Skip to content

Demo build of my own-engine-powered small horror-FPS game. Native OpenGL/C++, used libraries: glfw, glew, glm, smfl, stb. Most of the used assets were found in the internet, including gamebanana.com, polyhaven.com, zvukogram.com. Thank`s the authors!

Notifications You must be signed in to change notification settings

indoostrialniy/Pet-project

Repository files navigation

Custom-engine-powered small FPS

WIP-билд небольшого шутера на самописном движке, созданном на C++/OpenGL с помощью стандартных библиотек + GLFW, GLEW, GLM, SFML, STB, а также
biCycle v1.2 https://github.com/indoostrialniy/biCycle и CEAE v0.3.10 https://github.com/indoostrialniy/CEAE

Не предназначен для широкого пользования, предоставляется "как есть".

Оправдание существования

Демонстрация навыков работы с графикой, математикой, скелетными анимациями, коллизиями, шейдерами, освещением, материалами, менеджментом ресурсов, скриптовками и т.п. на низком уровне, вплоть до переизобретения велосипедов.

Инструкция по запуску

  • Скачать архив с репозиторием, распаковать.
  • Запустить соответствующий ОС исполняемый файл: demo_linux_v0.1.0 или demo_windows_v0.1.0.exe

Видео и скриншоты прохождения версии 0.1.0

Футаж версии 0.1.0

s1 s2 s3 s4 s5 s6 s7 s8 s9 s10

Ранние футажи


Персонажи реагируют на присутствие
С запеченым освещением
Отбор пушек

About

Demo build of my own-engine-powered small horror-FPS game. Native OpenGL/C++, used libraries: glfw, glew, glm, smfl, stb. Most of the used assets were found in the internet, including gamebanana.com, polyhaven.com, zvukogram.com. Thank`s the authors!

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published