Skip to content

ugulot/primitive-graphics-editor

Repository files navigation

Примитивный графический редактор

Сделан в качестве тестового задания.

Текст задания потерян, но вот его суть:

  • сделать очень простой графический редактор;
  • по макету;
  • в виде SPA;
  • с сохранением состояния.

Макет

Результат

Собранное приложение

Особенности

Выделение и перемещение

Как в Фигме:

  • Простой клик по объекту выделяет только его и снимает выделение со всех остальных объектов.
  • Клик с зажатым Shift переключает выделение объекта (если было, то снимается, и наоборот). Предыдущее выделение не сбрасывается.
  • Клик срабатывает только в рамках реальной формы объекта.
  • Клик по пустому месту рабочей области снимает выделение.
  • Можно выделить область. Выделяются те объекты, чей контейнер (описанный прямоугольник) пересекается с областью выделения.
  • Если во время начала выделения области нажат Shift, то ранее выделенные объекты сохраняют выделение.
  • Если во время выделения области нажат Shift, выделение на попавших в область объектах переключается.
  • Esc снимает выделение со всех объектов.
  • Ctrl + A выделяет все объекты.
  • Для перетаскивания выделенных объектов надо зажать кнопку мыши на любом из них и тащить курсор, не отпуская кнопку.
  • Также можно перетаскивать невыделенный объект. Тогда он выделятся, а предыдущее выделение снимается.

Удаление выделенных объектов

Del или Backspace

Сохранение данных

Сохранение происходит через определённое время после последнего изменения и при закрытии приложения.

Технологии

Проект инициирован при помощи Create React App с шаблоном redux-typescript.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

0 stars

Watchers

1 watching

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors