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Adventure Cube

キューブと旅をするゲームです
教材的な役割を持ったゲームです。
作っている途中ですが、ある程度は説明できそうなので展開します。

ゲーム仕様

目的

キューブを手に入れつつ、敵を倒したりうまく回避したりしてゴールを目指そう。
ゴールは複数あるよ。

操作

・左クリックで移動
・通常攻撃はオート(選択UIあり)
・右クリック+選択UIでスキル

※そのうちコントローラにも対応予定

キャラクター

いろいろな種族を選べる。
種族がもつ「コア」や「キューブ装備数」の違いによって、戦略が変化する。

キューブ

各キューブは必ず1つの数字を持っていて、その数字に何かの意味がある。
この数字を「フィギュア」と呼ぶ。figure: 数字/形

数字に伴い何かの効果が発揮される。
通常攻撃やスキルなども、全部キューブの効果によって発生する。
組み合わせ次第でゲーム展開が色々変化する。

コアキューブ

中心になるキューブ。
破壊されるとキャラクターは死亡する。
自分のキャラクターのコアが破壊されるとゲームオーバーとなる。

アタックキューブ

オート攻撃をするキューブ。

スキルキューブ

スキル攻撃をするキューブ。

シールドキューブ

敵からのダメージを肩代わりしてくれるキューブ。
通常ダメージはコアに入るが、このキューブを持っていると、コアは無傷で済む。
多くの場合ダメージを肩代わりできる数がfigureになる。

パッシブキューブ

プレイヤーのステータスを底上げしたり、バフをかけたりする。

その他資料

開発用の仕様、説明はこちら
授業で使用する解説用資料はこちら

About

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No releases published

Packages

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