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- Fecha de Inicio del proyecto: 4 abril
- Fecha de Finalización del proyecto: 25 abril
Esta tabla ofrece una estimación general del tipo de tareas comunes en el desarrollo y mantenimiento de NeritosGames-Web, basado en un tiempo total de desarrollo aproximado de 504 horas:
Tipo de Acción | Tiempo Aproximado (h) | Dificultad |
Desarrollo Frontend | 10 - 16 h | Media / Alta |
Desarrollo Backend | 12 - 24 h | Media / Alta |
Diseño UI/UX | 11 - 30 h | Media / Alta |
Base de Datos | 1 - 3 h | Baja / Media |
Configuración / Despliegue | 0.5 - 2 h | Baja / Media |
Resolución de Bugs | 1 - 8 h | Variable (Baja a Alta) |
Añadir Características o Rediseñar | 4 - 10 h | Media / Alta |
Nota: Los tiempos y dificultades son estimaciones del esfuerzo requerido para tareas individuales representativas dentro del proyecto. La complejidad específica de cada tarea puede variar.
- 📅 Malla de Turnos en Tiempo Real: Consulta los turnos disponibles para juegos como In The Groove, Pump It Up, Dance Dance Revolution, JustDance, Taiko y Wii, con filtros por semanas y meses para planificación a largo plazo.
- 🏆 Tabla de Clasificación de Usuarios: Visualiza el ranking de usuarios basado en su cantidad de visitas, diferenciando entre clientes Neritos y Premium.
- 💵 Precios y Beneficios: Accede a tablas de precios actualizadas para cada tipo de turno, incluyendo los beneficios exclusivos para usuarios Premium en todos los juegos disponibles.
- 🎯 Zona de Retos Semanales: Participa en desafíos de In The Groove y Pump It Up, completa hasta 5 retos por semana y sigue tu progreso en la tabla de clasificación de puntos acumulados.
Ruta de Bugs que surgieron mientras se desarrollaba el proyecto, cada color representa la dificultad (rojo difícil y verde fácil):
Turnos
- 🔴 Bug 1: Días y Semanas en inglés
- 🟢 Bug 2: Horas disponibles rotas de horario nocturno
- 🟢 Bug 3: Selects Días y Semanas intercalados (semanas y meses desordenados o textos rotos)
- 🟢 Bug 4: Pestañas intercambiables rotas para la malla de turnos
- 🟢 Bug 5: Fondo de pestaña no aparece o no intercala
- 🔴 Bug 6: Turnos no correctos o fuera del rango
Tabla de clasificación de usuarios
- 🔴 Bug 1: No hay resultados disponibles aún cuando en la base de datos sí existen datos
- 🟢 Bug 2: Los usuarios no están ordenados
- 🟢 Bug 3: Iconos rotos
Precios y Beneficios
- 🟢 Bug 1: Fondo no cambiante entre tablas
- 🔴 Bug 2: Imágenes y svgs rotos
- 🟢 Bug 3: Footer con display más pequeño de lo esperado
- 🟢 Bug 4: Cards no responsive
Retos
- 🟢 Bug 1: Cards rotas
- 🔴 Bug 2: Sumatoria ITG no funcional (Cálculo no correcto entre Total x y Total y)
- 🟢 Bug 3: Orden de usuarios mal hecho
- 🟢 Bug 4: Iconos rotos
- 🔴 Bug 5: Sumatoria Pump no funcional (Cálculo no correcto entre Total x y Total custom)
- 🟢 Bug 6: Puntajes subidos no correctos
Un vistazo rápido de lo que se realizó en el diseño:
Principios Clave:
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Usabilidad: Facilitar el acceso rápido a la información esencial (turnos, precios, rankings, retos).
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Consistencia Visual:
- Colores Principales:
- Colores Extras:
- Tipografías:
-
Claridad: Presentar datos complejos de forma clara y organizada.
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Idea: Crear una experiencia atractiva para la comunidad de jugadores de NeritosGames
Si deseas ver más sobre el diseño de Figma
Vistazo del antes y después del diseño del proyecto una vez se terminó su desarrollo
Tabla de clasificación de clientes
Antes:
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Derechos del Producto Final: NeritosGames
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Aunque el código fuente base fue creado por mí, todos los derechos relacionados con el producto final, incluyendo (pero no limitado a) el diseño específico, la marca "NeritosGames", el contenido, los datos y la implementación desplegada en neritosweb.onrender.com, pertenecen exclusivamente a NeritosGames.
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