キューブと旅をするゲームです
教材的な役割を持ったゲームです。
作っている途中ですが、ある程度は説明できそうなので展開します。
キューブを手に入れつつ、敵を倒したりうまく回避したりしてゴールを目指そう。
ゴールは複数あるよ。
・左クリックで移動
・通常攻撃はオート(選択UIあり)
・右クリック+選択UIでスキル
※そのうちコントローラにも対応予定
いろいろな種族を選べる。
種族がもつ「コア」や「キューブ装備数」の違いによって、戦略が変化する。
各キューブは必ず1つの数字を持っていて、その数字に何かの意味がある。
この数字を「フィギュア」と呼ぶ。figure: 数字/形
数字に伴い何かの効果が発揮される。
通常攻撃やスキルなども、全部キューブの効果によって発生する。
組み合わせ次第でゲーム展開が色々変化する。
中心になるキューブ。
破壊されるとキャラクターは死亡する。
自分のキャラクターのコアが破壊されるとゲームオーバーとなる。
オート攻撃をするキューブ。
スキル攻撃をするキューブ。
敵からのダメージを肩代わりしてくれるキューブ。
通常ダメージはコアに入るが、このキューブを持っていると、コアは無傷で済む。
多くの場合ダメージを肩代わりできる数がfigureになる。
プレイヤーのステータスを底上げしたり、バフをかけたりする。