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codeanonorg/Sudoku-tournament-2021

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Tournoi de résolution de sudoku 2021

L'association CodeAnon organise un tournoi de résolution automatique de Sudoku cette année ! L'objectif de ce tournoi est de proposer un (ou plusieurs) programme(s) de résolution de Sudoku. Tout le monde, membre ou non de l'association, est invité à participer !

Déroulement du tournoi

Le tournoi se déroulera du 1er Mai 2021 au 1er Juin 2021 inclus. Dés le 2 juin toutes les soumissions seront collectées et les résultats seront communiqués le soir. Les soumissions seront évaluées selon plusieurs critères :

  1. Performance: la vitesse de votre programme sera évaluée sur plusieurs grilles de sudoku de différentes difficultés
  2. Originalité: l'originalité de votre méthode de résolution sera également jugée, n'hésitez pas à innover !
  3. Qualité du code: bien sûr, la qualité et la fiabilité du code sera également évaluée.

Un gagnant sera annoncé pour chaque catégorie. Les 3 gagnants se verront attribuer un badge spéciale sur notre serveur discord

Consignes de soumission

Vous devez fournir une archive contenant au moins un programme exécutable en respectant les consignes suivantes :

  • Le programme sera écrit dans le langage de votre choix
  • Le programme doit pouvoir s'exécuter sur un système UNIX (Ubuntu par exemple)
  • Le programme exécutable sera nommé solver
  • Si le programme est écrit dans un langage compilé, l'archive doit absolument contenir un fichier Makefile de sorte qu'en tapant la commande make solver, l'executable solver soit compilé
  • Si le programme est écrit dans un langage interprété, assurez vous que le programme soit exécutable simplement en tapant la commande ./solver
  • Votre programme ne prendra aucun paramètres et se contentera de lire une grille de sudoku sur l'entrée standard UNIX (stdin) et d'écrire la grille complétée sur la sortie standard UNIX (stdout).

Format des grilles

  • Les grilles de sudoku seront données sous la forme de 9 lignes de 9 entiers séparés par des espaces.
  • Chaque ligne est terminée par le symbole \n (y compris la dernière)
  • Les cases blanches dans une grille seront représentées par l'entier 0

Votre programme devra fournir une unique réponse complète et valide qui respecte ce format

Voici un exemple de grille :

0 6 0 0 5 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 8 4 0
0 5 3 0 0 0 0 0 0
1 0 0 9 0 0 0 0 6
0 0 6 3 0 8 0 0 7
8 0 0 6 0 0 0 0 4
0 7 1 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 3 9 0
0 8 0 0 4 0 0 0 0

Inscription et soumission

Pour participer au tournoi, vous devez avoir un compte github afin de pouvoir soumettre votre programme. Nous utilisons github classroom pour évaluer les soumissions.

L'inscription se fait à cette adresse ! après avoir cliqué sur le lien, un dépôt git à votre nom sera automatiquement créé et configuré pour vous permettre d'y placer votre code. Si vous avez besoin d'aide pour effectuer votre inscription, n'hésitez pas à nous contacter via discord ;).

A chaque fois que vous mettez à jour votre soumission, un test de conformité est effectué afin de vous indiquer si votre programme respecte les consignes ou non.

Langages disponibles et environnement

Les tests de conformité ainsi que l'évaluation des soumissions sont fait sous la dernière version d'ubuntu avec les paquets suivants installés :

  • ocaml, opam
  • rustc, cargo
  • python3.9
  • clang, gcc

Si vous utilisez des outils non listés ci-dessus, merci de rajouter les instructions nécessaires à leur installation dans votre Makefile.

Evaluation des soumissions

  • Vos soumissions seront évaluées uniquement sur des grilles de sudoku valides (qui admettent une solution).
  • Vos soumissions seront testées sur plusieurs grilles de difficultés variables
  • Si votre programme donne une réponse invalide pour l'une des grilles de test, celle-ci ne sera pas prise en compte. En revanche, cela n'affectera pas votre score sur les autres grilles de tests.

Pour toute question, n'hésitez pas à contacter le bureau de l'association via le serveur discord

Bonne chance à tous !

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Tournoi de résolution de sudoku 2021

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