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[Week 4] Discussion

Song edited this page Jul 7, 2021 · 3 revisions

안건

브랜치 머지 진행

  • 머지 및 코드 리뷰
  • 초반 리팩토링 함께 진행, 방향 맞춘 뒤 각자 진행

Swift Lint 적용

  • 적용 후 룰에 따라 코드 스타일 수정
  • trailing_whitespace, line_length 제외

Deployment Target, 지원 디바이스 결정

  • Deployment Target: 12.1 -> SceneDelegate 미사용으로 변경
  • 지원 디바이스: iPhone 시리즈 전부 (4s ~ 12 pro max)

MainViewController 논의

  • 메뉴 카테고리: Shop, Item, Ranking
  • 전부 풀스크린으로 표시, 뒤로가기 버튼 추가

ItemViewController 논의

  • 하단 가로 CollectionView에 모든 아이템 보여주고, 아이템 누를 시 상단 View에 업데이트 정보 추가

GameView 논의

  • 유닛 스택 각 방향 당 각 4개

코인/점수 정책 논의

  • 게임 점수의 10퍼센트만큼 코인 지급
  • 유닛 당 기본 점수 10점
  • 레벨 1 오를때마다 기본 점수 +1
  • 레벨 1 -> 2 업그레이드 비용 100코인, 레벨 오를때마다 업그레이드 비용도 100씩 증가
// game score & coin
var userCoin = 0
let gameScore = 1000
userCoin += gameScore / 10

// unit level & update cost
var swiftLevel = 5
let unitScore = 9 + swiftLevel
let coinNeeded = swiftLevel * 100

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