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キーボード入力に合わせて、テレポートする機能を提供します。 モデルの足の位置が基準になるため、ルーム座標に関係なく正しい位置に移動することができます。
InputReceiverを登録します。
モデルの親を登録します。これを動かすことでテレポートします。
モデルを登録します。
トリガーにしたいキーを登録します。 例えばZキーならZ 数は初期値は5ですが増やすこともできます。
移動したい先にあるオブジェクトを登録します。 この位置にテレポートします。