데일리 운동 미션으로 캐릭터를 키우고, 실물 기프티콘을 받자!
SSAFY 14기 특화 프로젝트 A504
돈땃쥐미는 하루하루 운동 미션을 수행하며 귀여운 캐릭터를 성장시키는 앱테크 PWA 서비스입니다.
미션을 완료하면 포인트가 쌓이고, 캐릭터가 10경험치를 달성해 졸업하면 실물 기프티콘을 보상으로 받을 수 있어요.
방 꾸미기, 뽑기, 도감 수집 등 다양한 게임 요소로 운동 습관 형성을 재미있게 도와줍니다.
| 기능 | 설명 |
|---|---|
| 🏋️ 데일리 미션 | 매일 미션 3개 제공, 수행 시 포인트 적립 |
| 🐹 캐릭터 성장 | 미션 완료 → 경험치 획득 → 단계별 진화 |
| 🎓 캐릭터 졸업 | 10경험치 달성 시 졸업 + 기프티콘 보상 |
| 🛋️ 방 꾸미기 | 가구 배치·테마 완성으로 나만의 공간 꾸미기 |
| 🛒 상점 / 뽑기 | 포인트·코인으로 가구, 캐릭터 변경권, 기프티콘 뽑기 |
| 💱 환전소 | 포인트 → 코인 환전 (매일 변동 환율 적용) |
| 📅 스트릭 | 연속 출석일 추적 및 월별 달력 제공 |
| 📖 도감 | 캐릭터·가구 수집 도감 (미수집 시 실루엣) |
| 🤸 AI 운동 분석 | MediaPipe 기반 실시간 자세 피드백 |
| 분류 | 기술 |
|---|---|
| Frontend | Next.js (App Router), TypeScript, Tailwind CSS, Three.js |
| AI | MediaPipe (포즈 추정) |
| Backend | Spring Boot 3, MySQL, Redis |
| Infra | PWA, Jenkins |
| 역할 | 이름 |
|---|---|
| Frontend & AI | 변희연, 이유정 |
| Backend | 이다빈, 최준형, 한현진, 황채린 |
| Infra | 이다빈, 한현진 |
SSAFY 14기 특화 프로젝트 A504 — 돈땃쥐미 🐾
