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lrawicz/ReglasYugi
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A) Definiciones A.1) Booster= Un sobre de 9 cartas. A.2) Ronda = Que cada jugador haya realizado un match contra cada oponente. A.3) Ciclo = Un ciclo esta delimitado por su inicio y su fin. A.3.a) El inicio del ciclo es cuando se agregan cartas por drafteo A.3.b) el centro del ciclo es un conjunto de rondas para determinar el ganador del ciclo A.3.c) el fin del ciclo sucede al determinar el ganador del ciclo. A.4) una generacion son 4-5 ciclos B)Inicio B.1) 26 cartas base llamadas "Core" B.1.a) solo se pueden elegir hasta 15 de las Core B.2.b) las cartas Core fueron predefinidas por Eze B.2) 4 drafteos de cartas llamadas "ABCD" (36 cartas) B.2.a) los boosters ABCD fueron predefinidos por Nico C) Ciclos y generaciones Primera generacion: 1) +26 Core (Neto:+26 Total:26) 2) + 36 ABCD (Neto:+36 Total:62) C.1) Ciclos 1): +9E (Neto:-6 Total:56) Limite de CORE = 11 2) +9F (Neto:+3 Total:59) Limite de CORE = 5 //se mantienen las 5 iniciales hasta el fin de los tiempos 3) +9G +9H (Neto:+18 Total:77) 4) +9I +9J (Neto:+18 Total:95) C.2) Nuevas Generaciones: C.2.a) se draftean 4 boosters nuevos por persona, usando un nuevo pool de boosters oficiales (usando los del año siguiente) C.2.b) los jugadores se pueden quedar con 2 boosters entre los [A-J] de la generacion anterior D) Armado de Mazo y limitaciones: D.1) no se puede tener mas de 15 cartas Core en el mazo. D.2) Solo se puede tener 4 cartas Tier 1. D.3) Las cartas Tier 1 no caducan. E) Armados de los Boosters: E.1) los Boosters estaran armados bajo un esquema del tipo (lo siguiente es de ejemplo, es necesario definirlo) 3 cartas Comun 3 cartas Rare 2 cartas Super Rare 1 carta Ultra Rara (Ex-Tier1) F)Ganador del ciclo F.1) Obtiene un item del milenio
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