Форк https://github.com/OGSR/OGSR-Engine для исправления проблем запуска в CrossOver / Wine (D3DMetal/DXMT).
ВНИМАНИЕ: Если вы воспользовались этим форком и что-то не работает — НЕ мучайте разработчиков основного проекта вопросами и issue.
winetweak_fullscreen— возврат эксклюзивного fullscreen-пути под Wine/CrossOver.winetweak_clipcursor— принудительное обновление ClipCursor при активном окне.winetweak_clipcursor_inset(0..32) — сужение прямоугольника курсора.
В меню эти опции не выводил, задать можно через консоль или указав в user.ltx
- В fullscreen и после Alt+Tab может отваливаться захват мыши.
- Курсор может выходить за границы окна игры.
- Полноэкранный режим в Wine/CrossOver на macOS может вести себя нестабильно.
- Из-за рассинхрона ClipCursor появляются рывки/дёргания мыши.
-
MacBook Pro 14-inch (2021) (
MacBookPro18,3) -
Chip: Apple M1 Pro (8 cores)
-
RAM: 16 GB
-
macOS: 26.2 (build
25C56) -
CrossOver: 26 beta 2
-
Сборка локально на VM Windows 11ARM в UTM
- Fork focused on fixing OGSR-Engine issues under CrossOver / Wine (D3DMetal/DXMT).
winetweak_fullscreen— restores exclusive fullscreen path under Wine/CrossOver.winetweak_clipcursor— forces ClipCursor refresh while active.winetweak_clipcursor_inset(0..32) — shrinks ClipCursor rect bounds.
- Cursor capture breaks in fullscreen and after Alt+Tab.
- Cursor bounds can leak outside the game window.
- Fullscreen behavior is unstable under Wine/CrossOver on macOS.
- Mouse input can stutter due to inconsistent ClipCursor state.
If you use this fork and something breaks, please do NOT bother upstream OGSR developers with questions or issues.
-
MacBook Pro 14-inch (2021) (
MacBookPro18,3) -
Chip: Apple M1 Pro (8 cores)
-
RAM: 16 GB
-
macOS: 26.2 (build
25C56) -
CrossOver: 26 beta 2
-
Tested with the latest publicly released Gunslinger Addon version.
-
I built this fork in UTM using a Windows 11 VM on macOS.
-
Recommended workflow: build the engine inside the VM (Visual Studio/CMake), then run the game via CrossOver.