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triangulo de pascal #5
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Summary of ChangesHello @madruga665, I'm Gemini Code Assist1! I'm currently reviewing this pull request and will post my feedback shortly. In the meantime, here's a summary to help you and other reviewers quickly get up to speed! Este pull request introduz uma nova funcionalidade ao projeto, permitindo a geração e exibição do Triângulo de Pascal. A mudança visa expandir o conjunto de algoritmos matemáticos disponíveis, adicionando uma implementação clara e funcional desta conhecida estrutura numérica. Highlights
Using Gemini Code AssistThe full guide for Gemini Code Assist can be found on our documentation page, here are some quick tips. Invoking Gemini You can request assistance from Gemini at any point by creating a comment using either
Customization To customize Gemini Code Assist for GitHub experience, repository maintainers can create a configuration file and/or provide a custom code review style guide (such as PEP-8 for Python) by creating and adding files to a Limitations & Feedback Gemini Code Assist may make mistakes. Please leave feedback on any instances where its feedback is incorrect or counter productive. You can react with 👍 and 👎 on @gemini-code-assist comments. If you're interested in giving your feedback about your experience with Gemini Code Assist for Github and other Google products, sign up here. You can also get AI-powered code generation, chat, as well as code reviews directly in the IDE at no cost with the Gemini Code Assist IDE Extension. Footnotes
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Code Review
Olá! Obrigado pela sua contribuição. O código adiciona a funcionalidade para gerar o Triângulo de Pascal, o que é ótimo. Deixei alguns comentários com sugestões para melhorar a clareza, a eficiência e seguir as convenções idiomáticas do Go. Os principais pontos são sobre a lógica da função, que pode ser mais intuitiva e robusta, especialmente no tratamento de casos de borda, e sobre as convenções de nomenclatura de pacotes em Go.
| if number <= 0 { | ||
| fmt.Println("O numero não pode ser igual ou menor a 0") | ||
|
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||
| return [][]int{} | ||
| } |
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Este bloco de validação tem dois problemas significativos:
- Efeito Colateral Indesejado: A função está imprimindo uma mensagem no console (
fmt.Println). Funções de biblioteca, como esta, não devem interagir diretamente com a saída padrão para serem reutilizáveis e testáveis. Elas devem retornar valores e, se necessário, um erro. - Comportamento Incorreto para
number = 0: Com base no uso emmain.go,numberparece ser o índice da última linha a ser gerada (0-indexado). Paranumber = 0, o triângulo de Pascal deve ser[[1]]. No entanto, o código atual retorna uma fatia vazia ([][]int{}).
Sugiro ajustar a condição para tratar corretamente os casos de borda, removendo a impressão no console.
if number < 0 {
return [][]int{}
}| "github.com/madruga665/codewars-golang/digitize" | ||
| "github.com/madruga665/codewars-golang/finduniq" | ||
| "github.com/madruga665/codewars-golang/numbertostring" | ||
| "github.com/madruga665/codewars-golang/pascalTriangle" |
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Conforme a sugestão no arquivo pascalTriangle.go, se o pacote for renomeado para pascaltriangle para seguir as convenções do Go, esta importação precisará ser atualizada para refletir a mudança no nome do diretório.
| "github.com/madruga665/codewars-golang/pascalTriangle" | |
| "github.com/madruga665/codewars-golang/pascaltriangle" |
| @@ -0,0 +1,44 @@ | |||
| package pascalTriangle | |||
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Para seguir as convenções de nomenclatura de pacotes em Go, o nome do pacote deve ser em snake_case ou, mais comumente, alllowercase. O uso de camelCase como em pascalTriangle não é idiomático.
Sugiro renomear o pacote para pascaltriangle. Lembre-se que isso também exigirá a renomeação do diretório de pascalTriangle para pascaltriangle e a atualização da declaração de importação em main.go.
| package pascalTriangle | |
| package pascaltriangle |
| for row := 1; row <= number; row++ { | ||
| prevRow := triangle[row-1] | ||
| newRow := []int{} | ||
|
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||
| for item := 0; item < len(prevRow)+1; item++ { | ||
| var value1, value2 int | ||
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||
| if item-1 >= 0 { | ||
| value1 = prevRow[item-1] | ||
| } else { | ||
| value1 = 0 | ||
| } | ||
|
|
||
| if item < len(prevRow) { | ||
| value2 = prevRow[item] | ||
| } else { | ||
| value2 = 0 | ||
| } | ||
|
|
||
| newRow = append(newRow, value1+value2) | ||
|
|
||
| } | ||
|
|
||
| triangle = append(triangle, newRow) | ||
|
|
||
| } |
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A lógica para gerar as linhas do triângulo está funcional, mas pode ser otimizada para maior eficiência e clareza, seguindo práticas mais comuns em Go.
O uso de append para construir a newRow e para adicionar ao triangle pode causar múltiplas realocações de memória, o que é ineficiente. Uma abordagem mais performática é pré-alocar as fatias com make quando seus tamanhos são conhecidos.
Abaixo está uma sugestão que refatora o loop para ser mais eficiente e um pouco mais legível.
for i := 0; i < number; i++ {
prevRow := triangle[i]
// A nova linha terá um elemento a mais que a anterior.
newRow := make([]int, len(prevRow)+1)
// O primeiro e o último elementos são sempre 1.
newRow[0] = 1
newRow[len(newRow)-1] = 1
// Calcula os elementos do meio somando os elementos da linha anterior.
for j := 1; j < len(prevRow); j++ {
newRow[j] = prevRow[j-1] + prevRow[j]
}
triangle = append(triangle, newRow)
}
Triangulo de Pascal
O Triângulo de Pascal é uma disposição geométrica infinita de números binomiais organizada em forma de triângulo. Ele é amplamente utilizado em álgebra, probabilidade e análise combinatória.
[1]
[1 1]
[1 2 1]
[1 3 3 1]
[1 4 6 4 1]
[1 5 10 10 5 1]
[1 6 15 20 15 6 1]
[1 7 21 35 35 21 7 1]
[1 8 28 56 70 56 28 8 1]
[1 9 36 84 126 126 84 36 9 1]
[1 10 45 120 210 252 210 120 45 10 1]