Ambiente educativo em Unity com tema Web3, preparado para a atividade de introducao a XR/VR.
O projeto apresenta uma galeria virtual simples com 5 prismas interativos, painel informativo e movimentacao no PC/Editor para demonstrar conceitos introdutorios de Web3 em um ambiente navegavel.
- Unity
6000.3.13f1 - Cena principal em
Assets/ProjetoVR/Scenes/GaleriaPrisma_Main.unity - Meta XR SDK instalado no projeto
- XR Plugin Management configurado com OpenXR
- Build preparado para Android/Meta Quest
- Active Input Handling em Both
- Minimum API Level em Android 13 / API 33
- Movimentacao funcional no PC/Editor sem depender apenas do headset
- Abra o projeto no Unity
6000.3.13f1. - Abra a cena
Assets/ProjetoVR/Scenes/GaleriaPrisma_Main.unity. - Confirme no Unity que esta cena esta incluida no Build Settings.
Assets/ProjetoVR/Scenes/GaleriaPrisma_Main.unity
W/A/S/D: mover o jogadorMouse: olhar ao redorLeft Shift: correrE: interagir com o prisma quando estiver proximoEsc: liberar o cursorClique esquerdo: travar o cursor novamente
- Prisma 01: Descentralizacao
- Prisma 02: Imutabilidade
- Prisma 03: Transparencia
- Prisma 04: Contratos Inteligentes
- Prisma 05: Tokenizacao
- Cena principal configurada para a atividade
- Movimentacao no PC/Editor implementada
- Prismas com interacao pela tecla
E - Chao e prismas mudam de cor durante a interacao
- Ha feedback sonoro e visual
- Relatorio tecnico disponivel em
Assets/ProjetoVR/Docs/Relatorio_ProjetoVR.txt
- O repositorio foi mantido com as pastas essenciais
Assets/,Packages/eProjectSettings/. - A documentacao interna original foi preservada em
Assets/ProjetoVR/Docs/README.txt. - Durante testes no Unity Editor, logs informativos de pacotes Meta XR/MRUK podem aparecer sem indicar erro critico de entrega.