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AE2 手册翻译修正 #5228

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Expand Up @@ -13,7 +13,7 @@ navigation:

生活总有不顺心时,有些时候你需要桶装的流体而非流体本身。有些时候会有一种机器帮你完成这些任务,比如热力膨胀(Thermal Expansion)里的流体转置机;但这种模组并不一定一直都有。好在原版也有一种稍微不那么方便的处理方式,那就是<ItemLink id="minecraft:dispenser" />。

**需注意,这一设施通常并非必要,[样板编码终端](../items-blocks-machines/terminals.md#样板管理终端)中的流体替换选项允许你在合成配方中使用流体本身,而非桶装流体。**
**需注意,这一设施通常并非必要,[样板编码终端](../items-blocks-machines/terminals.md#样板编码终端)中的流体替换选项允许你在合成配方中使用流体本身,而非桶装流体。**

<GameScene zoom="6" interactive={true}>
<ImportStructure src="../assets/assemblies/bucket_filler.snbt" />
Expand Down Expand Up @@ -76,7 +76,7 @@ navigation:
1. <ItemLink id="pattern_provider" />将材料送入<ItemLink id="interface" />。
(作为优化,实际上其会直接向存储总线输出,这些存储总线类似于供应器自身的输出面。物品并不会真正进入接口。)
2. 经过[管道子网络](pipe-subnet.md#向多处提供材料)中所述的设施,铁桶会抵达<ItemLink id="minecraft:dispenser" />,流体则使用成型面板放置。
3. <ItemLink id="minecraft:comparator" />检测发射器中的铁桶,并由此同时激活发射器和锁定the <ItemLink id="pattern_provider" />。
3. <ItemLink id="minecraft:comparator" />检测发射器中的铁桶,并由此同时激活发射器和锁定<ItemLink id="pattern_provider" />。
4. 发射器用铁桶装起流体,此时发射器内为装有流体的桶。
5. <ItemLink id="import_bus" />将发射器中的空桶抽出,通过<ItemLink id="storage_bus" />存入样板供应器,并返回至主网络。
6. 比较器发现发射器已空,从而解锁供应器。
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Expand Up @@ -39,15 +39,15 @@ ME箱子的设置与<ItemLink id="terminal" />和<ItemLink id="crafting_terminal

## 元件状态LED

驱动器中的元件可通过其LED表明其状态
箱子中的元件可通过其LED表明其状态

| 颜色 | 状态 |
| :--- | :------------------------------------------------------------ |
| 绿色 | 空 |
| 蓝色 | 装有事物 |
| 橙色 | [类型](../ae2-mechanics/bytes-and-types.md)已满,不可新增类型 |
| 红色 | [字节](../ae2-mechanics/bytes-and-types.md)已满,不可新增物品 |
| 黑色 | 无能量或驱动器缺少[频道](../ae2-mechanics/channels.md) |
| 黑色 | 无能量或箱子缺少[频道](../ae2-mechanics/channels.md) |

## 优先级

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Expand Up @@ -20,7 +20,7 @@ item_ids:
</GameScene>
</Row>

能源接收器会将其他科技模组的常见能量系统转换为AE2内部使用的[能量](../ae2-mechanics/energy.md)AE。虽然<ItemLink id="controller" />也能做到这一点,但控制器的面非常珍贵,一般还是推荐使用能源接收器。
能源接收器会将其他科技模组的常见能量系统转换为AE2内部使用的[能量](../ae2-mechanics/energy.md)——AE。虽然<ItemLink id="controller" />也能做到这一点,但控制器的面非常珍贵,一般还是推荐使用能源接收器。

Forge Energy与Techreborn Energy的转换比为

Expand All @@ -31,7 +31,7 @@ Forge Energy与Techreborn Energy的转换比为

## 变种

能源接收器有2种变种普通、面板/[子部件](../ae2-mechanics/cable-subparts.md),便于设计紧凑设施。
能源接收器有2种变种——普通、面板/[子部件](../ae2-mechanics/cable-subparts.md),便于设计紧凑设施。

