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EastWindFinalWork

小组分工 田在隆:敌人模型寻找以及预制体制作,敌人寻路A星算法实现,地图以及障碍设计,游戏各部分整合 刘家熊:防御塔的设计相关编程工作(相关触发器,寻敌,发射炮弹,炮弹飞行轨迹,子弹与敌人的碰撞处理,动画效果等)&游戏场景动画设计 梁家华:炮塔的控制脚本,炮弹的控制脚本,炮弹爆炸特效,敌人销毁特效 沈之雯:炮塔选择ui的制作,炮塔在主场景的显示,金钱的管理,炮塔的升级和拆除 钟桔爱:开始界面与结束界面的相关设计工作(控制失界面的显示,添加界面的按钮的动画,控制界面按钮上的点击事件)

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