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@madruga665
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Triangulo de Pascal

O Triângulo de Pascal é uma disposição geométrica infinita de números binomiais organizada em forma de triângulo. Ele é amplamente utilizado em álgebra, probabilidade e análise combinatória.

[1]
[1 1]
[1 2 1]
[1 3 3 1]
[1 4 6 4 1]
[1 5 10 10 5 1]
[1 6 15 20 15 6 1]
[1 7 21 35 35 21 7 1]
[1 8 28 56 70 56 28 8 1]
[1 9 36 84 126 126 84 36 9 1]
[1 10 45 120 210 252 210 120 45 10 1]

@madruga665 madruga665 self-assigned this Jan 7, 2026
@gemini-code-assist
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Summary of Changes

Hello @madruga665, I'm Gemini Code Assist1! I'm currently reviewing this pull request and will post my feedback shortly. In the meantime, here's a summary to help you and other reviewers quickly get up to speed!

Este pull request introduz uma nova funcionalidade ao projeto, permitindo a geração e exibição do Triângulo de Pascal. A mudança visa expandir o conjunto de algoritmos matemáticos disponíveis, adicionando uma implementação clara e funcional desta conhecida estrutura numérica.

Highlights

  • Nova funcionalidade: Triângulo de Pascal: Foi adicionado um novo pacote pascalTriangle que implementa a lógica para gerar o Triângulo de Pascal até um número de linhas especificado.
  • Integração no main.go: O arquivo main.go foi atualizado para importar o novo pacote e demonstrar o uso da função PascalTriangle, imprimindo o resultado no console.
Using Gemini Code Assist

The full guide for Gemini Code Assist can be found on our documentation page, here are some quick tips.

Invoking Gemini

You can request assistance from Gemini at any point by creating a comment using either /gemini <command> or @gemini-code-assist <command>. Below is a summary of the supported commands on the current page.

Feature Command Description
Code Review /gemini review Performs a code review for the current pull request in its current state.
Pull Request Summary /gemini summary Provides a summary of the current pull request in its current state.
Comment @gemini-code-assist Responds in comments when explicitly tagged, both in pull request comments and review comments.
Help /gemini help Displays a list of available commands.

Customization

To customize Gemini Code Assist for GitHub experience, repository maintainers can create a configuration file and/or provide a custom code review style guide (such as PEP-8 for Python) by creating and adding files to a .gemini/ folder in the base of the repository. Detailed instructions can be found here.

Limitations & Feedback

Gemini Code Assist may make mistakes. Please leave feedback on any instances where its feedback is incorrect or counter productive. You can react with 👍 and 👎 on @gemini-code-assist comments. If you're interested in giving your feedback about your experience with Gemini Code Assist for Github and other Google products, sign up here.

You can also get AI-powered code generation, chat, as well as code reviews directly in the IDE at no cost with the Gemini Code Assist IDE Extension.

Footnotes

  1. Review the Privacy Notices, Generative AI Prohibited Use Policy, Terms of Service, and learn how to configure Gemini Code Assist in GitHub here. Gemini can make mistakes, so double check it and use code with caution.

@madruga665 madruga665 merged commit 6d2ec03 into main Jan 7, 2026
1 check passed
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@gemini-code-assist gemini-code-assist bot left a comment

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Code Review

Olá! Obrigado pela sua contribuição. O código adiciona a funcionalidade para gerar o Triângulo de Pascal, o que é ótimo. Deixei alguns comentários com sugestões para melhorar a clareza, a eficiência e seguir as convenções idiomáticas do Go. Os principais pontos são sobre a lógica da função, que pode ser mais intuitiva e robusta, especialmente no tratamento de casos de borda, e sobre as convenções de nomenclatura de pacotes em Go.

Comment on lines +10 to +14
if number <= 0 {
fmt.Println("O numero não pode ser igual ou menor a 0")

return [][]int{}
}

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critical

Este bloco de validação tem dois problemas significativos:

  1. Efeito Colateral Indesejado: A função está imprimindo uma mensagem no console (fmt.Println). Funções de biblioteca, como esta, não devem interagir diretamente com a saída padrão para serem reutilizáveis e testáveis. Elas devem retornar valores e, se necessário, um erro.
  2. Comportamento Incorreto para number = 0: Com base no uso em main.go, number parece ser o índice da última linha a ser gerada (0-indexado). Para number = 0, o triângulo de Pascal deve ser [[1]]. No entanto, o código atual retorna uma fatia vazia ([][]int{}).

Sugiro ajustar a condição para tratar corretamente os casos de borda, removendo a impressão no console.

    if number < 0 {
        return [][]int{}
    }

"github.com/madruga665/codewars-golang/digitize"
"github.com/madruga665/codewars-golang/finduniq"
"github.com/madruga665/codewars-golang/numbertostring"
"github.com/madruga665/codewars-golang/pascalTriangle"

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medium

Conforme a sugestão no arquivo pascalTriangle.go, se o pacote for renomeado para pascaltriangle para seguir as convenções do Go, esta importação precisará ser atualizada para refletir a mudança no nome do diretório.

Suggested change
"github.com/madruga665/codewars-golang/pascalTriangle"
"github.com/madruga665/codewars-golang/pascaltriangle"

@@ -0,0 +1,44 @@
package pascalTriangle

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medium

Para seguir as convenções de nomenclatura de pacotes em Go, o nome do pacote deve ser em snake_case ou, mais comumente, alllowercase. O uso de camelCase como em pascalTriangle não é idiomático.

Sugiro renomear o pacote para pascaltriangle. Lembre-se que isso também exigirá a renomeação do diretório de pascalTriangle para pascaltriangle e a atualização da declaração de importação em main.go.

Suggested change
package pascalTriangle
package pascaltriangle

Comment on lines +16 to +41
for row := 1; row <= number; row++ {
prevRow := triangle[row-1]
newRow := []int{}

for item := 0; item < len(prevRow)+1; item++ {
var value1, value2 int

if item-1 >= 0 {
value1 = prevRow[item-1]
} else {
value1 = 0
}

if item < len(prevRow) {
value2 = prevRow[item]
} else {
value2 = 0
}

newRow = append(newRow, value1+value2)

}

triangle = append(triangle, newRow)

}

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medium

A lógica para gerar as linhas do triângulo está funcional, mas pode ser otimizada para maior eficiência e clareza, seguindo práticas mais comuns em Go.

O uso de append para construir a newRow e para adicionar ao triangle pode causar múltiplas realocações de memória, o que é ineficiente. Uma abordagem mais performática é pré-alocar as fatias com make quando seus tamanhos são conhecidos.

Abaixo está uma sugestão que refatora o loop para ser mais eficiente e um pouco mais legível.

    for i := 0; i < number; i++ {
        prevRow := triangle[i]
        // A nova linha terá um elemento a mais que a anterior.
        newRow := make([]int, len(prevRow)+1)
        // O primeiro e o último elementos são sempre 1.
        newRow[0] = 1
        newRow[len(newRow)-1] = 1

        // Calcula os elementos do meio somando os elementos da linha anterior.
        for j := 1; j < len(prevRow); j++ {
            newRow[j] = prevRow[j-1] + prevRow[j]
        }
        triangle = append(triangle, newRow)
    }

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