能源接收器的普通和面板形态可在合成方格中转换。

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Expand Up @@ -19,7 +19,7 @@ item_ids:
<ItemImage id="annihilation_core" scale="4" />
</Row>

这些是AE2输入输出[设备](../ae2-mechanics/devices.md)的基础组件。其中的<ItemLink id="fluix_crystal" />和[逻辑处理器](processors.md)使其能赋予设备输入输出物品、方块流体等的能力。(没有实际功能,只是中间合成材料。)
这些是AE2输入输出[设备](../ae2-mechanics/devices.md)的基础组件。其中的<ItemLink id="fluix_crystal" />和[逻辑处理器](processors.md)使其能赋予设备输入输出物品、方块流体等的能力。(没有实际功能,只是中间合成材料。)

## 配方

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Expand Up @@ -103,7 +103,7 @@ item_ids:

* 普通型接口会向各面输出材料,会从各面接收物品,且和大多数AE2机器一样向各面提供网络连接,类似线缆。

* 面板型接口是[线缆子部件](../ae2-mechanics/cable-subparts.md),因此可在同一线缆上放置多个该种供应器,便于设计紧凑设施。它们能从其存储空间输出,或接收物品至存储空间,并给予其他事物访问其存储空间的权限,但不提供网络连接。
* 面板型接口是[线缆子部件](../ae2-mechanics/cable-subparts.md),因此可在同一线缆上放置多个,便于设计紧凑设施。它们能从其存储空间输出,或接收物品至存储空间,并给予其他事物访问其存储空间的权限,但不提供网络连接。

接口的普通和面板形态可在合成方格中转换。

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Expand Up @@ -15,7 +15,7 @@ item_ids:

<BlockImage id="quartz_glass" scale="8" />

几乎完全通透的玻璃,由<ItemLink id="certus_quartz_dust" />制成。用于制造大多数AE2机械和物品
几乎完全通透的玻璃,由<ItemLink id="certus_quartz_dust" />制成。用于制造大多数AE2机器和物品

其变种聚能石英玻璃会发光。

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Expand Up @@ -45,7 +45,7 @@ item_ids:
<ItemImage id="nether_quartz_sword" scale="4" />
</Row>

石英工具与铁工具完全一致两者的攻击伤害、耐久度、挖掘速度等均完全一致。有下界石英和[赛特斯石英](fluix_crystal.md)的变种。
石英工具与铁工具完全一致两者的攻击伤害、耐久度、挖掘速度等均完全一致。有下界石英和[赛特斯石英](fluix_crystal.md)的变种。

## 配方

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Expand Up @@ -29,7 +29,7 @@ item_ids:

和[存储元件](storage_cells.md)不同,空间元件不可重新格式化。

**空间元件使用后便无法重置,无法重新格式化,无法重设大小。**&zwnj;如果需要更改所定义区域大小,应新制作元件。
**空间元件使用后便无法重置,无法重新格式化,无法重设尺寸。**&zwnj;如果需要更改所定义区域尺寸,应新制作元件。


## 配方
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Expand Up @@ -14,7 +14,7 @@ item_ids:

<BlockImage id="spatial_io_port" p:powered="true" scale="8" />

空间IO端口用于[空间IO](../ae2-mechanics/spatial-io.md),可装有[空间元件](spatial_cells.md)并控制空间IO操作。
空间IO端口用于[空间IO](../ae2-mechanics/spatial-io.md),可容纳[空间元件](spatial_cells.md)并控制空间IO操作。

其中元件槽可被任意物品物流装置(如漏斗和AE2总线)抽出或存入,便于自动化。

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Expand Up @@ -42,7 +42,7 @@ item_ids:
<ItemImage id="energy_card" scale="2" />
</Row>

升级卡能改变AE2[设备](../ae2-mechanics/devices.md)和机械的行为,增加速度,加强过滤功能,启用红石控制,如此种种。
升级卡能改变AE2[设备](../ae2-mechanics/devices.md)和机器的行为,增加速度,加强过滤功能,启用红石控制,如此种种。

## 升级卡组件

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