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Galeria Prisma VR

Descrição curta

Ambiente educativo em Unity com tema Web3, preparado para a atividade de introducao a XR/VR.

Objetivo do projeto

O projeto apresenta uma galeria virtual simples com 5 prismas interativos, painel informativo e movimentacao no PC/Editor para demonstrar conceitos introdutorios de Web3 em um ambiente navegavel.

Requisitos tecnicos

  • Unity 6000.3.13f1
  • Cena principal em Assets/ProjetoVR/Scenes/GaleriaPrisma_Main.unity
  • Meta XR SDK instalado no projeto
  • XR Plugin Management configurado com OpenXR
  • Build preparado para Android/Meta Quest
  • Active Input Handling em Both
  • Minimum API Level em Android 13 / API 33
  • Movimentacao funcional no PC/Editor sem depender apenas do headset

Como abrir no Unity

  1. Abra o projeto no Unity 6000.3.13f1.
  2. Abra a cena Assets/ProjetoVR/Scenes/GaleriaPrisma_Main.unity.
  3. Confirme no Unity que esta cena esta incluida no Build Settings.

Cena principal

  • Assets/ProjetoVR/Scenes/GaleriaPrisma_Main.unity

Controles no PC/Editor

  • W/A/S/D: mover o jogador
  • Mouse: olhar ao redor
  • Left Shift: correr
  • E: interagir com o prisma quando estiver proximo
  • Esc: liberar o cursor
  • Clique esquerdo: travar o cursor novamente

Conceitos dos 5 prismas

  • Prisma 01: Descentralizacao
  • Prisma 02: Imutabilidade
  • Prisma 03: Transparencia
  • Prisma 04: Contratos Inteligentes
  • Prisma 05: Tokenizacao

Status da entrega

  • Cena principal configurada para a atividade
  • Movimentacao no PC/Editor implementada
  • Prismas com interacao pela tecla E
  • Chao e prismas mudam de cor durante a interacao
  • Ha feedback sonoro e visual
  • Relatorio tecnico disponivel em Assets/ProjetoVR/Docs/Relatorio_ProjetoVR.txt

Observações finais

  • O repositorio foi mantido com as pastas essenciais Assets/, Packages/ e ProjectSettings/.
  • A documentacao interna original foi preservada em Assets/ProjetoVR/Docs/README.txt.
  • Durante testes no Unity Editor, logs informativos de pacotes Meta XR/MRUK podem aparecer sem indicar erro critico de entrega.

About

Ambiente VR educativo em Unity sobre conceitos de Web3.

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