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D. Suzuki edited this page Feb 28, 2019 · 11 revisions

3D ゲームを作るクラスのカリキュラムです。

  • 1st week Standard Assets を使って Unity Editor の基本操作や Unity でできることを確認する
  • 2nd week 3D TPS アクションゲームを作る
  • 3rd week Audio, UI, Animation
  • 4th week Mecanim, Animation Event
  • 5th week Character Controller, Mecanim
  • 6th week UI コンポーネントを使って HP ゲージを作る, TextMesh Pro
  • 7th week Photon Realtime
  • 8th week ターン制御, Photon RPC
  • 9th week RenderTexture, Reflection Probe, Occlusion Culling, Joint
  • 10th week ProBuilder
  • 11th week Particle System
  • 12th week Post Processing, Timeline

Unity の操作方法に慣れるにははじめてのUnityがおすすめです。

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