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brunoantonelli/Programacao2

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Programação 2

Repositório destinado para a matéria de programação 2 cursada na UFSC.


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Cuidado com o plágio


Ementa

Fundamentos do paradigma Orientado à Objetos. Classes e Métodos. Encapsulamento, Herança e Polimorfismo. Modelagem e solução de problemas utilizando os conceitos de orientação a objetos, decomposição por objetos e tipos abstratos de dados. Interface gráfica com usuário (GUI). Análise dos aspectos tecnológicos complementares à solução de problemas (programação orientada a eventos, persistência de dados e objetos, tratamento de exceções).


Objetivos

  • Prover ao aluno conhecimentos do paradigma orientado à objetos de modo ao aluno ser capaz de transpor, modelar, implementar algoritmos. Objetivos Específicos
  • Compreender a motivação para a adoção do paradigma de orientação por objetos.
  • Conhecer os principais pilares da orientação à objetos, bem como classes, abstração, herança e polimorfismo.
  • Decompor problemas segundo o conceito de orientação à objetos
  • Implementar o conceito segundo os aspectos da orientação à objetos.

Trabalhos


Materiais Complementares Importantes


About

Repositório destinado a matéria de Programação 2 na UFSC.

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