MyRenderer 下面是本人的构建方法。如果使用MSVC,并在根目录下构建,会出现本人不明白的错误(多线程库) 移动到MyRender/MyRender目录下 在该目录下使用 Cmake 调用 GCC 进行构建 复制asset文件夹,tool文件夹到 MyRender/MyRender 目录下 exe 能读取obj、纹理等 注:模型obj和纹理贴图以及天空盒hdr需要自己下载并放置在asset目录下,以及tool文件夹中的cmgen.exe